下列可下載的文件適用於您的使用:
- 參考資料 — 你可以使用的完成資產作為參考。
- 自動設置參考 — 符合特定虛擬人偶自動設置要求的資產。
- 項目檔案 — 基本資源,例如用於建立自己資產的支架和籠子。
- 人體模型 — 您可以使用的模型,用於測量參考。
- 模板 — 預製的角色需要少量額外自訂。
- 額外功能和工具 — 第三方工具和額外功能。
參考
以下是使用於實際 Roblox 資產的來源檔案。像自然女孩和時尚男士這樣的完成資產包括服裝和配件項目,並且如果未被移除,可能會導致驗證錯誤。

包含服裝和剛性配件資產的詳細.zip文件夾,用於準備好的虛擬人偶身體。每個資產包括自己的 Blender 和 Maya 項目檔案以及對應的 PBR 紋理。
如果您在 Blender 中開啟這些檔案,骨架骨可能會以預期不到的方向顯示,因為來源模型原本是從 Maya 匯出的。這種不同的方向並不會影響護欄架的性能。

包含服裝和剛性配件資產的詳細.zip文件夾,用於準備好的虛擬人偶身體。每個資產包括自己的 Blender 和 Maya 項目檔案以及對應的 PBR 紋理。
如果您在 Blender 中開啟這些檔案,骨架骨可能會以預期不到的方向顯示,因為來源模型原本是從 Maya 匯出的。這種不同的方向並不會影響護欄架的性能。

裝備和皮膚的人形角色模型,配有完整的身體圍籠、面部動畫骨架和相關的 PBR 紋理地圖。

裝備和皮膚的人形角色模型,配有完整的身體圍籠、面部動畫骨架。

一個具有可動頭和完整身體籠的方塊角色圍籠型。

未鏈結的示例服裝,可在 3D 建模軟體中鏈結。

籠式 3D 配件模型和相關的 PBR 紋理。適合匯入 Studio 或模型工具。

從「如何將 Roblox 的 3D 服裝視頻指南」中獲得額外籠式服裝項目。
自動設置參考
以下資產設計用於特定的 自動設置需求。如果未經過上傳,這些資產將無法通過正常驗證。
項目檔案
以下是第三方應用程式中創建虛擬人偶物品的基礎骨架、附件和籠子檔案。選擇適合你使用案例的項目檔案類型。這些資產不適合直接匯入 Studio。

各種軟件的標準骨架模板。使用此模板來rig 身體 和 服裝 項目。

創作品項目的項目檔案,包括全身內部和外部籠子網格,用於創建 服裝 項目。

創作品項目檔案,包括用於籠罩你的虛擬人偶 身體 所需的 15 個單獨的身體部位籠子。

包含以前模板所有內容的樣板文件,包括剛性骨架、身體籠、附件點。使用此樣板來裝備和籠罩身體和服裝。
人體模型
設計你的虛擬人偶配件和服裝時,請使用以下模型。你可以使用這些資產作為比例、身體形狀和籠子參考。
這些資產不是直接上傳到 Studio 的目的,可能無法匯入或驗證。

使用 Roblox 的 Rthro Normal 人物比例的空模型。使用此參考來幫助你在第三方應用程式中創建配件、服裝和角色。籠子 .fbx 包含身體的個別外部身體籠,可能無需修改即可正確匯入 Studio。

使用 Roblox 的 Rthro Slender 比例的空模型。使用此參考來幫助你在第三方應用程式中創建配件、服裝和角色。籠子 .fbx 包含身體的個別外部身體籠,可能無需修改即可正確匯入 Studio。
樣板
使用這些樣板,如果遵循 使用樣板創建角色 教學內容。
這些資產需要在第三方工具中進行額外步驟才能在 Studio 中通過驗證。
額外內容和工具
使用以下額外配件和工具來幫助你的創作過程。這些工具中的一些未被主動支援,可能與您的硬體版本不相容。