教育遊戲設計面向不同的學習者提供不同的挑戰和機會。例個體、實例,開發者需要考慮學校的限制,例如限定的技術和時間。為了支持開發者,此演示(以PDF和視頻格式提供)為介紹教育體驗的創作方法。
主題包括:
- 教育遊戲和體驗是什麼?好體驗的屬性是什麼?
- 設計教育遊戲的建議流程是什麼,並且與傳統遊戲開發方式如何對比?
- 與學校或在家學習者等受眾合作時,有什麼建議?受眾需求如何不同?
額外的主題包括:
- 如何設計一個假設的教育體驗。
- 如何識別學習目標。
- 如何計劃發展限制。
- 如何設計一個將資產轉換為資金的計劃。
滑動甲板
下載資料以 .PDF 的格式。
視頻
以下資料是在 Roblox 開發者大會 2022 上的演講。