Tienda de Creadores

Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.

La Tienda de Creadores cuenta con activos creados por Roblox y la comunidad de Roblox para que la comunidad los use dentro de sus experiencias, incluidos modelos, imágenes, mallas, sonido, audio, fuentes, videos y complementos.

Puede crear y distribuir modelos, imágenes, mallas, complementos y efectos de sonido de audio en menos de 10 segundos en la tienda de creadores para que otros los utilicen siempre que sea el creador original, y se adhiere a las Reglas de la comunidad y Términos de uso de Roblox. Si tiene una cuenta de vendedor , también puede vender sus complementos a otros creadores.

Moderación de Activos

Roblox realiza tanto la moderación de activos humana como automatizada de forma proactiva y reactiva para garantizar que los activos cumplan con las Reglas de la Comunidad , Términos de Uso y Digital Millennium Copyright Act (DMCA). Si algún recurso viola estas políticas de moderación, como incluir contenido discriminatorio o para adultos, el equipo de moderación marcará y eliminará el recurso para proteger a los usuarios del contenido dañino o no conforme. Este proceso generalmente ocurre dentro de unas pocas horas después de cargar el recurso.

Además, la tienda de creadores restringe el uso de las siguientes prácticas para garantizar la seguridad de los activos:

  • Oculta las características del motor dentro de los scripts , incluidas las LuaVM, getfenv() y setfenv().
  • Requiere recursos remotos, incluidos require(assetId) , loadstring() , InsertService:LoadAsset() y ModuleScript.LinkedSource. Los recursos que pueden parecer útiles en la superficie pueden cargar otro recurso "virus" en tiempo de ejecución.
  • Incluyendo código ofuscado . Para los activos compartidos públicamente, es importante que los creadores entiendan qué están poniendo en sus experiencias. Si el código está ofuscado, los creadores no pueden confiar en que el script solo esté haciendo lo que debería estar haciendo.

Apertura de la tienda de creadores

Para abrir la tienda de creadores:

  1. Vaya a la pestaña View de la barra de menús de Studio.

    View tab indicated in Studio toolbar
  2. Selecciona Caja de herramientas . La Caja de herramientas se muestra con la pestaña Creator Store abierta.

    Toolbox toggle button in Studio

Encontrar Activos

Con millones de activos disponibles, es útil reducir los resultados de búsqueda para encontrar exactamente lo que estás buscando. Para encontrar un recurso específico:

  1. En la esquina superior izquierda dentro de la pestaña Creator Store , seleccione el menú desplegable de filtros y elija una categoría de filtro de activos.

  2. (Opcional) En la esquina superior derecha, seleccione el íconode filtro. Los filtros Todas las vistas y Creador se muestran.

    1. Para ver los activos de un creador individual, ingrese el nombre de usuario de un creador específico en el campo Buscar usuarios .
    2. Haga clic en el botón Aplicar .
  3. En el campo Buscar , escriba lo que desea encontrar y seleccione el íconode búsqueda.

La tienda de creadores cura una selección de activos según tus filtros.

Calificaciones de la comunidad

Además de los filtros de la Tienda de Creadores, puedes ver la aprobación de la comunidad de un recursocuando pasas el cursor sobre su baldosa. Hay cuatro calificaciones de la comunidad de activos:

  • Gris - El recurso tiene datos mínimos para que la Tienda de Creadores determine la confianza de la comunidad.
  • Rojo - El activo tiene poca confianza en la comunidad.
  • Amarillo - El activo tiene una confianza comunitaria moderada.
  • Verde - El activo tiene una alta confianza de la comunidad.

Reseñas de confianza

Los usuarios ahora pueden dejar reseñas de los activos de la tienda de creadores, además de las calificaciones disponibles actualmente. Para mejorar la confiabilidad y garantizar opiniónauténticos, solo los usuarios que adquieran el recurso podrán enviar reseñas. Después de enviar una revisar:

  • Los creadores de activos pueden responder a las reseñas, cerrando el bucle de comentarios.
  • La comunidad puede marcar reseñas como útiles para futuros usuarios.

Añadiendo Activos a Experiencias

Para agregar un recurso a tu experiencia desde la Caja de herramientas, haz clic en él o arrástralo y suéltalo en el ventanilla3D.

  • Si el activo es un aplicación de modelado, malla, imagen, video o archivo de audio, se muestra en la ventana Explorador. Los activos con contenido 3D también se muestran en el ventanilla3D.
  • Si el recurso es un complemento, se muestra en la pestaña Plugins de la barra de menú.
  • Si el recurso es una fuente, se muestra en su biblioteca de fuentes dentro de los elementos de la interfaz de usuario, como las etiquetas o los botones , así como su inventario .

