
在學生建立計算機科學和設計思維技能的同時,教導他們數位公民意識。在這個課程中,學生將學習如何在線保持安全並建立積極的關係。在此過程中,他們將使用 Roblox Studio 設計障礙賽,體驗 3D 建模、動畫和編程等專業領域。當他們迭代設計時,將專注於協作溝通技巧,提供同儕反饋並反思他們的設計過程。
學習目標和成果
- 以促進積極關係和建立社區的方式參與在線活動。
- 通過計劃、設計和遊玩測試遊戲來練習設計思維。
- 使用 if/then 陳述和變數等編程概念為遊戲元素創建腳本。
ISTE 標準: Empowered Learner 1d, Innovative Designer 4a, 4c, Creative Communicator 6b, 6c
課程
課程 | 描述 |
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Roblox 入門 | 通過學習在線安全提示來開始課程。然後,開始使用 Roblox Studio 創建障礙賽,這是製作所有 Roblox 遊戲的軟體。 |
成為數位公民 | 學習如何對在線社區作出積極貢獻並應對網路霸凌。然後,繼續進行障礙賽並獲取同儕的反饋。 |
燈光與改進 | 使用特效個性化障礙賽,並著手實施反饋和改進。 |
編碼基礎 | 探索編碼概念,例如 if/then 陳述。使用 Roblox 的編程語言 Luau,學生將在他們的遊戲中添加陷阱以增加挑戰。 |
角色動畫 | 學生將進一步個性化他們的遊戲,為 3D 人物創建獨特的行走動畫,可以是“在空中游泳”或跳躍。 |
完成項目 | 花時間跟上之前的課程,並準備冒險遊戲讓其他人玩。學生應評估他們的遊戲是否符合有趣、富有挑戰性和無錯誤的目標;根據需要重新設計或改善他們的遊戲。 |