創建冒險遊戲

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系列說明

創建一個冒險遊戲,玩家探索世界並尋找要收集和出售的物品。 完美適合那些已經對 Roblox Studio 和基本程式語言有一些熟悉的人,直到如/然句子。

目標和前提

學習目標

應用常見的程式碼概念,例如變數、如果式和函數,以創建指令碼。

進行設計過程的預計、設計和測試,以反覆改進體驗。

前提條件

熟悉以下 Lua 概念:變數、條件 (if/else) 和輸入函數。

使用 Roblox 的世界創作工具,例如製作零件或創建地形。

系列內容

文章說明
建立地圖首先,創建一個遊戲設計文件,然後使用它來設計使用 Roblox 地形工具設計的地圖。
編寫排行榜代碼創建一個管理玩家在體驗中收集的物品的指令碼。
製作收集物品設計玩家收集的道具,然後創建並編寫工具,讓他們能夠採集它們
出售物品使用觸摸事件在腳本中創建一個允許玩家儲存物品以貨幣的方法。
購買升級了解如何使用點擊偵測器來創建一個按鈕,玩家可以在其中購買升級,給他們更多空間來擺放更多物品。
完成項目一些最後步驟來結束項目,以及提供建議和提示。

範例項目

冒險遊戲範例

播放最終項目的版本來看看您可以使用此系列開發什麼。