La Tienda de Creadores es un mercado que presenta millones de activos creados por Roblox y creadores independientes para que otros los utilicen en su desarrollo de juegos. Incluye muchos tipos diferentes de activos, como paquetes de modelos 3D, materiales, complementos de Studio, scripts de jugabilidad, elementos de interfaz de usuario y efectos de sonido.
Puedes encontrar la Tienda de Creadores tanto en el Centro de Creadores como directamente dentro de la Caja de Herramientas del Studio. Ambos puntos de acceso te permiten encontrar y guardar activos en tu inventario para que puedas reutilizarlos en cualquiera de tus proyectos.

Además de usar o distribuir tus propios activos gratuitos en la Tienda de Creadores, puedes convertirte en vendedor y monetizar cualquier modelo o complemento que crees por dólares estadounidenses (USD). Este método de monetización te permite ganar el 100% de los ingresos netos en las transacciones, evitando tarifas de plataforma y tasas de DevEx.

Categorías de activos
La Tienda de Creadores ofrece muchas categorías de activos para que los creadores los utilicen mientras buscan activos para sus proyectos. Cuando reduces tu búsqueda a una categoría específica, se muestran subcategorías adicionales para ayudarte a filtrar aún más tus resultados para objetos de jugabilidad distintos.
Para obtener más información sobre cualquier categoría de activos de alto nivel, haz clic en las siguientes pestañas.
La categoría de Activos 3D presenta activos tridimensionales que ayudan a dar vida al entorno y los personajes de tu juego. Los modelos en esta categoría contienen geometría 3D, como piezas y mallas, así como colecciones de otros objetos visuales o auditivos que sumergen a los jugadores dentro del juego, como objetos de física y audio.


Encontrar activos
Además de las categorías de activos, la Tienda de Creadores ofrece un botón de Filtro Avanzado con filtros especiales para reducir aún más tus resultados de búsqueda para que puedas encontrar los activos exactos que estás buscando. Al seleccionar el botón de Filtro Avanzado, puedes:
- Ordenar por relevancia o calificación.
- Filtrar creadores por estado de verificación y nombre de usuario.
- Establecer parámetros de precio.
- Especificar que solo deseas ver resultados que contengan tipos de activos específicos.

Cuando encuentres un activo de interés, pasa el mouse sobre la miniatura del activo y haz clic en el ícono de lupa para abrir la página de detalles del activo. La página de detalles de cada activo incluye:
- El nombre de la cuenta que distribuye el activo.
- Un botón para adquirir o comprar el activo.
- Vista previa en video y hasta cinco imágenes que destacan la apariencia o funcionalidad del activo.
- El tipo de activo, cuándo se creó y cuándo se actualizó por última vez.
- Una descripción del activo.
- Detalles técnicos, como el número de triángulos, vértices y scripts del activo.
- Una puntuación de calificaciones y reseñas de otros creadores.

Si estás viendo la página de detalles del activo en el Centro de Creadores, puedes hacer clic en el botón Probar en Roblox para probar el activo en un juego de demostración personalizado, si está disponible, o haz clic en el botón azul principal en la esquina superior derecha para adquirir o comprar el activo y añadirlo a tu inventario.


