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歡迎來到您在 Studio 的第一堂初學者編程課!為了開始,讓我們來看看如何開啟範本模板,自訂 Studio 的佈局以適應您的任務,並構思您在整個教程中將編寫的核心遊戲玩法故事。

開啟範本

範本是預製的 3D 世界,您可以將其用作自己體驗的基礎。為了讓您熟悉 Studio 的編程,Roblox 創建了 故事遊戲 範本,其中包含該體驗正常運行所需的一切,除了您故事的代碼。

點擊以下按鈕以開啟 故事遊戲 範本:

自訂工作區

Roblox Studio 啟動時會打開一些額外的視窗,您在本課中並不需要這些視窗。您可以關閉這些額外的視窗,以為您當前的工作創造更多空間。

要自訂您的編程任務的工作區:

  1. 透過點擊視窗右上角的 X 按鈕,關閉 Studio 左側的任何開啟的視窗。如果您沒有看到要關閉的內容,請轉到下一步。

  2. 在 Studio 右側保留 資源管理器屬性 視窗。如果您正確執行每個步驟,Studio 看起來像下圖。

構思您的故事

在您開始編程之前,花點時間為您的核心遊戲玩法撰寫一個故事很重要,讓玩家可以用自己的答案替換佔位詞。故事可以是滑稽的、可怕的、神秘的,或關於任何您想要的事情。以下是一些故事想法:

  • 您夢想中的假期
  • 超級英雄的購物之旅
  • 一位巫師的早餐

您包含的細節越多,您在遊戲中可用於佔位詞的選項就越多。天空是極限,所以請好好享受吧!

要構思您的故事:

  1. 使用一張紙或您電腦上的文本編輯器,為開頭段落寫2-3句話。

  2. 在第一句中,選擇一個您希望玩家替換的單詞,如名詞、動作或角色的名稱。例如:

    在一棵山上的樹中住著偉大的巫師 Nia

  3. 用您將要求玩家提供的詞類的佔位詞替換該單詞,例如事物、動作或名稱。由於您可能會要求玩家提供多個名詞或形容詞,建議為佔位詞編號,例如 thing1、action1 或 name1。

    在一棵山上的樹中住著偉大的巫師 name1

  4. 對您故事的每句話重複此過程。

    在一棵山上的樹中住著偉大的巫師 name1。每天早上,巫師喜歡吃一大碗蜂蜜烤 food1。除非是星期六,否則巫師喜歡和他們的摯友 name2 一起去一家名為 building1 的當地餐廳。他們總是點至少一道 food2,當然!

現在您有了一個故事,是時候將其轉換為代碼了!