系列描述
在Roblox上開始編碼,這個易於遵循的系列涵蓋了如何使用編程語言Luau的基本知識。這些課程非常適合對編碼不熟悉或剛開始接觸Luau的人。每個課程都圍繞一個基本的計算機科學原則,並提供逐步教程的單獨課程,您可以用來創建自己的Roblox體驗。
在開始本課程之前,讀者應該具備Roblox Studio的基本知識,如在Studio和Building課程中所示。
系列內容
| 系列 | 描述 |
|---|---|
| 變量和對象 | 創建您的第一個腳本,開始用代碼讓事情發生。這些教程涵蓋變量、數據類型和屬性。 |
| 函數和事件 | 使用函數創建只在您告訴它時才運行的代碼塊。將您的代碼連接到世界中的事件,以創建像陷阱或橋樑這樣的互動對象。 |
| 條件語句 | 條件語句使用“如果發生這個,那麼做那個”的編碼模式。應用這個模式來檢查是否是解鎖玩家增強道具的恰當時機。 |
| 循環 | 學習如何在一定次數內重複代碼或使用for和while循環使其永遠運行。練習使用這些循環類型來編碼定時橋樑和閃爍的燈光。 |
| 字典和數組 | 學習如何使用表格和數組將大量數據存儲在單個變量中。這類數據結構可以存儲像玩家的物品清單這樣的大數據集。 |
| 組織代碼 | 更進一步提升您的代碼組織能力,了解模組腳本,這是一種獨特的腳本類型,可以與Luau中的其他腳本互動。 |