U.S. 18+ Wechselkurs

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Der U.S. 18+ Roblox Developer Exchange Program (DevEx) Kurs bietet einen höheren Wechselkurs von 0.0054 für bestimmte verdiente Robux in berechtigten Spielen aus berechtigten Einkäufen von U.S.-Spielern, die ihr Alter als mindestens 18 Jahre alt durch Gesichtsalterschätzung oder staatlichen Ausweis verifiziert haben.

Die Zulassungskriterien des Programms priorisieren die Erwartungen einer älteren amerikanischen Demografie, insbesondere eine qualitativ hochwertige Charakterdarstellung und eine starke kreative Richtung. Diese Anforderungen sollen neuartige Inhalte anreizen, die einzigartige und tiefgehende Spielmechaniken oder ausgefallene visuelle Stile beinhalten.

Wichtige Definitionen

Um die Zulassungskriterien des U.S. 18+ DevEx-Kurses zu verstehen, ist es wichtig, sich mit den folgenden Begriffen und Definitionen vertraut zu machen.

BegriffDefinition
Verdiente RobuxRobux, die Sie durch das Schaffen von Werten auf der Plattform durch bestimmte Monetarisierungsmethoden verdienen können.
CharakterEine Spielfigur, Kreatur oder Entität, die mit anderen oder der 3D-Welt interagiert.

Charaktere umfassen von Spielern gesteuerte Avatare, computersteuerbare Agenten und statische Inhalte.
Menschliche FormEine bipedale Figur, die auf der menschlichen Form basiert, wie Menschen, humanoide Roboter und Goblins.

Charaktere in menschlicher Form haben in der Regel 2 Arme, 2 Beine und einen Kopf, aber die Anzahl der Gliedmaßen kann variieren, solange menschliche Merkmale erkennbar bleiben, wie zum Beispiel:

  • Piraten mit 1 Bein
  • Zwei-köpfige Oger
  • Zombiemenschen ohne Kopf
Nicht-menschliche FormJeder Charakter, der nicht humanoid ist, wie:

  • Vierbeinige Tiere
  • Fliegende Drachen
  • Rollende Roboter
  • Schwebende amorphe Geister
  • Räderfahrzeuge
R6Ein grundlegendes humanoides Rig mit 6 Körperteilen und 6 beweglichen Gelenken.
R15Ein standardmäßiges humanoides Rig mit 15 Körperteilen und 15 beweglichen Gelenken.

Zulassungsvoraussetzungen

Die folgenden Abschnitte erläutern die Zulassungskriterien des U.S. 18+ DevEx-Kurses.

Verdiente Robux

Der U.S. 18+ DevEx-Kurs konzentriert sich speziell auf verdiente Robux aus den folgenden Käufen von U.S.-Spielern, die ihr Alter als mindestens 18 Jahre alt verifiziert haben:

Alle verdienten Robux müssen vollständig mit den Nutzungsbedingungen und den Gemeinschaftsstandards von Roblox übereinstimmen, und Roblox behält sich das alleinige Recht vor zu entscheiden, ob Robux als verdiente Robux qualifiziert sind.

Spielercharaktere

Spiele, die für den U.S. 18+ DevEx-Kurs qualifizieren, müssen Spielercharaktere enthalten, die 100% der aktiven Spielzeit wie folgt verbringen:

  • Plattformavatare mit einem Standard- oder hochwertigen Rig
  • Anpassbare humanoide Charaktere mit den folgenden Merkmalen:
    • Ungefähr 1 Kopf, 2 Beine und 2 Arme
    • 12 Gliedmaßen Teile oder 12 Gliedmaßen Gelenke, die gleichmäßig auf die Gliedmaßen verteilt sind
      • Zum Beispiel, wenn das linke Bein des Charakters die Gelenke LeftUpperLeg, LeftLowerLeg und LeftFoot hat, muss das rechte Bein ebenfalls die Gelenke RightUpperLeg, RightLowerLeg und RightFoot besitzen
    • Ein Torso mit mindestens 2 Teilen oder 2 Gelenken
    • Volle bipedale Bewegungsfreiheit
      • Jedes Gelenk oder Teil bewegt sich während der Animation separat
  • Anpassbare nicht-humanoide Charaktere

Darüber hinaus müssen Animationspakete für Spielercharaktere R15 und nicht R6 sein.

