Cuando abres Studio y creas un nuevo juego, tu proyecto comienza con un solo lugar en el que los jugadores cargan cuando se unen por primera vez al juego. Los juegos pueden tener uno o varios lugares, cada uno de los cuales contiene todos los componentes para esa parte del juego, incluyendo su entorno específico, objetos en 3D y scripts.
Muchos creadores crean lugares adicionales dentro de un juego para organizar activos para diferentes áreas de juego. Por ejemplo, si deseas que los jugadores se unan a un calabozo antes de teletransportarse a un vasto desierto o una isla espeluznante, puedes organizar los activos para cada área en su propio lugar.

Cada lugar está representado por un modelo de datos que almacena y organiza:
- Todos los objetos que componen el mundo 3D de un lugar, como sus partes, mallas, terreno y iluminación.
- Todos los objetos que pueden controlar el comportamiento en tiempo de ejecución, como los scripts.
Comprender tanto la estructura general del modelo de datos de un lugar como la forma en que el motor de Roblox lo utiliza como la fuente de verdad para el estado de un lugar es importante para saber dónde almacenar y configurar diferentes tipos de objetos. Para más información, consulta el modelo de datos.
Crear juegos
Cuando creas un nuevo juego, se abre un lugar de inicio en el que todos los jugadores cargarán al unirse al juego. El lugar de inicio representa el juego en general hasta que agregues lugares adicionales para diferentes áreas de juego.
Para crear un juego:
Abre Studio.
En la sección Abrir una plantilla, selecciona una plantilla con los objetos con los que deseas comenzar a trabajar para tu juego, como:
- Baseplate — Comienza con un SpawnLocation y una baseplate.
- Platformer — Comienza con plataformas personalizables, recogidas de monedas y mecánicas de personajes de doble salto, carrera, rodar y salto largo.
- Racing — Comienza con un coche de carreras funcional y objetos de pista personalizables.
Cuando Studio abre la plantilla, ahora tienes Place1, que representa tu juego general.
Publicar juegos
Cuando publicas un juego, Roblox almacena el modelo de datos de tu lugar de inicio como un archivo .rblx en la nube. Este es un proceso importante porque conecta el juego a tu cuenta, permitiéndote acceder y trabajar en él desde cualquier computadora.
Por defecto, los nuevos juegos están configurados como privados, lo que significa que solo son accesibles para ti como creador, para usuarios con acceso Editar o Prueba y para miembros del grupo con los roles y permisos apropiados. Cuando estés listo para hacerlo público, puedes publicar tu juego al público y marcarlo opcionalmente como beta.
Para publicar un juego:
En la esquina superior izquierda de tu computadora, haz clic en Archivo ⟩ Publicar en Roblox.
En la ventana Publicar Experiencia, completa los siguientes campos:
- Nombre / Descripción — El nombre del juego y una descripción que describa lo que un potencial jugador debería esperar. Consulta las mejores prácticas de metadatos en el desplegable al final de esta sección para obtener pautas.
- Dispositivos — Cada tipo de dispositivo aplicable que deseas soportar. Las opciones por defecto son prácticas para la mayoría de los nuevos creadores.
Haz clic en Crear.
El nombre y la descripción de tu juego crean una primera impresión importante y contribuyen a cuán fácilmente los jugadores encuentran tu juego a través de los dinámicos sistemas de descubrimiento de Roblox.
Nombre del juego
Todos los juegos deben adherirse a las siguientes mejores prácticas para nombrar:
Mantén el nombre consistente – Cambiar de nombre a un juego con demasiada frecuencia reduce las posibilidades de que los jugadores puedan encontrarlo usando un nombre anterior.
Evita el spam – La repetición frecuente de palabras o frases puede resultar en la degradación de tu juego.
- Usa decoraciones con cautela – Decorar el nombre con uno o dos emojis bien ubicados no es dañino, pero decoraciones mal ubicadas o excesivas pueden confundir a los jugadores que quieren identificar el juego rápidamente.
Descripción del juego
Una descripción bien escrita promueve el género y las cualidades únicas de tu juego, al mismo tiempo que proporciona el mejor contexto para tanto los jugadores como los sistemas dinámicos de descubrimiento de Roblox.
- Resume tu juego – Resume de qué trata tu juego en la primera oración, ya que esta es tu oportunidad de presentar la impresión más precisa de su género y contenido.
- Proporciona palabras clave – Incluye todas las palabras clave que pueden ser relevantes para tu juego. Esto facilita a los jugadores y a Roblox entender los temas y géneros presentados en tu juego.
- Evita el spam – Evita repetir palabras clave o añadir palabras clave irrelevantes. Esto puede resultar en la degradación de tu juego.
Crear lugares adicionales
Después de haber publicado tu juego, puedes añadir lugares adicionales para diferentes áreas de juego. Para crear un nuevo lugar dentro de un juego existente:
- Abre un archivo de lugar existente o crea un nuevo lugar a partir de cualquier plantilla de Studio.
- Selecciona Archivo ⟩ Publicar en Roblox como....
- En la ventana Publicar Experiencia, haz clic en la casilla del juego al que deseas agregar el lugar.
- Selecciona Agregar como un nuevo lugar, luego haz clic en Crear.
La elección de tener un solo lugar grande o muchos lugares más pequeños es principalmente una cuestión de preferencia personal. Para más información, consulta diseñar para un rendimiento óptimo.
Cambiar el lugar de inicio
El lugar de inicio de un juego no se puede cambiar instantáneamente por otro lugar, pero puedes sobreescribir el lugar de inicio actual.
Para cambiar el lugar de inicio:
- OPCIONALGuarda tu lugar de inicio actual en un archivo .rbxl o como un nuevo lugar dentro del juego.
Ve al Tablero del Creador y selecciona el juego cuyo lugar de inicio deseas cambiar.
Ve a Configurar ⟩ Lugares.
Haz clic en Editar en Studio para el nuevo lugar de inicio previsto. Studio se abre y carga ese lugar específico.

