表情動作

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表情動作是虛擬角色可以執行的全身動畫,用於在遊戲中與他人交流和慶祝,例如手勢、反應和舞蹈。雖然 Roblox 為平台上的每個虛擬角色提供了一組預設的表情動作,但您可以在市場上或遊戲中創建並銷售自己的表情動作。

組件

表情動作由一個 Animation 對象組成,該對象的唯一 AnimationId 屬性設置為您的動畫序列的資產 ID。

Animation 對象在資源管理器窗口中的顯示。
AnimationId 屬性在屬性窗口中的顯示。

所有表情動作必須符合 Roblox 的技術 表情動作規範社區標準市場政策

創建表情動作

您可以使用 Studio 或第三方動畫工具創建表情動作,有幾種方法。請查看以下表格以獲取具體的工作流程和資源:

動畫工作流程描述
動畫捕捉使用 Studio 的 動畫捕捉 工具將全身視頻轉換為您的表情動作的關鍵幀序列。
使用動畫編輯器手動動畫使用 Studio 的 動畫編輯器 手動為角色骨架進行動畫製作。欲了解有關創建角色動畫的深入教程,請參見 創建角色動畫
第三方插件使用第三方動畫插件,例如 Moon Animator,來生成您的動畫。

要將您的關鍵幀序列轉換為可以上傳到市場的動畫,請參見 導入表情動作 - 生成資產 ID

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