UDim2

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Dữ liệu kiểu UDim2 đại diện cho giá trị hai chiều không gian mà mỗi chiều là một mức đ


local guiObject = script.Parent
guiObject.Size = UDim2.new(0, 300, 1, 0) -- 300 pixel rộng; chiều cao đầy đủ của cha mẹ
guiObject.Position = UDim2.new(0, 50, 0, 0) -- 50 pixels from the left

Tóm Tắt

Người Tạo

  • new()

    Trở lại một new UDim2 với các thông số của hai thành phần UDim đại diện mỗi trục.

  • new(xScale : number,xOffset : number,yScale : number,yOffset : number)

    Điều chỉnh một UDim2 mới được cung cấp với các thông số của hai thành phần UDim đại diện cho mỗi trục.

  • new(x : UDim,y : UDim)

    Trả lại một UDim2 mới từ những đối tượng đã được cho là đại diện cho chiều dọc UDimY tương ứng với chiều dọc 1> X1> và 4> Y4>.

  • fromScale(xScale : number,yScale : number)

    Trả lại một UDim2 mới với các thành phần thước đo được đưa và không có độ lệch.

  • fromOffset(xOffset : number,yOffset : number)

    Trả lại một UDim2 mới với các thành phần được cho và không có điều chỉnh.

Thuộc Tính

  • Cỡ X của kích thước UDim2 .

  • Cỡ Y của kích thước UDim2 .

  • Cỡ X của kích thước UDim2 .

  • Cỡ Y của kích thước UDim2 .

Phương Pháp

  • Lerp(goal : UDim2,alpha : number):UDim2

    Đưa ra một dòng UDim2 trung tính trong phạm vi giá trị và mục tiêu đã được xác định.

Phép Toán

  • Sản xuất một UDim2 với các thành phần là tổng của các thành phần của hai UDim2 đối tượng.

  • Sản xuất một UDim2 với các thành phần là sự khác biệt của hai UDim2 ống.

Người Tạo

new

Trở lại một new UDim2 với các thông số của hai thành phần UDim đại diện mỗi trục.

new

Điều chỉnh một UDim2 mới được cung cấp với các thông số của hai thành phần UDim đại diện cho mỗi trục.

Tham Số

xScale: number

Thước đo X

Giá Trị Mặc Định: 0
xOffset: number

Sự thay đổi X chiều hướng.

Giá Trị Mặc Định: 0
yScale: number

Thước đo Y .

Giá Trị Mặc Định: 0
yOffset: number

Sự thay đổi Y độ lượng.

Giá Trị Mặc Định: 0

new

Trả lại một UDim2 mới từ những đối tượng đã được cho là đại diện cho chiều dọc UDimY tương ứng với chiều dọc 1> X1> và 4> Y4>.

Tham Số

x: UDim
y: UDim

fromScale

Trả lại một UDim2 mới với các thông số trục trượt đã được đưa và không có độ lệch. Tương đương với:


UDim2.fromScale(xScale, yScale) == UDim2.new(xScale, 0, yScale, 0)

Tham Số

xScale: number
Giá Trị Mặc Định: 0
yScale: number
Giá Trị Mặc Định: 0

fromOffset

Trả lại một UDim2 mới với các trục trượt được đưa và không có màu thương hiệu. Tương đương với:


UDim2.fromOffset(xOffset, yOffset) == UDim2.new(0, xOffset, 0, yOffset)

Tham Số

xOffset: number
Giá Trị Mặc Định: 0
yOffset: number
Giá Trị Mặc Định: 0

Thuộc Tính

Cỡ X của kích thước UDim2 .

Cỡ Y của kích thước UDim2 .

Width

Cỡ X của kích thước UDim2 .

Height

Cỡ Y của kích thước UDim2 .

Phương Pháp

Lerp

Đưa ra một UDim2 dòng trong khoảng thời gian này UDim2goal đã được cung cấp. Giá trị 1> alpha1> nên là một số từ 4> 04> đến 7> 17> .

Tham Số

goal: UDim2
alpha: number

Lợi Nhuận

Phép Toán


Sản xuất một UDim2 với các thành phần là tổng của các thành phần của hai UDim2 đối tượng.


Sản xuất một UDim2 với các thành phần là sự khác biệt của hai UDim2 ống.