En la esquina superior izquierda de Studio, ve a Archivo ⟩ Publicar en Roblox como....
Haz clic en la casilla del mismo juego, luego elige el lugar actual de inicio. Haz clic en Sobreescribir.

- OPCIONALSi el juego está en vivo, se recomienda que reinicies sus servidores.
Hacer el juego público
Por defecto, los nuevos juegos están configurados como privados, lo que significa que solo son accesibles para ti y tu equipo de creadores que tienen permisos de Editar (consulta gestionar colaboradores).
Para hacer tu juego disponible públicamente para cualquier persona fuera del equipo de creadores, debes cumplir con los requisitos de publicación a continuación.
Audiencia
La audiencia objetivo de un juego se puede establecer a través de su configuración de Audiencia:
En el Tablero del Creador, selecciona tu juego.
Navega a Configurar ⟩ Configuraciones.
Bajo Audiencia, elige entre las opciones a continuación:
Audiencia Descripción Privado Disponible solo para los usuarios que tienen permisos de Editar para el juego. Limitado Disponible solo para aquellos que forman parte de la categoría seleccionada de usuarios. No es descubrible para el público general en Roblox.
- Jugadores de prueba — Disponible para usuarios que tienen permisos de prueba para el juego.
- Amigos — Disponible para los amigos del propietario del juego. Esta opción solo aparece para juegos de propiedad de usuario.
- Miembros de la comunidad — Disponible solo para miembros del grupo. Esta opción solo aparece para juegos de propiedad de grupo.
Público Disponible y descubrible para el público general en Roblox. - OPCIONALPara juegos Públicos, puedes elegir Habilitar Modo Beta para omitir el juego de la categoría Recomendado para ti en Roblox. Los juegos beta siguen siendo públicos, pero tienen un alcance y exposición más limitados. Para ampliar tu audiencia y seguir en beta, crea una campaña publicitaria como se describe en Administrador de Anuncios. Si habilitas anuncios patrocinados, los gráficos analíticos del juego pueden mostrar algunos usuarios de Recomendado para ti.
Haz clic en Guardar Cambios.
Requisitos de publicación
Los requisitos de publicación dependen de la audiencia objetivo y se aplican a todas las acciones de publicación:
- Publicar un nuevo juego.
- Actualizar un juego público existente (publicar una nueva versión de un lugar).
- Publicar a un juego diferente a través de Publicar en Roblox como.
- Establecer tu audiencia como Limitada (cualquier opción bajo Limitada) o cambiarla de Pública a Privada.
Juegos privados
Un juego publicado como Privado solo está disponible para el propietario o usuarios con permisos de Editar.
Aquellos con permisos de prueba no pueden jugar juegos privados. Para habilitar su acceso, asegúrate de cumplir con los requisitos para juegos Públicos y luego establece la audiencia en Limitada ⟩ Jugadores de prueba.
Juegos Públicos/Limitados
Publicar para una audiencia Pública o una audiencia Limitada (jugadores de prueba, amigos o miembros de la comunidad) tiene varios requisitos.
Para llegar a 16+ y Amigos de confianza:
- Tener una cuenta que esté en buen estado y que tenga al menos 2 días de antigüedad.
- Completar un chequeo de edad a través de estimación de edad facial, número de teléfono o ID gubernamental.
