教育ゲームのデザインは独特の課題と機会を提供します。たとえば、開発者は限られた技術や時間といった学校の制約を考慮する必要があります。開発者を支援するために、このプレゼンテーション(PDFおよびビデオ形式)は、教育ゲームの作成に関する入門としています。
カバーされるトピックは以下の通りです:
- 教育ゲームとは何ですか?良いゲームの属性は何ですか?
- 教育ゲームを設計するための推奨プロセスは何ですか、そしてそれは従来のゲーム開発とどのように対比されますか?
- 学校や自宅学習者などのオーディエンスと作業するための推奨事項は何ですか?オーディエンスのニーズはどのように異なりますか?
その他のトピックには以下が含まれます:
- 仮想の教育ゲームをどのように設計するか。
- 学習目標をどのように特定するか。
- 開発制約にどのように計画を立てるか。
- マネタイズプランをどのように設計するか。

スライドデッキ
プレゼンテーションを.PDFとして以下からダウンロードできます。
ビデオ
以下のプレゼンテーションは、Robloxにおけるゲーム開発に焦点を当てたバーチャルカンファレンス「Connect 2022」で行われました。