Avatarsysteme

Plattformavatarexperience

Wenn Sie Robloxs integriertes Avatarsystem verwenden, um Spieler in Ihr Spiel zu laden, müssen Sie die projektweiten Avatar-Einstellungen so festlegen, dass Spieler nur mit R15-Avataren beitreten und spielen können. Wenn ein Spieler irgendwann während der aktiven Spielzeit in einen R6-Avatar spawnen oder wechseln kann, ist Ihr Spiel nicht berechtigt für den U.S. 18+ DevEx-Kurs.

Um Die projektweiten Avatar-Einstellungen festzulegen, damit Spieler nur mit R15-Avataren beitreten können:

  1. Navigieren Sie im Studio zur Avatar-Registerkarte und klicken Sie dann auf die Einstellungen-Schaltfläche. Das Fenster Avatar-Einstellungen wird angezeigt.

    Avatar-Einstellungen im Toolbar von Studio hervorgehoben
  2. Klicken Sie im Fenster Avatar-Einstellungen auf die Auslassungsschaltfläche und wählen Sie Nur R15.

    Nur R15-Schaltfläche im Fenster Avatar-Einstellungen hervorgehoben.

Anpassbare Avatarsysteme

Wenn Sie ein anpassbares Avatarsystem verwenden, stellen Sie sicher, dass Ihr Setup die oben genannten Anforderungen sowie die Absicht dahinter erfüllt. Wenn dies zutrifft, qualifiziert sich Ihr Spiel automatisch für den U.S. 18+ DevEx-Kurs. Roblox überprüft Spiele laufend und nimmt die Berechtigung für Spiele zurück, die nicht qualifiziert sind.

Compliance-Prüfungen

Roblox führt eine Hintergrund-Compliance-Prüfung für berechtigte Spiele durch, um zu überprüfen, ob deren Spielercharaktere den Zulassungsvoraussetzungen entsprechen. Wenn die Prüfung Probleme mit der Berechtigung feststellt, wird Ihr Spiel für den U.S. 18+ DevEx-Kurs nicht mehr berechtigt, bis Sie das Problem gelöst haben.

Gruppenvergütungen

Wenn Ihr Spiel von einer Gruppe besessen wird und das Spiel verdiente Robux aus berechtigten Käufen erhält, gelten Einmalvergütungen und wiederkehrende Umsatzanteile für den U.S. 18+ DevEx-Kurs. Sowohl Ihre Einmalvergütungen als auch DevEx-Anfragen priorisieren den U.S. 18+ DevEx-Kurs. Wenn Sie die verdienten Robux auszahlen oder auszahlen, können Sie einsehen, wie viel davon vom U.S. 18+ DevEx-Kurs und dem Standardwechselkurs stammt.

Häufig gestellte Fragen

  1. Juni 2026.

Nein, wenn ein Spieler zu irgendeinem Zeitpunkt während der aktiven Spielzeit in ein R6-Rig spawnen oder wechseln kann, ist Ihr Spiel nicht berechtigt. Sie müssen die R6-Option entfernen, damit Ihr Spiel für den U.S. 18+ DevEx-Kurs qualifiziert.

Ja. Jeder Schwellenwert ist ausreichend: 15+ Teile oder 15+ Gelenke.

Spiele ohne sichtbaren Spielercharakter erfüllen die Kriterien für benutzerdefinierte nicht-menschliche Formen.

Nein, die Zulassungskriterien gelten nur für Spielercharaktere. Roblox bewertet nicht-spielbare Charaktere (NPCs) für den U.S. 18+ DevEx-Kurs nicht.

Nein. Wenn Sie ein benutzerdefiniertes nicht-menschliches Avatarsystem verwenden, stellen Sie sicher, dass Ihre Einrichtung die oben genannten Anforderungen erfüllt sowie deren Absicht. Wenn dies zutrifft, qualifiziert sich Ihr Spiel automatisch für den U.S. 18+ DevEx-Kurs. Roblox überprüft Spiele laufend und entfernt die Berechtigung für Spiele, die nicht qualifiziert sind.

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