为了确保市场上销售的角色模型的所有头像特征都按预期工作,角色模型需要一套特定的组件和配置标准。以下指导适用于角色模型头部,以确保对头部配饰和面部动画的通用支持。
头部笼
与其他头像部件类似,头部需要一个外部笼。高质量笼子 确保配饰和服装在头部上适当贴合。头部笼还用于确定面部的 面部标志,以便进行动画验证。
笼子质量
有关改善头部笼质量的详细信息,请参见 面部笼优化。
面部标志
在验证过程中,Roblox 将笼子眼睛/嘴巴区域投影到基础网格上,以识别您角色头部的眼睛和嘴巴区域。即使是没有视觉眼睛或嘴巴的非类人面孔,也重要确保这些标志仍然存在并可以投影到基础网格上。有关此过程的更多信息,请参见 验证流程。
Roblox 期望您的笼子具有以下 3 个独特的标志:
- 左眼标志
- 右眼标志
- 嘴巴标志



FACS 动画
Roblox 支持角色头部的面部动画,并可以支持超过 50 种基础姿势。如果您正在创建头像角色,则至少必须包括以下 17 种 FACS 参考姿势,以支持头像聊天:
- 左眼闭合
- 右眼闭合
- 眼睛向下看
- 下颚下垂
- 嘟嘴
- 左嘴唇角拉动
- 右嘴唇角拉动
- 下巴抬起
- 下巴抬起上嘴唇
- 左脸颊抬起
- 右脸颊抬起
- 左内眉抬起
- 右内眉抬起
- 左嘴唇角下拉
- 右嘴唇角下拉
- 左下嘴唇压抑
- 右下嘴唇压抑
虽然这 17 种姿势是最低要求,但建议在您的资产中包含尽可能多的面部姿势,以提高面部动画的表现力和真实感,以支持面部动画和头像聊天。
要 通过验证,角色头部必须成功执行以下 5 种面部动作。如果头部无法在这些面部动作的 笼子标志 上进行变形,则资产验证将失败。
| 动作单元测试 | 非零控制值 |
|---|---|
| 左眼眨眼 | 左眼闭合 = 1 眼睛向下看 = 1 |
| 右眼眨眼 | 右眼闭合 = 1 眼睛向下看 = 1 |
| 嘴巴打开 | 下颚下垂 = 1 |
| 快乐表情 | 嘟嘴 = 1 左嘴唇角拉动 = 1 右嘴唇角拉动 = 1 |
| 悲伤表情 | 下巴抬起 = 1 下巴抬起上嘴唇 = 1 左脸颊抬起 = 0.85 右脸颊抬起 = 0.85 左内眉抬起 = 1 右内眉抬起 = 1 左嘴唇角下拉 = 1 右嘴唇角下拉 = 1 左下嘴唇压抑 = 1 右下嘴唇压抑 = 1 |
市场要求
除了其他列出的技术要求外,您的物品在上传到市场销售之前,必须满足以下附加规格:
- 确保您的物品符合 市场项目指南。
- 对象 Material 设置为 Plastic。
- 对象 Transparency 设置为 0。
- 对象 VertexColor 设置为默认值 1, 1, 1。
