Privacidad de los activos

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El sistema de privacidad de activos le permite controlar cómo los creadores y las experiencias pueden usar y distribuir sus activos de audio y video en Roblox. Hay dos estados de privacidad de activos en la plataforma:

  • Público — Cualquier creador puede usar el activo dentro de sus experiencias.
  • Privado — Los creadores o las experiencias solo pueden usar el activo después de que el propietario del activo otorgue el permiso.

Después de otorgarle permisos a un creador para usar un recursoprivado, pueden usarlo dentro de cualquiera de sus experiencias, y después de otorgarle permisos a una experiencia para usar un recursoprivado, el propietario de la experiencia puede publicar la experiencia y tener el activo visible o audible durante el tiempo de ejecución.

Si un creador o experiencia no tiene permiso para usar un recurso, no se puede cargar en Studio, y se muestra un mensaje de error en la ventana Salida.

An example of an error that displays in the Output Window when a creator or experience doesn't have permission to use a private asset.

Otorgando permiso

Para que un creador o experiencia utilice uno de sus activos privados, debe otorgar permiso explícitamente. Una vez que un creador o experiencia tenga permiso explícito para usar un recursoprivado, también reciben permiso implícito para usar el activo en una variedad de escenarios adicionales. Para obtener más información, consulte las siguientes secciones.

Para los Creadores

Para otorgarle a un creador el permiso de usar una de sus propiedades privadas, el creador debe ser su amigo en la plataforma. Después de otorgarle el permiso explícito a su amigo, obtienen el permiso implícito para usar la propiedad en cualquier de sus experiencias individuales o de grupo, así como el permiso para otorgar permisos de experiencia para usar la recursoprivada.

Una vez que un creador tenga permiso para usar un recursoprivado, puede insertar el activo en las experiencias desde la Inventario pestaña de la Caja de herramientas, o usando el ID del activo en la Propiedades ventana.

A close up view of the Toolbox with the Inventory tab and the asset dropdown highlighted.
Insertando un activo privado a través de la caja de herramientas
A close up view of the Properties window with the SoundID property highlighted.
Insertando un activo privado en la ventana Propiedades

Sin embargo, si el creador quiere usar el activo privado en un script, o si quieren guardar o publicar un lugar de modelo que están editando que incluye el recursoprivado, deben otorgar permisos al experto en sí mismo para usar el activo recurso. Si no completan este paso, el activo no es visible o audible durante el tiempo de ejecución, y se muestra un mensaje de error en la ventana Salida.

An example of an error that displays in the Output Window when a creator or experience doesn't have permission to use a private asset.

Para otorgarle a un creador el permiso de usar un activo privado en cualquiera de estos escenarios:

  1. Navegar al Panel del Creador .

  2. En la barra de desarrollo superior, seleccione Elementos de desarrollo, luego haga clic en cualquiera de Audio o Videos. Todos sus elementos de audio o video se muestran.

    A close up view of tabs on the Creator Dashboard. The Development Items tab and its Audio and Videos subtabs are highlighted.
  3. Seleccione el activo que desea que el creador tenga permiso para usar en cualquiera de sus experiencias. La página de Configurar recursose muestra.

  4. En la navegación de la izquierda del recurso, seleccione Permisos . La página de permisos del recursose muestra.

    A close up view of a Swamp SFX asset's left-hand menu. The Permissions navigation menu item is highlighted.
  5. Bajo Acceso de colaboradorCreadores , busca el amigo al que quieres concederle permiso para tu recursoprivado. El creador se muestra debajo de la barra de búsqueda con su acceso visible.

    A close up view of the Creators Collaborator Access settings. The search friends bar is highlighted.
  6. En la parte inferior de la página, haz clic en el botón Guardar cambios .

A las Experiencias

Para otorgar un permiso de experiencia para usar una de sus privadas recursos, la experiencia debe ser editable para usted o un grupo al que pertenece en el que usted tiene el permiso de Editar todas las experiencias de grupo . Después de usted o un creador al que le otorgó el permiso de usar un recurso privado, cualquier persona que tenga el acceso de edición a ese recurso gana el permiso implícito de:

  • Copia y pega el activo en otro lugar dentro de esa experiencia.
  • Úselo para su ID de activo en la Ventana de propiedades o en los scripts dentro de cualquier lugar de archivo dentro de la experiencia.
A close up view of the Properties window with the SoundID property highlighted.
Insertando un activo privado en la ventana Propiedades
A script that inserts a private audio asset into an experience.
Insertando un activo privado a través de un script

Para otorgar un permiso de experiencia para usar un recursoprivado:

  1. Navegar al Panel del Creador .

  2. En la barra de desarrollo superior, seleccione Elementos de desarrollo, luego haga clic en cualquiera de Audio o Videos. Todos sus elementos de audio o video se muestran.

