Region3

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Loại dữ liệu Region3 mô tả một khối lượng trong không gian 3D tương tự như một kính lăng tròn cân trục .Nó thường được sử dụng với chức năng Terrain và chức năng phát hiện các phần trong một khối lượng, chẳng hạn như WorldRoot:FindPartsInRegion3() .

Trung tâm của lăng kính có thể truy cập bằng cách sử dụng thuộc tính Region3.CFrame và kích thước của lăng kính có thể truy cập thông qua thuộc tính Region3.Size.Lưu ý rằng các thành phần của tính năng này có thể là âm .

Phương pháp Region3:ExpandToGrid() trả về một phương pháp mới Region3 có giới hạn tuân thủ giá trị giải quyết được cung cấp.Khối lượng kết quả có thể bằng hoặc lớn hơn khối lượng ban đầu, nhưng không bao giờ nhỏ hơn.

Xem thêm:

Tóm Tắt

Người Tạo

Thuộc Tính

Phương Pháp

Người Tạo

new

Trả về một mới Region3 với giới hạn Vector3 của khối lượng lăng tròn hình chữ nhật.

Lưu ý rằng thứ tự của các giới hạn được cung cấp quan trọng: bằng cách chuyển đổi chúng, độ cực của các thành phần kích thước sẽ chuyển đổi.Bạn có thể tạo một Region3 với một âm lượng tiêu cực .

Tham Số

min: Vector3
max: Vector3

Thuộc Tính

CFrame

Vị trí trung tâm và sự xoay của Region3 .

Kích thước 3D của Region3 .

Phương Pháp

ExpandToGrid

Mở rộng Region3 dựa trên độ phân giải được cung cấp và trả lại Region3 mở rộng được căn chỉnh vào lưới voxel Terrain .

Tham Số

resolution: number

Lợi Nhuận