- Completar el cuestionario de madurez de contenido y cumplimiento.
Para llegar a todas las edades incluyendo Roblox Kids y Select, debes cumplir con todos los requisitos anteriores más:
- Verificar tu cuenta a través de ID gubernamental o cuenta parental vinculada.
- Habilitar 2FA en tu cuenta de Roblox.
- Cumplir con uno de los siguientes:
- Mantener una suscripción activa de Roblox Plus o Roblox Premium durante 2 meses consecutivos.
- Pagar una tarifa única y reembolsable.
Tarifas opcionales
Si no tienes una suscripción a Roblox Plus o Roblox Premium durante 2 meses consecutivos y deseas publicar un juego para usuarios de todas las edades, tienes la opción de pagar ya sea una tarifa de publicación o una tarifa de revisión acelerada.
Tarifa de publicación
La tarifa de publicación es una tarifa única y reembolsable de 1,000 Robux por juego que te permite publicar y expandir el alcance de tu juego a usuarios de todas las edades. Esta tarifa está destinada a hacer que sea caro y logísticamente difícil para actores malintencionados crear un gran número de cuentas y inundar la plataforma con spam.
Si tu juego mantiene 100 jugadores altamente comprometidos durante 60 días sin moderación, recibirás un reembolso de la tarifa de publicación. Sin embargo, si tu juego es moderado permanentemente o es eliminado por no cumplir con los Estándares de la Comunidad de Roblox dentro del período de 60 días, la tarifa no será reembolsada.
Para pagar la tarifa de publicación:
En el Centro de Creadores, selecciona el juego que deseas lanzar a usuarios de todas las edades.
En la navegación de la izquierda, navega a Audiencia > Alcance.
Bajo Alcance de la experiencia, navega a la sección de Tarifa de publicación reembolsable, luego haz clic en el botón azul Pagar. Aparecerá un cuadro de diálogo emergente.

Haz clic en el botón Pagar 1,000 para confirmar tu pago.
Tarifa de revisión acelerada
La tarifa de revisión acelerada es una tarifa única y reembolsable de 100,000 Robux por juego que te permite acelerar las revisiones de seguridad y cumplimiento requeridas para publicar tu juego para usuarios de todas las edades. Esta tarifa está destinada a proporcionar flexibilidad de lanzamiento y responsabilidad financiera para creadores calificados que aún no han cumplido con el requisito de jugadores verificados por edad altamente comprometidos para cuentas Kids y Select.
Después de 90 días, puedes solicitar un reembolso. Siempre que tu juego mantenga una buena clasificación y 100 jugadores altamente comprometidos, puedes retirar tu tarifa y mantener tu elegibilidad para Kids y Select. Si tu juego aún no ha alcanzado esos hitos orgánicos, puedes dejar la tarifa vigente para mantener tu elegibilidad para audiencias de Kids y Select. Sin embargo, si tu juego es moderado permanentemente o eliminado por no cumplir con los Estándares de la Comunidad de Roblox, la tarifa no será reembolsada.
Para pagar la tarifa de revisión acelerada:
En el Centro de Creadores, selecciona el juego que deseas acelerar para una revisión de seguridad.
En la navegación de la izquierda, navega a Audiencia > Alcance.
Bajo Alcance de la experiencia, navega a la alerta azul, luego haz clic en el botón gris Pagar. Aparecerá un cuadro de diálogo emergente.

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