    A close up view of tabs on the Creator Dashboard. The Development Items tab and its Audio and Videos subtabs are highlighted.
  3. Seleccione el activo que desea que tenga permiso para usar. La página Configurar del recursose muestra.

  4. Bajo Experiencia acceso , escribe el ID del universo de la experiencia en la entrada Ingrese IDs Universe , luego haz clic en el botón Añadir . La experiencia se muestra debajo de la entrada con su acceso visible.

    A close up view of the Experience Collaborator Access settings. The Enter Universe IDs input is highlighted.
  5. En la parte inferior de la página, haz clic en el botón Guardar cambios .

Para publicar en cruce

Para publicar un lugar desde una experiencia que incluye el activo privado en una experiencia completamente diferente, la experiencia de origen y el editor deben tener permiso para usar el activo privado, ya sea como el propietario del activo privado o un creador que ha sido concedido permiso para usar el recursoprivado. Cuando se cumplen estas condiciones, la experiencia que recibe el archivo del lugar también obtiene permiso explícito para usar el activo privado en cualquiera de sus archivos de lugar, incluso si

Sin embargo, si un editor intenta publicar un lugar no publicado en una experiencia completamente diferente, se muestra un pop-up con opciones sobre cómo administrar cualquier recurso privado. Si el editor es calificado para otorgar permisos a la nueva experiencia, como si fuera propietario de la experiencia, el botón Otorgar todos los permisos del pop-up otorga explícitamente el permiso de la nueva experiencia para usar los recursos privados del lugar.

A pop-up display to inform that the experience doesn't have permission to use the asset.

Sin embargo, si no están calificados para conceder permiso a la nueva experiencia, todavía pueden publicar el lugar en la experiencia, pero la experiencia no obtiene permiso para ningún activo privado y se muestra un mensaje de error en la ventana Salida .

An example of an error that displays in the Output Window when a creator or experience doesn't have permission to use a private asset.

Permisos de visualización

Puedes ver cada activo privado que tenga permiso para usar al ver la página de permisos de la experiencia en el Panel del Creador.

  1. Navegar al Panel del Creador .

  2. Seleccione una de las experiencias de su o de su grupo. La página de resumen de la experiencia se muestra.

  3. En la navegación de la izquierda de la experiencia, navega a la sección Configurar y luego selecciona Permisos . La página de permisos de la asignación de activos se muestra.

    An asset's Permissions page.
  4. (Opcional) Puede descargar los datos para el procesamiento sin conexión haciendo clic en el íconode flecha de abajo.

    An asset's Permissions page with the downward arrow icon highlighted to download the asset's data to a .CSV file.

Revocando permisos

Si revocas el permiso de propiedad privada para un amistad, ya no pueden usar el activo en ninguna experiencia adicional , pero las experiencias que ya han usado el activo tendrán acceso.

Para revocar el permiso para que un creador use un activo privado en cualquier experiencia adicional que no esté utilizando el recurso:

  1. Navegar al Panel del Creador .

  2. En la barra de desarrollo superior, seleccione Elementos de desarrollo, luego haga clic en cualquiera de Audio o Videos. Todos sus elementos de audio o video se muestran.

    A close up view of tabs on the Creator Dashboard. The Development Items tab and its Audio and Videos subtabs are highlighted.
  3. Seleccione el activo que desea revocar el permiso para que uno o más creadores lo use en sus propias experiencias. La página de Configurar del recursose muestra.

  4. En la navegación de la izquierda del recurso, seleccione Permisos . La página de permisos del recursose muestra, y debajo de Acceso de colaboradorCreador , todos los creadores que tienen permiso para usar el activo se muestran.

    A close up view of a Swamp SFX asset's left-hand menu. The Permissions navigation menu item is highlighted.
  5. Navegue al creador que desea revocar el permiso, luego haga clic en el botón Eliminar a la derecha de su nombre.

    A close up view of a Creator tile that has access to an asset. The Remove button is highlighted.
  6. En la parte inferior de la página, haz clic en el botón Guardar cambios .