腦風暴想法
在編寫之前,請先寫下您要使用的遊戲事。故事可以是任何您想要的內容。
要啟動,在一張紙片上或使用文字編輯器, 寫下 2-3 個句子 以開始第一個段落。這裡有一些故事想法,可以幫助你開始:
- 你夢想中的假期
- 巫師在早餐吃什麼
- 超級英雄的購物之旅
下面有一個故事:
在山丘上的樹上住著 Nia 這個偉大的巫師。每天早上,巫師喜歡吃巨大的蜂蜜烤鱷葉。
正在建立位置標記
有了故事的點子,你就可以開始將它變成遊戲的過程。
記住,在您的體驗中,玩家會在其故事的 替換 部分輸入字詞。在這一步中,您會找到一些故事可以作為 位置標記 ,在玩家自己輸入的輸入項目上添加。
在第一個句子中,選擇一個單詞來被玩家取代,例如名稱、動作動或名詞。在此範例中,我們將選擇巫師的名稱。
在山丘上的樹上住著偉大的巫師Nia。.
用字串取代要問其他玩家的字類。這是因為你可能會要求其他玩家提供更多個名詞或冠詞。因此,請記錄玩家持有人的數字。
在山丘上的樹上住著偉大的巫師 name1 。
有了創建文章的話,現在就去把它變成程式碼吧!