RaycastParams
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
The RaycastParams data type stores parameters for Class.World
Đối tượng này khác với cái tên tương tự RaycastResult cung cấp kết quả của một raycast.
Ngoài hầu hết các loại dữ liệu ở Luau, bạn có thể thay đổi tất cả các thành viên của RaycastParams mà không cần tạo một đối tượng mới, cho phép bạn tái sử dụng cùng một đối tượng nhiều lần.
Tóm Tắt
Người Tạo
- new()
Thuộc Tính
Một dàn đối tượng được sử dụng để lọc các ứng viên raycasting.
Xác định cách FilterDescendantsInstances hàng được sử dụng.
Xác định liệu vật liệu nước có được xem xét khi raycasting chống lại Terrain không.
Nhóm va chạm được sử dụng cho hoạt động.
Xác định có phải chỉ số CanCollide của một bộ phận CanQuery giá trị trên giá trị Class.BasePart.CanContainer của nó.
Khi bật, hồ sơ sẽ lะ lơ tất cả các đặc tính va chạm phần và thực hiện kiểm tra người lớn trên mỗi phần.
Phương Pháp
Thêm các instância đã cung cấp cho FilterDescendantsInstances .
Người Tạo
new
Thuộc Tính
FilterType
Xác định cách FilterDescendantsInstances hàng được sử dụng, tùy thuộc vào hàng Enum.RaycastFilterType được cung cấp.
CollisionGroup
Định nhóm va chạm cho hoạt động raycasting. Các bộ phận trong nhóm va chạm được đặt để không va chạm với nhóm này được bỏ qua. Nếu thuộc tính này bị bỏ qua, raycasting sẽ đoán mặc định nhóm va chạm.
RespectCanCollide
Điều này, nếu true, làm cho hoạt động raycast sử dụng giá trị CanCollide của một phần trùng hợp trong khi đang xác định liệu phần đó có được bao gồm trong CanQuery hay kh
BruteForceAllSlow
Khi bật, hồ sơ sẽ lưu tất cả các thuộc tính va chạm phần và thực hiện một cuộc kiểm tra người lớn trên mỗi phần. Điều này sẽ ảnh hưởng xấu đến hiệu suất và không nên được sử dụng trong các trải nghiệm trực tiếp.
Phương Pháp
AddToFilter
Vì hiệu quả và đơn giản, phương pháp này là cách được ưa thích để thêm instances vào bộ lọc. Nó có lợi thế bổ sung là cho phép FilterDescendantsInstances được cập nhật từ một context paralel.