Verificando tu cuenta

Además de poder distribuir más de cada introducirde activo, verificar tu cuenta garantiza que seas elegible para distribuir activos de audio en menos de 10 segundos, y que tus activos sean visibles para los creadores, ya que la opción predeterminada para descubrir activos en la tienda de creadores está reservada para cuentas verificadas. Para verificar tu cuenta, debes:

  • Tener al menos 13 años de edad.
  • Tenga una identificación con foto emitida por el gobierno con su foto en ella, como una ceder los derechosde conducir, pasaporte o permiso de residencia.
  • Tenga un dispositivo móvil con una cámara que pueda tomar fotos de su cara e ID.

Para obtener información sobre cómo verificar su cuenta a través de un ID emitido por el gobierno o a través de un número de teléfono, consulte Verificación de la cuenta .

Distribuyendo y vendiendo activos

La distribución a la Tienda de Creadores es la única manera de hacer que tus activos estén disponibles públicamente para que todos los usuarios los utilicen dentro de sus propias experiencias en Studio. Puede distribuir cualquier malla o imagen que haya importado a través del Asset Manager o cualquier modelo , plugin o efecto de sonido de recurso de audio que haya subido a su inventario en menos de 10 segundos.

Cada recurso que importes debe cumplir con las Reglas de la Comunidad y Términos de Uso, y respetar las Directrices DMCA con respecto a los derechos de autor. Además, hay límites en el número de recursos que puede distribuir por 30 días, dependiendo de si ha verificado su cuenta :

Activos de mallaActivos de imagenActivos del modeloActivos de audioPlugins
Cuenta cuenta200 puntos200 puntos200 puntoscien10 veces
cuentano verificada10 veces10 veces10 veces10 veces2 veces

También puedes elegir vender plugins en la Tienda de Creadores por Dólares de los Estados Unidos . Roblox ofrece una cuota de ingresos líder en el mercado para estas ventas, ya que solo se deducen los impuestos y las tarifas de procesamiento de pagos. Tenga en cuenta que solo puede establecer precios en USD para los plugins a través del Panel de Interfaz de creación. Para más información, consulte Vender en la Tienda de Creadores.

A través del Panel de Creadores

Para distribuir un recurso a través del Panel de Creadores:

  1. En la navegación horizontal, seleccione Artículos de desarrollo. Todos los activos que tiene importados anteriormente se muestran dentro de su categoría respectiva.
  2. Seleccione el recurso que desea distribuir. La página Configure del recurso se muestra.
  3. En la sección Configuración , active el interruptor Distribuir en la tienda de alternar/activar .
  4. (Opcional) Si tiene una cuenta de vendedor y está distribuyendo un complemento, establezca un precio en USD para el recurso en el campo Precios en USD . Si mantiene el valor predeterminado de Libre , el recurso será gratuito para todos los creadores.
  5. (Opcional) Si eres ID o teléfono verificado, añade hasta 5 miniaturas adicionales para tu activo.
  6. Haga clic en el botón Guardar .
  7. Si está distribuyendo un recurso de audio por primera vez, active todos los acuerdos legales y haga clic en el botón Enviar .

El recurso se volverá público y visible para todos en la Tienda de Creadores, siempre que se adhiera a las reglas de moderación .

A través del estudio

Puede cargar activos directamente en Studio desde la ventana Toolbox o Explorer. Sin embargo, debe completar el proceso en el Creator Dashboard para enumerar un recurso a la venta en la tienda de creadores, distribuir recursos de audio en menos de 10 segundos o establecer un precio de USD para un complemento.

Asumiendo el recurso está en su inventario y desea distribuirlo en la tienda de creadores:

  1. En la Caja de herramientas, seleccione la pestaña Creaciones . Todos los activos que tiene previamente importados se muestran dentro de la categoría elegida.

  2. Haga clic derecho en el recurso que desea distribuir y seleccione Editar recurso .

  3. En la ventana Asset Configuration que se abre, confirme y / o actualice los detalles del recurso, como Título y Descripción .

  4. Haga clic en Guardar . Una vez que el recurso se haya cargado, haga clic en el enlace del panel formateado como https://create.roblox.com/dashboard/creations/store/.../configure.

  5. En la ventana del navegador que se abre, siga las instrucciones anteriores en A través del panel de control del creador.