資源

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下列可用於您的使用的檔案:

  • 參考資料 — 您可以使用作為參考資料的已完成資產。
  • 自動設定引用 — 資產,可以滿足特定虛擬人偶自動設置要求。
  • 專案檔案 — 基本資源,例如壓榨機和籠子,以建立您自己的資產。
  • 模型 — 您可以使用的模型作為大小參考。
  • 樣板 — 預製角色,需要小範圍的自訂。
  • 附件和工具 — 第三方工具和附件。

參考

下列是使用 Roblox 資產的源檔案。包括屬性女孩和時尚男孩的完成資產,以及穿戴服裝和配件項目,並且可能會導致驗證錯誤,除非已移除。

自然女孩

一個包含服裝和堅固配件資產的虛擬人偶身體的完整 .zip 文件,以及服裝和配件資產。每個資產包含自己的 Blender 和 Maya 項目文件,以及各自的 PBR 材質。

如果您在 Blender 中打開這些文件,鎧骨可能會在不預期的方向顯示,因為原始模型從 Maya 輸出。這種不預期的方向不會影響鎧骨架的性能。

時尚男子

一個包含服裝和堅固配件資產的虛擬人偶身體的完整 .zip 文件,以及服裝和配件資產。每個資產包含自己的 Blender 和 Maya 項目文件,以及各自的 PBR 材質。

如果您在 Blender 中打開這些文件,鎧骨可能會在不預期的方向顯示,因為原始模型從 Maya 輸出。這種不預期的方向不會影響鎧骨架的性能。

魚人

具有完整身體圍籠、面部動畫網骨架和協助 PBR 材質地圖的人形角色模型。

戈布林)

具有完整身體蛙形外觀的人形角色模型,面部動畫網格。

方塊式

一個 Blocky 形式的角色,包含可動畫頭和完整身體圍籠。


洛拉

Skinning a Humanoid Model指南檢索創建的一個外觀R15角色。這個參考模型尚未有內部和外部觸角網格資料,因此此角色無法裝備層級服裝或配件。


Tshirt - 無籠子

3D 建模軟件中準備好監獄的例子服裝。

服裝範例

盡情挑選3D配件模型和對應的PBR文件。準備即可匯入到 Studio 或其他建模工具。

自動設置引用

下列資產為特定 自動設定需求 所設計。如果資產上傳為原樣,這些資產將無法正常驗證。

自然女孩 - 自動設置

一個包含 .zip 的完整 .jpg 文模型,包括服裝和剛剛配件資產,以及 PBR 材質資產。此自動設定樣板不與傳統的自動設定工作流程相容。

時尚男子自動設置

一個包含基本身體和相關 PBR 材質的準備好角色模型的完整 .zip 文件,以及一個基本身體和相關 PBR 材質的聯絡體。此自動設定樣板不與傳統的自動設定工作流程相容。

項目檔案

以下是基骨架、附件和籠子文件,用於第三方應用程序中創建虛擬人偶項目。選擇適合您使用情況的項目類型。這些資產不適合直接匯入到 Studio 中。

R15 裝備和附件

各種軟件的標準裝甲模板。 使用此模板來裝甲 身體服裝 項目。

服裝籠子

項目檔案 for 建作品,包括全身內外網格網格以建立 服裝 項目。

用於身體的籠子

作品目檔案包含需要用於籠罩您的虛擬人偶 身體 的 15 個個別身體部位籠罩網格。

結合項目檔案

包含以前樣板所有內容的樣板文件,包括幹骨、身體籠、附件點。使用此樣板來裝飾和籠裝身體和服裝。

模型人偶

設計虛擬人偶配件和服裝項目時,請使用以下模型。您可以使用這些資產作為尺比例、身體形狀和籠子參考。

這些資產不是直接上傳到 Studio 的意圖,可能會導致匯入或驗證失敗。

經典模特兒

使用 Roblox 的 Classic 虛擬人偶尺寸來製作空白模特兒。 使用此參考來協助您的創作過程對配件、服裝和角色在第三方應用程序中。 籠子 3>.fbx3> 內包含個別外體質量,可能無法正確匯入到 Studio 無需修改。

Rthro 模型

使用 Roblox 的 Rthro Normal 模特兒比例來設置人體。 使用此參考來協助您的創作過程對配件、服裝和角色在第三方應用程序中。 籠子 3>.fbx3> 包含個別的外體籠子,可能無法正確匯入到 Studio 無需修改。

Rthro 螺旋雕像模型

使用 Roblox 的 Rthro Slender 比例來製作空人模型。 使用此參考來協助您的創作過程對配件、服裝和角色在第三方應用程序中。 籠子 3>.fbx3> 包含個別外體觸角,可能無法正確匯入到 Studio 無需修改。

樣板

使用這些樣板如果跟隨 使用樣板建立角色 教學內容。

這些資產需要額外的第三方工具步驟才能在 Studio 中通過驗證。

Blender 和 .fbx 樣板檔案,包含預先烤好的虛擬人偶零件。 請參閱 使用預製樣板 獲取說明。

Blender 和 .fbx 樣板檔案,包含預先烤好的虛擬人偶零件。 請參閱 使用預製樣板 獲取說明。

Blender 和 .fbx 樣板檔案,包含預先烤好的虛擬人偶零件。 請參閱 使用預製樣板 獲取說明。

Blender 和 .fbx 樣板檔案,包含預先烤好的虛擬人偶零件。 請參閱 使用預製樣板 獲取說明。

Blender 和 .fbx 樣板檔案,包含預先烤好的虛擬人偶零件。 請參閱 使用預製樣板 獲取說明。

Blender 和 .fbx 樣板檔案,包含預先烤好的虛擬人偶零件。 請參閱 使用預製樣板 獲取說明。

Blender 和 .fbx 樣板檔案,包含預先烤好的虛擬人偶零件。 請參閱 使用預製樣板 獲取說明。

添加機器人和工具

使用以下的額外工具和程式幫助您的創作流程。 一些工具可能不是正常運作,可能與您的硬件版本不相容。

Blender Studio 插件

可以從 Blender 直接上傳資產到 Studio 的開源 Blender Studio 額外功能。

Blender 驗證工具

Blender 增強包,用於在 Studio 匯入之前確認虛擬人偶的技術容量。

攪拌機舉重工具

Blender 增強機,可用於檢查角色和服裝的膚色資料。