教育遊戲設計面臨獨特的挑戰和機會。例個體、實例,開發者需要考慮學校的限制,例如受限的技術和時間。為了支持開發人員,這個演示 (PDF 和視頻格式) 作為創建教育體驗的介紹。
涵蓋的主題包括:
- 教育遊戲和體驗是什麼?良好體驗的特性是什麼?
- 設計教育遊戲的建議過程是什麼,與傳統遊戲開發有何不同?
- 對於像學校或在家學習者這樣的觀眾,有哪些建議可以用於工作?觀眾的需求如何不同?
額外涵蓋的主題包括:
- 如何設計假設教學體驗。
- 如何識別學習目標。
- 如何規劃開發限制。
- 如何設計一個盈利計畫。

滑動台
下載以下演示為 .PDF 。
視頻
以下演示在 2022 年 Connect 會議上進行,會議專注於 Roblox 遊戲開發。