Si estás viendo la página de detalles del activo mientras estás en Studio, también puedes insertarlo directamente en tu juego:
- Si el activo es un modelo, malla, calcomanía, video o activo de audio, haz clic en él o arrástralo y suéltalo en la vista 3D. El activo se mostrará en la ventana del Explorador y cualquier contenido 3D aplicable se mostrará en la vista 3D.
- Si el activo es un complemento, haz clic en él y usa el botón Instalar para añadirlo a la pestaña Complementos de la mezzanine.
- Si el activo es una fuente, haz clic en él y usa el botón Instalar para añadirlo a tu biblioteca de fuentes. La fuente se volverá disponible para elementos de interfaz de usuario como etiquetas de texto o botones.
Distribuir y vender activos
Cuando estés listo, puedes distribuir y vender públicamente tus propios activos en la Tienda de Creadores para que otros los utilicen en su propio desarrollo de juegos. Específicamente, mientras tú y tus activos cumplan con los requisitos de la Tienda de Creadores, puedes:
- Distribuir y hacer disponibles de forma gratuita cualquier malla o imagen que hayas importado a través del Importador 3D, o cualquier modelo, complemento o activo de audio que hayas subido a tu inventario.
- Vender cualquier modelo o complemento y ganar el 100% de los ingresos netos en las transacciones. Roblox ofrece una participación en los ingresos líder en el mercado para estas ventas, ya que solo se deducen impuestos y tarifas de procesamiento de pagos.
Antes de importar un activo para distribuir y vender en la Tienda de Creadores, se recomienda encarecidamente optar por la beta de Privacidad de Activos para que cualquier imagen, malla o calcomanía se cree como Restringida de forma predeterminada. Cuando un activo está Restringido, Roblox siempre verifica sus permisos cuando se carga en un juego o cuando un creador toma una acción sobre el activo, como insertarlo en Studio, compartirlo con otro creador o publicarlo en la Tienda de Creadores.
Para obtener más información sobre cómo distribuir activos en el Centro de Creadores o dentro de Studio, haz clic en las siguientes pestañas.
Para distribuir un activo a través del Centro de Creadores:
- En la navegación horizontal, selecciona Elementos de Desarrollo. Todos los activos que has importado anteriormente se muestran dentro de su categoría respectiva.
- Selecciona el activo que deseas distribuir. Se mostrará la página Configurar del activo.
- Configura los ajustes para la página de detalles de tu activo.
- Completa los campos Nombre y Descripción.
- OPTATIVOSi estás verificado por ID o teléfono, añade hasta un video y 5 imágenes en miniatura que muestren la apariencia o funcionalidad de tu activo.
- OPTATIVOEn la sección Probar en Roblox, elige la experiencia predeterminada de Roblox o proporciona un juego personalizado para que los clientes prueben tu activo.
- En la sección Distribución, activa Distribuir en la Tienda de Creadores.
- Si tienes una cuenta de vendedor y deseas vender un complemento o modelo, establece un precio en USD para el activo en el campo Precio en USD. Si mantienes el valor predeterminado de Gratis, el activo se mostrará en la Tienda de Creadores como gratuito para todos los creadores.
- Haz clic en el botón Guardar Cambios. Después de unos momentos, el activo se vuelve público y visible en la Tienda de Creadores.
Requisitos
Para ser elegible para participar en la Tienda de Creadores,
- Los activos deben cumplir con los requisitos para ser listados.
- Los vendedores deben cumplir con los requisitos para vender modelos y complementos.
- Los clientes deben cumplir con los requisitos para comprar activos.
Para obtener una lista completa de estos requisitos, haz clic en las siguientes pestañas.
Cada activo que distribuyas y vendas en la Tienda de Creadores debe adherirse a las Reglas de la Comunidad, Términos de Uso, y la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA) con respecto a los derechos de autor. Si algún activo infringe estas reglas, el activo y tu cuenta pueden estar sujetos a moderación.
Hay límites en la cantidad de activos que puedes distribuir cada 30 días, dependiendo de si has verificado tu cuenta:
| Activos de malla | Activos de imagen | Activos de modelo | Activos de audio | Complementos | |
|---|---|---|---|---|---|
| Cuenta verificada | 200 | 200 | 200 | 100 | 10 |
| Cuenta no verificada | 10 | 10 | 10 | 10 | 2 |
Además, la Tienda de Creadores restringe el uso de las siguientes prácticas para garantizar la seguridad de los activos:
- Requerir activos remotos, incluyendo require(assetId), loadstring(), InsertService:LoadAsset(), AssetService:LoadAssetAsync(), y ModuleScript.LinkedSource. Los activos que pueden parecer útiles a simple vista podrían cargar otro activo "virus" en tiempo de ejecución.
- Incluir código ofuscado. Para activos compartidos públicamente, es importante que los creadores entiendan qué están colocando en sus juegos. Si el código está ofuscado, los creadores no pueden confiar en que el script solo está haciendo lo que debería hacer.
- Scripts extremadamente grandes. Los activos con scripts innecesariamente grandes, incluyendo múltiples líneas repetidas o cadenas grandes que no se utilizan, especialmente si causan problemas de renderizado en los editores.
Cuentas de vendedor
Todos los vendedores potenciales en la Tienda de Creadores deben completar un formulario de solicitud a través de Stripe para crear su cuenta de vendedor, establecer precios en USD y recibir pagos. Este proceso se aplica incluso si has vendido previamente complementos por Robux en la Tienda de Creadores.
Estás limitado a una cuenta de Stripe por cuenta de Roblox. Si tu cuenta de Roblox cumple con todos los criterios de elegibilidad en la página de Incorporación de Vendedores, Roblox proporciona un enlace a un formulario de solicitud a través de Stripe para que puedas solicitar una cuenta de vendedor. Este formulario de solicitud recopila tu información personal para procesar tu caso.
Para evitar retrasos en el proceso de solicitud, asegúrate de tener los siguientes detalles listos antes de comenzar a completar el formulario:
- Información bancaria, como número de cuenta y código de clasificación.
- Nombre y dirección de domicilio.
- Información de contacto, incluyendo tu número de teléfono y dirección de correo electrónico.
- Números de identificación fiscal (TIN), si corresponde. Esto puede variar según tu país de residencia.
Después de completar el formulario de solicitud, recibirás un correo electrónico reconociendo tu envío, y Roblox te enviará una notificación cuando haya actualizaciones sobre tu solicitud. Puede tardar hasta 7 días en revisar tu información y crear tu cuenta de vendedor.
Puedes verificar el estado de tu solicitud en cualquier momento volviendo a visitar la página de Incorporación de Vendedores. Tu estado de aprobación puede estar en cualquiera de los siguientes estados:
- Pendiente - Tu información está siendo revisada.
- Fallido - Tu cuenta de vendedor no se ha creado, ya sea por un error o porque tu información era incorrecta.
- Se necesita información - Stripe requiere más información de ti antes de que puedan confirmar tu cuenta de vendedor.
- Éxito - Tu cuenta de vendedor ha sido creada exitosamente. Puedes establecer precios y vender activos.
- Rechazado - No puedes crear una cuenta de vendedor debido a actividad fraudulenta o maliciosa.
Ganancias
Una vez que Stripe confirme tu información y cree tu cuenta de vendedor, puedes comenzar a establecer precios en USD para tus activos de modelo y complemento en el Panel de Creadores:
- Los complementos tienen un precio mínimo de $4.99 y un precio máximo de $249.99.
- Los modelos tienen un precio mínimo de $2.99 y un precio máximo de $49.99.
Cuando un cliente compra uno de tus activos, el dinero de la venta ingresa a un periodo de reserva de 30 días. Al final de ese período, el dinero se agregará a tu saldo de Stripe y se depositará en tu cuenta bancaria vinculada en el siguiente ciclo de pago.
Puedes encontrar un registro de todas tus transacciones de la Tienda de Creadores en la página de Transacciones del Panel de Creadores, incluyendo
- Pagos entrantes (ventas)
- Pagos salientes (compras)
- Saldo disponible que se te pagará en el próximo pago
- Ingresos pendientes que actualmente se están reteniendo en una reserva de 30 días

