パーティクルエミッターによって作成されたすべてのもの、白のスパークか火であっても、実際は画像です。Roblox Studio では、これらの画像は テクスチャ と呼ばれ、シンボルや絵画のような2Dビジュアルである可能性があります。
たとえば、以下のビデオでは、単一のテクスチャが変更されて繰り返され、効果を生成する方法を見てください。
爆発テクスチャを変更
テクスチャのスターターパックが提供されました。爆発に使用したいものを選択し、下の画像の下にある 番号 をコピーします。
5860841663 5857851812 5857851618 6711256324 5833235272 6772783963 5833323391 5857892330 5857892405 5857931724 5857851618 5860841737 エミッタが選択されていることを確認し、プロパティウィンドウで テクスチャ プロパティを見つけます。
クリックして テクスチャ 行でテキストを強調します。プレス Ctrl + V ( ⌘ + V ) で、以前にコピーしたIDを貼り付け、そして Enter を押します。テクスチャが変更されるのを見るべきです。
その後、下の例のようなパーティクルがあるべきです。