編寫基礎

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系列說明

使用此簡單的系列教學 Roblox 上的程式語言 Lua 的基本知識。這些課程適合新手或只是開始使用 Lua 的程式員。 每個課程都圍繞在基本電腦科學原理上,並提供個別課程中使用步驟逐步教學的教學。

在開始此課程之前,讀者應該有基本知識 Roblox Studio,如在 介紹 Roblox Studio 中所示。

系列內容

系列說明
變數和對象創建您的第一個脚本,並開始使用代碼來讓事情發生。這些教學涵蓋變數、資料類型和屬性。
功能和事件使用功能創建只有您指定時執行的代碼片段。連接您的代碼到世界中的事件,以創建交互對象,例如罩子或橋樑。
條件條件將使用 "if this happens then do that" 的編碼模式。 應用此模式來檢查時間是否正確,以便為您的玩家解鎖電源。
循環學習重複代碼特定時間或使用 for 和 while 來執行它們。練習使用這些循環類型來編寫定時橋樑和閃爍的燈。
字典和陣列學習如何在單一變量中存儲大量資料。這些資料結構可以儲存玩家的道具欄等大型資料集。
組織代碼讓您的代碼組織一步進步,並了解模組指令碼, Roblox Lua 中獨一無二的一種 script 可以與其他 script 互動。