Âm thanh và nhạc

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Hiệu ứng âm thanh và âm nhạc tăng trưởng trải nghiệm của bạn và làm cho nó đến đắm chìmhơn. Bạn có thể nhập các tài nguyên âm thanh của riêng bạn hoặc tìm kiếm các tài nguyên âm thanh miễn phí trong Creator Store , chơi âm thanh qua

Tài nguyên âm thanh

Bạn có thể nhập tài nguyên âm thanh mà bạn chắc chắn có quyền sử dụng, như âm thanh bạn tự làm. Nếu bạn không chắc chắn có quyền sử dụng một file âm thanh nào không, thì Creator Store có một loạt các tà

Đối tượng âm thanh

Một objeto âm thanh phát ra âm thanh trong một trải nghiệm. Roblox gán mỗi tài nguyên âm thanh một ID độc nhất mà bạn có thể gán cho Sound đối tượng để chơi một hiệu ứng âm thanh hoặc một bản nhạc cụ

Vị trí mà bạn đặt một Sound đối tượng trong Class.Workspace hoặc Class.

Nhóm âm thanh

Một nhóm âm thanh hoạt động như một máy trộn âm cho nhiều đối tượng âm thanh, chẳng hạn như đối tượng Sound hoặc các đối tượng bổ sung SoundGroups, cho phép bạn điều khiển các thông số âm thanh và hiệu ứng động cơ

Hiệu ứng động

Hiệu ứng động điều chỉnh hoặc cải thiện âm thanh của các ô Sound 개별 hoặc toàn bộ Class.Sound