PhysicalProperties

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Dữ liệu PhysicalProperties mô tả một số thuộc tính vật lý của một BasePart : Density ,

Hành vi Đánh giá cân nặng

PhysicalProperties cũng cung cấp các đặc tính trọng lượng, ElasticityWeightFrictionWeight . Khi hai bộ phận tương tác với nhau, friction và trọng lượng trung b


local function getActualFriction(partA, partB)
return (partA.Friction * partA.FrictionWeight + partB.Friction * partB.FrictionWeight) / (partA.FrictionWeight + partB.FrictionWeight)
end

Mặc dù công thức trên đề cập đến Datatype.PhysicalProperties.Friction|Friction</

Tóm Tắt

Người Tạo

Thuộc Tính

  • Khối lượng mỗi khối lượng của mỗi đơn vị.

  • Độ giảm tốc của bộ phận khi được đánh vào bên kia.

  • Số lượng năng lượng được giữ khi va chạm với một phần khác.

  • Sự quan trọng của thuộc tính Friction của bộ phận khi tính friction với bộ phận va chạm.

  • Sự quan trọng của thuộc tính Elasticity của bộ phận khi tính độ giãn dưới tác động của bộ phận va chạm.

Người Tạo

new

Tham Số

material: Enum.Material

new

Tham Số

density: number
friction: number
elasticity: number

new

Tham Số

density: number
friction: number
elasticity: number
frictionWeight: number
elasticityWeight: number

Thuộc Tính

Density

Độ dày được xác định là số lượng mass per unit volume. The more dense a part is, the more force it takes to accelerate it. Acceptable range is 0.01 to 100.0 and values outside this range will be clamped.

Friction

Ma sát được định nghĩa là lực cản của hai bề mặt rắn khi tiếp liên hệ. Càng lớn ma sát trên một phần, càng nhanh nó sẽ giảm xuống khi nó va chạm với một bề mặt khác bằng ma sát. Giới hạn được chấp nhận là 0,0 đến 2,0 và giá trị ngoài giới hạ

Elasticity

Độ giãn dãi tham chiếu đến sự thay đổi của một phần khi va chạm với một phần khác. Một Elasticity của 1 cho thấy rằng phần bật lên với năng lượng tương tự như trước khi va chạm. Phạm vi đo là 0

FrictionWeight

Cân nặng ma sát của hai bộ phận cùng nhau tạo ra một tỷ lệ được sử dụng để tính friction thực tế giữa hai bộ phận. Càng cao friction của một bộ phận FrictionWeight , càng nhiều friction

ElasticityWeight

Cân nặng đàn hồi của hai bộ phận va chạm tạo ra một tỷ lệ được sử dụng để tính elasticity thực tế giữa hai bộ phận. Càng cao hơn mức độ elasticity của một bộ phận Datatype.PhysicalProperties.Elastic