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市場資產類別

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為了確保所有用戶的一致性和高質量體驗,創作者必須根據以下提供的定義對他們的上傳進行分類。在上傳虛擬角色資產時,根據您的能力選擇最合適的虛擬角色資產類別。請注意,故意的 錯誤分類 违反了市場政策。

僵硬配件

參見 僵硬配件

資產描述
頭髮代表髮型的配件。
帽子主要佩戴在虛擬角色頭部上方或周圍的配件。這些物品位於眼睛和耳朵之上,通常與頭頂、額頭或頭部的上表面有關。
臉部專為面部特徵(眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵)設計的配件。包括增強、隱藏或裝飾面部區域的物品。
頸部佩戴在虛擬角色頸部的配件,例如圍巾或項鏈。
肩部安放在肩部或專門附著於一個或兩個肩部的物品。
前面專門佩戴在胸部區域的裝飾或保護物品,並不覆蓋整個軀幹。
背面附著於虛擬角色背部或突出的配件,例如翅膀、斗篷、背包、尾巴。
腰部佩戴在虛擬角色腰部或臀部的配件,例如皮帶、槍套、包。
連身服
(自動檢測)
覆蓋上半身和下半身的全身資產,為一件整體。
全臉面具
(自動檢測)
設計為完全包覆或替代角色的頭部和面部的配件或服裝。

分層配件

參見 分層配件

資產描述
上衣短袖上衣,以經典的“T”形狀和無領設計為特徵。它緊貼虛擬角色的軀幹,沒有按扣、拉鍊或正式領口。
襯衫上半身衣物,例如襯衫、背心、吊帶背心。
毛衣直接穿在軀幹上的針織或厚面料衣物,通常是長袖,提供中等到顯著的保暖。通常比夾克或外套柔軟且更休閒,獨立穿著或作為分層服裝,而不具有顯著的外部結構。
褲子明確覆蓋腰部、臀部和腿部的衣物,通常從腰部延伸到腳踝或接近腳踝的區域,提供對下半身的完整或接近完整的覆蓋。
裙子/裙擺專為覆蓋腰部、臀部和腿部設計,不分腿部舱的衣物。裙子通常從腰部向下垂墜,長度可大幅度變化,從短裙(膝上)到全長裙(及踝或地面長度)。
短褲覆蓋腰部、臀部和上腿的下半身衣物,通常在膝蓋以上結束。相比褲子提供較少的腿部覆蓋,通常風格非正式或休閒。
鞋子完全包覆腳趾和腳前部的鞋類,通常設計有結構化的鞋底和上部覆蓋。
連身服
(自動檢測)
覆蓋上半身和下半身的全身分層資產,為一件整體。
全臉面具
(自動檢測)
設計為完全包覆或替代角色的頭部和面部的配件或服裝。

身體與頭部

參見 身體

資產描述
身體一組 3D 部件(軀幹、手臂和腿部、頭部),定義角色的物理結構和比例。
頭部一個 3D 組件,替代角色的默認頭部,包括支持 面部動畫

動畫

參見 表情動作

資產描述
表情動作觸發動畫序列,執行特定的社交行動或手勢,例如揮手或跳舞。

經典服裝

參見 經典服裝

資產描述
經典 T 恤由應用於角色上半身正面的單個覆蓋圖像組成的 2D 服裝。
經典襯衫由應用於角色的整個上半身和手臂的單個覆蓋圖像組成的 2D 服裝。
經典褲子由應用於角色的下半身和腿部的單個覆蓋圖像組成的 2D 服裝。
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