系列說明
使用這個簡單易懂的系列在 Roblox 上開始編寫程式碼,涵蓋使用編程語言 Luau 的基本知識。這些課程適合新手編寫代碼或剛剛開始使用 Luau 的人。每個課程都聚焦在基礎的電腦科學原則上,並具有可讓您在 Roblox 上創建自己體驗的步驟指南的個別課程。
開始本課程之前,讀者應該擁有 Roblox Studio 的基本知識,如在 介紹 Roblox Studio 中所示。
系列內容
系列 | 說明 |
---|---|
變量和對象 | 創建您的第一個腳本並開始使用代碼來執行操作。這些教學涵蓋變數、數據類型和屬性。 |
功能和事件 | 使用功能來創建只有當你告知它時運行的代碼片段。將代碼連接到世界事件,創建互動對象,例如陷阱或橋樑。 |
條件 | 條件使用「如果發生這種情況,然後做那件事」的編碼模式。將此模式應用於檢查時間是否正確以解鎖玩家的強化功能。 |
循環 | 學習如何重複代碼一定時間或使用 for 和 while 循環永遠運行。練習使用這些循環類型來編寫定時橋和閃爍燈。 |
辭典和陣列 | 學習如何使用表和陣列來在單一變量中儲存大量資料。像這樣的數據結構可以儲存大型數據集,例如玩家的道具欄。 |
整理代碼 | 將您的代碼組織進一步,了解模組腳本,一種獨特的腳本類型,可以與 Luau 中的其他腳本互動。 |