Tus ganancias se pagan automáticamente una vez al mes a la banca asociada con tu cuenta de vendedor. Esto ocurre el primer día de cada mes. No puedes acceder a tus ganancias fuera del calendario de pagos.
Para algunos países y monedas, existe un monto mínimo de pago no cero. Estos mínimos se documentan en la tabla de mínimos de pagos de Stripe y en la tabla de cantidades mínimas de pagos transfronterizos de Stripe; el mínimo efectivo es el número mayor. Las monedas ISK, HUF, TWD y UGX tienen condiciones especiales.
Reembolsos
Los reembolsos para los clientes se deducen de la cuenta del vendedor. Esto puede ocurrir si:
- Un cliente solicita un reembolso o contracargo para un activo.
- Un activo es moderado después de que los clientes ya lo han comprado y la decisión de moderación no es apelada exitosamente dentro de 5 días. Subir una nueva versión del activo moderado no evitará los reembolsos.
Cuando ocurre un reembolso, Roblox retira el activo del inventario del cliente. Si una proporción muy alta de ventas para un activo proviene de cuentas con un historial excepcional de contracargos, el activo se retira de la venta y tus pagos son congelados. Si tienes motivos para apelar esta acción, puedes presentar una solicitud en Soporte de Roblox.
Preguntas Frecuentes
No, el modelo de precios del mundo real no admite Robux. Solo puedes fijar precios a los activos en la Tienda de Creadores en USD.
Debido a restricciones regionales, la Tienda de Creadores tiene un soporte limitado para algunos compradores y vendedores. Para convertirte en vendedor, debes residir en un país que sea soportado por el proveedor de pagos de terceros de Roblox. Para más información, consulta la documentación sobre Pagos transfronterizos de Stripe.
Si tus modelos existentes contienen activos de imagen o malla secundarios que creaste antes de optar por la beta de Privacidad de Activos, fueron establecidos como Uso Abierto por defecto, lo que significa que están disponibles gratuitamente para que cualquiera los use en Roblox si tienen sus assetIDs. Para proteger el acceso a tu contenido, se recomienda:
- Optar por la beta de Privacidad de Activos.
- Solo vender modelos recién subidos o versionados con todos los activos secundarios establecidos como Restringidos.
Si no optas por la beta de Privacidad de Activos y estableces tus activos de imagen y malla recién subidos como Restringidos, cualquier persona podrá acceder y usarlos fácilmente en sus proyectos.
Sí. Puedes compartir libremente activos que fuiste tú quien creó con otros creadores, grupos o juegos a través de la página de permisos de activos del Centro de Creadores.
No, no puedes vender ni distribuir modelos compuestos que contengan activos restringidos que no creaste, a excepción de Audio y Video que también estén disponibles en la Tienda de Creadores. Puedes compartir estos modelos directamente con tus colaboradores, pero Roblox no te permitirá listar activos que no creaste en la Tienda de Creadores.
No, la función de privacidad de activos controla cómo los creadores pueden comprar y cargar tus activos en Roblox, no es una forma de DRM. Si sospechas que se ha infringido un derecho relacionado con tu activo, puedes presentar el contenido para su eliminación utilizando el Gestor de Derechos.
Puedes configurar tus preferencias de intercambio de datos a través del Centro de Creadores. Los modelos de pago solo se utilizan para fines de mejora de IA si eliges participar en el intercambio de datos. Si optas por un activo, que es el predeterminado para los activos gratuitos en la Tienda, y luego decides salir:
- Roblox lo retirará del conjunto de datos de entrenamiento dentro de los próximos 30 días.
- Cualquier modelo IA que haya sido entrenado utilizando tus datos se actualizará dentro de 365 días.
Para más información, consulta Intercambio de datos de IA.