創建一個冒險遊戲

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系列說明

創建一個冒險遊戲,玩家探索世界尋找物品來收集和出售。適合已經有一些熟悉 Roblox Studio 和基本編碼概念,直到 if/then 聲明的人。

目標和前置要求

學習目標

應用常見的編碼概念,例如變量、if 聲明和函數來創建腳本。:

透過預先規劃、設計和測試,練習設計過程,以迭代並改進體驗。

前提条件

了解以下 Luau 概念:變量、條件(如果/否)聲明和輸入函數。:

在 Roblox 中使用世界創建工具輕鬆工作,例如製作零件或創建地形。

系列内容

文章說明
創建地圖創建一個遊戲設計文件,然後使用它來設計 Roblox 地形工具的地圖
編寫排行榜創建一個腳本,管理玩家在體驗中收集的物品。
製作收集物品為玩家設計一件物品,然後創建並編寫工具,以便他們可以收集它
出售物品在腳本中使用觸摸事件來創建允許玩家查看物品以獲得貨幣的零件。
購買升級版學習如何使用點擊偵測器創建一個按鈕,玩家可以購買升級以獲得更多空間用於物品。
完成項目結束項目的最後一些步驟,以及如何擴展和改進的提示。

示例項目

冒險遊戲範例

玩最終項目的版本來看看你能用這個系列開發什麼。