最終タッチを作成

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もっとプロパティをカスタマイズすることで、あなたの爆発をよりユニークにしましょう。

サイズと速度

これらの 2つのプロパティを変更してビジョンを達成しましょう。

  1. 爆発プロパティで、サイズを 1 から 10 まで変更して、最高の結果を得る。異なるパーティクルテクスチャは、異なるサイズで動作する場合があります。

    一部の例サイズは、以下のビデオで見ることができます。

  2. パーティクルは素早く吹き出すことができますが、または遅くかけて滑り出します。この速度を実験するには、エミッション セクションにスクロールし、速度 を見つけます。我々は、10 (遅い) から 2> 1002> (速い) までの数

  3. 終了したら、プロジェクトを実行してパーティクルをテストします。デザインを変更して、それが正しいかどうか確認します。

追加のプロパティ

魔法の爆発とブラスターの爆発の基本的なプロパティを試してみましたが、ワークをカスタマイズするためには、いくつかのプロパティを変更する必要があります。以下のプロパティを変更して、リストされていない 1つを試してみてください。

ライトエミッション

パーティクルを輝かせ、0から1 (輝く) の範囲にあります。

0
0.5 以下
1.0

ロートスピード

パーティクルを時間の経過とともに回転させます。下のテクスチャの回転 (直線) が RotSpeed が変わるとどのように変化するかを注意してください。

ライフタイム

このプロパティは、パーティクルが秒で存在するかどうかです。爆発に応じて、あなたは速い、スナップした爆発のために短い寿命 (例えば、0.5 秒) を望むかもしれません。また、長く続くもののためには、より長い寿命 (例えば、2 秒) を望むかもしれません。

ランダムな数

ランダム化プロパティは、パーティクルがそれほど繰り返し感がないように感じさせることがあります。ランダム化プロパティに、 ライフタイム回転 などのパーティクルを追加するために、最小値と最大値を入力します。

  1. ランダムなプロパティを使用するには、プロパティ名の隣にある小さな矢印をクリックします。プロパティが拡張されると、最小値と最大値を入力できます。