Faces

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Dữ liệu Faces dữ liệu có sáu booleans đại diện cho việc có hay không có một tính năng được bật cho mỗi khuôn mặt ( Enum.NormalId ) của một Part. Trong những lời khác, điều


local handles = Instance.new("Handles")
handles.Faces = Faces.new(Enum.NormalId.Front, Enum.NormalId.Left)

Giống như hầu hết các loại dữ liệu trên Roblox, dữ liệu Mặt của nó là immutable: bạn không thể gán cho nó các thuộc tính một lần đã tạo.

Tóm Tắt

Người Tạo

  • new(normalIds... : Tuple)

    Đem lại một vị mặt với mặt tương ứng của mỗi đã đi qua Enum.NormalId như true .

Thuộc Tính

  • Có phải mặt trên được bao gồm không.

  • Có bao gồm mặt dưới không.

  • Có bao gồm mặt bên trái không.

  • Có phải mặt phải được bao gồm không.

  • Có phải mặt lưng được bao gồm không.

  • Có phải mặt trước được bao gồm không.

Người Tạo

new

Tạo một số khuôn mặt mới được cho một số Enum.NormalId làm argument. Mỗi khuôn mặt cung cấp cho thấy tính tùy chỉnh của cùng một tên trong các khuôn mặt mới sẽ là đúng.

  • Hàm table.unpack() có thể được sử dụng để giải nén một bảng NormalId để được bao gồm.
  • Đổi giá trị mà không phải là một Enum.NormalId sẽ không làm gì; chúng được lặp lại một cách im lặng.

Tham Số

normalIds...: Tuple

Thuộc Tính

Có phải mặt trên được bao gồm không.

Bottom

Có bao gồm mặt dưới không.

Có bao gồm mặt bên trái không.

Có phải mặt phải được bao gồm không.

Có phải mặt lưng được bao gồm không.

Front

Có phải mặt trước được bao gồm không.