教育ゲームのデザインは、ユニークなチャレンジと機会を提供します。たとえば、開発者は学校の制限、例えば、限られた技術と時間を考慮する必要があります。開発者をサポートするために、このプレゼンテーション (PDF とビデオ形式) は、教育エクスペリエンスを作成する方法の紹介として機能します。
カバーされるトピックには以下が含まれます:
- 教育ゲームとは何ですか? 良いエクスペリエンスの特徴は何ですか?
- 教育ゲームのデザインのお勧めのプロセスとは何ですか、そして伝統的なゲーム開発とどのように対比しますか?
- 学校や家庭学習者などのオーディエンスと一緒に作業するためのレコメンダーションは何ですか?オーディエンスはどのようにニーズに違いますか?
追加のテーマについては、次のとおりを含みます:
- 単一の仮想教育エクスペリエンスを設計する方法。
- 目標を特定する方法。
- 開発の制限について計画する方法。
- 収益化プランの設計方法。
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プレゼンテーションを .PDF 以下にダウンロードします。
ビデオ
以下のプレゼンテーションは、Roblox のゲーム開発に焦点を当てたバーチャル会議の 2022年の Connect で取得したものです。