Agregar contenido de origen

*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.

Debes agregar texto de origen para traducir a la tabla de localización de tu juego antes de que tú o cualquier colaborador agregue traducciones. Puedes usar Captura de texto automática para recopilar cadenas de texto automáticamente a medida que los usuarios juegan tu juego o agregar fuentes de texto manualmente.

Consulta Localizar imágenes y sonidos para obtener instrucciones sobre cómo localizar contenido no textual.

Captura de texto automática

La herramienta de Captura de texto automática (ATC) recopila cadenas de texto que los usuarios encuentran en tu juego a través de objetos GUI, como TextLabels o BillboardGui y suele ser la forma más rápida de recopilar texto traducible de tu juego. En muchos casos, la herramienta de Captura de texto automática ya está habilitada para traducciones automáticas.

Agregar contenido de origen manualmente

También puedes agregar contenido manualmente. Esto se recomienda si tu juego contiene texto que no aparece durante el juego típico, como un árbol de conversación complejo, que puede tardar más en recopilarse a través de ATC. Puedes agregar entradas a la tabla en la página de localización o con una subida de archivo .csv. Se recomienda usar la subida de .csv si deseas especificar los campos Clave, Contexto o Ejemplo de una entrada.

Puedes agregar manualmente IDs de activos de imagen y sonido a la tabla de localización con una subida de .csv. Para obtener más información, consulta Localizar imágenes y sonidos.

Agregar fuentes con configuraciones de localización

Puedes agregar contenido de origen en la página de localización. Esto es ideal para hacer adiciones rápidas a tu tabla de localización.

Para agregar contenido de origen a través de la página de localización:

  1. En la página de localización de tu juego, haz clic en el botón Traducir en la parte superior derecha.

  2. Selecciona la pestaña Cadenas.

  3. Haz clic en Agregar entrada.

  4. En el campo Texto a traducir, ingresa el texto de origen y haz clic en Guardar.

  5. Si estás usando scripting basado en claves para traducir una cadena, ingresa el nombre de la clave en el campo Clave.

  6. Si la cadena tiene múltiples significados, como la espalda de un personaje y un botón de regreso, ingresa la ruta completa del objeto de texto específico en el campo Contexto.

  7. Haz clic en Guardar.

Agregar fuentes con subida de archivo

Puedes agregar contenido de origen a tu tabla de localización con una subida de .csv. Puedes usar esta opción cuando realices una gran cantidad de actualizaciones a tu tabla de localización.

Para agregar contenido de origen a través de la subida de .csv:

  1. En Studio, abre Herramientas de localización desde Ventana ⟩ Localización

  2. En la sección Tabla de Localización en la Nube, selecciona Descargar para guardar el .csv.

  3. Abre el .csv en tu editor de hojas de cálculo preferido.

  4. En la columna Origen, agrega el texto de origen y guarda. Puedes dejar las otras columnas en blanco.

    ClaveContextoEjemploOrigen
    Opciones
    Inicio
  5. En Studio, en la sección Tabla de Localización en la Nube, selecciona Actualizar y sube el nuevo archivo .csv.

  6. Haz clic en Confirmar en el aviso de Confirmar subida para guardar la nueva entrada en la tabla de localización en la nube.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, el logotipo de Roblox y "Powering Imagination" son algunas de nuestras marcas registradas y no registradas en los Estados Unidos y otros países.