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以下可下載的文件可供您使用:

參考資料

高保真模型

以下 高保真 人形模型包含額外的骨骼或關節,以實現更高的真實感,包括關節活動的手、肩膀和脊椎運動。

模特

一個全面的 .zip 夾,包含一個適合 AA 虛擬形象的角色模型,包括動態頭部、手指、分層衣物和 2K PBR 紋理。

Robuta

一個全面的 .zip 夾,包含一個動漫風格的適合虛擬形象的角色模型,包括動態頭部、手指、分層衣物和堅固的配件資產,以及 2K PBR 紋理。

HipToBeSquare

一個全面的 .zip 夾,包含一個方塊風格的適合虛擬形象的角色模型,包括動態頭部、手指、分層衣物和堅固的配件資產,以及顏色、粗糙度和金屬 PBR 紋理。

Roxie

一個全面的 .zip 夾,包含一個適合虛擬形象的角色模型,包括動態頭部、手指、分層衣物和堅固的配件資產,以及 PBR 紋理。當您導入此模型時,請將 Rig Scale 設定為 Rthro Narrow


標準模型

以下 標準 人形模型包含標準數量的骨骼或關節。完成的資產如自然女孩和時尚男性包含衣物和配件項目,可能會導致驗證錯誤,除非這些項目被移除。

自然女孩

一個全面的 .zip 夾,包含一個適合虛擬形象的角色模型,包括衣物和堅固的配件資產。每個資產都有自己的 Blender 和 Maya 項目文件,以及相應的 PBR 紋理。

如果您在 Blender 中打開這些文件,骨架骨骼可能會以意外的方向顯示,因為源模型最初是從 Maya 中導出的。這種不同的方向不會影響骨架模型的性能。

時尚男性

一個全面的 .zip 夾,包含一個適合虛擬形象的角色模型,包括衣物和堅固的配件資產。每個資產都有自己的 Blender 和 Maya 項目文件,以及相應的 PBR 紋理。

如果您在 Blender 中打開這些文件,骨架骨骼可能會以意外的方向顯示,因為源模型最初是從 Maya 中導出的。這種不同的方向不會影響骨架模型的性能。

魚人

一個帶有全身籠子的母型和皮膚的角色模型,具有面部動畫骨架及相關的 PBR 紋理映射。

如果這個資產上傳到市場,燈泡天線必須是單獨的頭部配件,而不是角色的頭部幾何體的一部分。

哥布林

一個帶有全身籠子的母型和皮膚的角色模型,具有面部動畫骨架。

方塊人

一個方塊風格的角色模型,具有可動畫的頭部和全身籠子。


Lola

一個基於 皮膚化人形模型 指南製作的 R15 角色。由於此參考模型尚未具備 內外籠體網格數據,因此此模型無法裝配分層衣物或配件。


T恤 - 未籠

未籠的範例衣物,已為在 3D 建模軟件中籠裝做準備。

衣物範例

籠裝的 3D 配件模型及相關的 PBR 紋理。準備好導入 Studio 或在建模工具中使用。

籠裝範例

《如何籠裝 Roblox 的 3D 衣物視頻指南》中的其他籠裝衣物項目。

自動設置參考資料

以下資產是為特定的 自動設置需求 設計的。如果按原樣上傳,這些資產將無法通過正常驗證。

自然女孩 - 自動設置

一個全面的 .zip 夾,包含一個 虛擬形象自動設置 的準備角色模型,包括衣物和堅固的配件資產,以及 PBR 紋理資產。

此自動設置模板不兼容傳統的虛擬形象創建工作流程。

時尚男性 - 自動設置

一個全面的 .zip 夾,包含一個 虛擬形象自動設置 的準備角色模型,包括基本身體及相關的 PBR 紋理。

此自動設置模板不兼容傳統的虛擬形象創建工作流程。

項目文件

以下是為第三方應用程序創建虛擬形象項目的基礎模型、附加組件和籠子文件。為您的使用情況選擇合適類型的項目文件。這些資產不適合直接導入到 Studio 中。

R15 骨架和附加組件

各種軟件的標準骨架模板。使用此模板進行 身體衣物 項目的綁定。

衣物籠子

創建用的項目文件,包括全身的內外籠子網格,用於創建 衣物 項目。

身體籠子

創建用的項目文件,包括籠裝您的虛擬形象 身體 所需的 15 個獨立身體部件籠子。

綜合項目文件

包含所有來自先前模板內容的模板文件,包括骨架、身體籠子、附加點。

使用此模板進行身體和衣物的綁定與籠裝。

模特模型

在設計您的虛擬形象配件和衣物項目時,使用以下模型。您可以將這些資產用作比例、身體形狀和籠裝參考。

這些資產不適合直接上傳到 Studio 中,可能會在導入或驗證時失敗。

經典模特

使用 Roblox 的 經典 虛擬形象比例的空白模特。

使用此參考來幫助您在第三方應用程序中創建配件、衣物和角色的過程。

籠裝的 .fbx 包含身體的單獨外部籠子,可能無法正確導入到 Studio 中,未經修改。

Rthro模特

使用 Roblox 的 Rthro Normal 虛擬形象比例的空白模特。

使用此參考來幫助您在第三方應用程序中創建配件、衣物和角色的過程。

籠裝的 .fbx 包含身體的單獨外部籠子,可能無法正確導入到 Studio 中,未經修改。

Rthro苗條模特

使用 Roblox 的 Rthro Slender 比例的空白模特。

使用此參考來幫助您在第三方應用程序中創建配件、衣物和角色的過程。

籠裝的 .fbx 包含身體的單獨外部籠子,可能無法正確導入到 Studio 中,未經修改。

模板

如果您正在參考 使用模板創建角色 教學內容,請使用這些模板。

這些資產需要在第三方工具中進行額外步驟,以通過 Studio 的驗證。

Blender 和 .fbx 模板文件,內置預先製作的虛擬形象組件。

有關說明,請參見 使用模板創建

Blender 和 .fbx 模板文件,內置預先製作的虛擬形象組件。

有關說明,請參見 使用模板創建

Blender 和 .fbx 模板文件,內置預先製作的虛擬形象組件。

有關說明,請參見 使用模板創建

Blender 和 .fbx 模板文件,內置預先製作的虛擬形象組件。

有關說明,請參見 使用模板創建

Blender 和 .fbx 模板文件,內置預先製作的虛擬形象組件。

有關說明,請參見 使用模板創建

Blender 和 .fbx 模板文件,內置預先製作的虛擬形象組件。

有關說明,請參見 使用模板創建

Blender 和 .fbx 模板文件,內置預先製作的虛擬形象組件。

有關說明,請參見 使用模板創建

附加組件和工具

使用以下附加組件和工具來幫助您的創建過程。這些工具中的某些工具不再主動支持,並且可能與您的硬體版本不兼容。

Blender Studio 插件

開源的 Blender Studio 附加組件,允許您直接從 Blender 上傳資產到 Studio。

Blender 驗證工具

Blender 附加組件,用於在導入到 Studio 之前驗證虛擬形象的技術兼容性。

Blender 體能檢查工具

Blender 附加組件,用於檢查角色和衣物的綁定數據。

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