表情動作 是虛擬角色執行的短動畫,使溝通和慶祝活動變得更加容易,增強遊戲的社交感和活潑感。
創作者可以通過將其動畫上傳到市場或遊戲中銷售來出售自己的表情動作,例如手勢、反應、舞蹈等。
組件
表情動作由一個 Animation 對象組成,並將唯一的 AnimationId 屬性設置為動畫序列的資產 ID。


表情動作必須符合 技術規範、市場政策 和 Roblox 的 社區標準。
創建表情動作
有幾種方式可以在 Studio 中或使用第三方工具創建動畫。請參見以下表格,了解常見工作流程和各種資源以創建自己的表情動作。
| 動畫工作流程 | 描述 |
|---|---|
| 動畫捕捉 | 使用 動畫捕捉(身體) 將您的表情動作視頻轉換為關鍵幀序列。 |
| 使用動畫編輯器手動動畫 | 使用 動畫編輯器 來手動為角色裝置進行動畫製作。要獲取有關創建角色動畫的詳細教程,請參見 創建角色動畫。 |
| 第三方插件 | 使用第三方動畫插件,例如 Moon Animator,來生成您的動畫。 |
要將您的關鍵幀序列轉換為動畫並上傳到市場,請參見 導入和配置表情動作。