サイズと移動方法を編集して、爆発を最終的に変更します。
サイズを変更
サイズ を見つけてクリックし、その行にタイプします。1から10の数字を入力し、 入力 を押します。
下の例のようなテクスチャがあるかもしれません。
プレス プレイ でプロジェクトをテストします。必要に応じて、色とサイズを変更してビジョンに合わせます。終了したら、 停止 ボタンをクリックするか、Shift + F5 を押してテストを終了します。
移動スタイルを変更
パーティクルは、 トレイル または シングル爆発 に切り替えて、 LockedToPart プロパティを変更することで、パーティクルになります。以下のビデオでは、単一爆発と追跡爆発の外観がどうなるかを示しています。どちらがより好ましいかを選択し、続行します。
後続爆発を作成する
- 次のセクションにスキップ 。トレイルブラストを持つには、何もしないでください。
単一の爆発を行う
パーティクルプロパティで、 LockToPart を見つけるために下にスクロールします。チェックボックスをクリックしてオンにします。
プロジェクトを再生して、単一のパーツとして移動しているかどうかをチェックする