Zasoby audio

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Możesz zbadać szeroką gamę darmowych zasobów audio w Toolbox, lub możesz zgłosić zasoby audio, które jesteś pewien, że masz do użycia, takie jak pliki audio, które sam tworzysz. System 2>bezpieczeństwa danych2> gwarantuje automatycznie, że ID Twojego przesłanego audio nie może by

Odkrywanie zasobów

Narzędzie do tworzenia zawiera szeroką gamę zasobów audio wyprodukowanych przez Roblox i społeczność Roblox dla twórców do użycia w ich doświadczeniach, w tym więcej niż 100 000 profesjonalnie produkowanych efektów dźwiękowych i utworów muzycznych od najlepszych partnerów audio i muzycznych.

  1. Przejdź do zakładki Sklep z twórcami w Skrzynce narzędzi, a następnie użyj menu selektora kategorii, aby wybrać Audio .

    Audio section of Creator Store in Studio's Toolbox
  2. Użyj wyszukiwaćsłów kluczowych, szybkich opcji filtra i/lub zaawansowanych filtrów, aby ograniczyć wyniki.

    Audio discovery options in Studio's Toolbox
  3. Kliknij dowolny utwór audio, aby wstawić go jako nową instancję Sound w hierarchii Explorer. Możesz również kliknąć mały zgraj przycisk, aby zacząć go podglądać i zobaczyć więcej informacji.

    Audio asset preview button in Studio's Toolbox

Importer audio

Wymagania

Możesz zaimportować dostosowane audio, o ile spełnia następujące wymagania:

  • Masz legalne prawa do tego przedmiotu.
  • Przestrzega Zasad społeczności i Warunków użytkowania.
  • Jest to pojedyncza ścieżka/strumień w .mp3 , .ogg , .wav lub 1> .flac1> format.
  • Jego wielkość to mniej niż 20 MB, a czas trwania to 7 minut.
  • Jego częstotliwość prób jest mniejsza lub równa 48 kHz.
  • Jego kanały są ustawione na mono lub stereo 2.0, 3.0 lub 5.1 surround.

Jeśli masz zweryfikowany ID, możesz zaimportować 100 darmowych zasobów audio co 30 dni; jeśli nie jesteś zweryfikowany, możesz zaimportować 10 darmowych zasobów audio co 30 dni. Studio przydziela każdemu nowemu zasobowi audio unikalny identyfikator zasobu, który możesz użyć w swoich doświadczeniach, aby od

Wstawianie

Możesz wstawić dźwięk poprzez Menedżera zasobów, Panel twórcy, lub Open Cloud API. Aby wstawić poprzez 2>Menedżera zasobów2> :

  1. W zakładce Zobacz kliknij Menedżera zasobów.

    Asset Manager toggle button in Studio
  2. Kliknij przycisk Importuj dużą ilość danych .

  3. Wybierz i potwierdź pliki audio, które chcesz zaimportować z lokalnego systemu.

  4. Po potwierdzeniu wysyłek i plików wysłanych pomyślnie, wyświetlą się z zaznaczeniem zielonym i statusie ukończone.

Zasoby audio są teraz w kolejce moderacji i są widoczne tylko dla ciebie w AudioOrdynatorze Gestora zasobów i, po przekroczeniu moderacji, w Skrzynce narzędzia. Meskipun początkowo jesteś jedynym, który może oglądać i używać prywatnych zasobów audio, system 2>prywatności zasobów