Quản lý Tài sản

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Quản lý Tài sản, có thể truy cập từ menu Cửa sổ của Studio hoặc tab Trang chủ, cho phép bạn quản lý các địa điểm và nhập tài sản hàng loạt vào trò chơi của bạn, bao gồm hình ảnh, lưới, gói, âm thanhmô hình.

Hiện tại

Thư mục tài sản

Tài sản được tổ chức trong các thư mục dựa trên loại của chúng. Bạn có thể chuyển đổi giữa chế độ xem lướichế độ xem danh sách bằng cách nhấp vào nút chuyển đổi chế độ xem.

Cửa sổ Quản lý Tài sản với nút Chuyển đổi chế độ xem được tô sáng.

Nhập tài sản

Công cụ nhập hàng loạt cũ lý tưởng cho việc nhập lên đến 50 tệp trong một lượt. Các tài sản đã nhập vào hàng đợi kiểm duyệt và chỉ hiển thị cho bạn trong thư mục tương ứng của chúng và trong tab Kho của Hộp công cụ. Công cụ nhập hàng loạt này chỉ khả dụng trong phiên bản hiện tại của Quản lý Tài sản. Phiên bản Quản lý Tài sản mới nhất sử dụng Nhà nhập khẩu.

Cửa sổ Quản lý Tài sản với nút Nhập hàng loạt được tô sáng.
Loại Tài sảnChi tiết
Hình ảnhBạn có thể nhập hình ảnh ở định dạng .png, .jpg, .gif, .tga, hoặc .bmp để sử dụng làm vật liệu/nhãn dán trên các phần, nhãn hình ảnh, vật liệu lưới, vật liệu cho vật liệu tùy chỉnh, vật liệu cho hiệu ứng đặc biệt, và nhiều hơn nữa.
LướiBạn có thể nhập hàng loạt lưới ở định dạng .fbx hoặc .obj, mặc dù quy trình này không hỗ trợ các lưới phức tạp như có rigging, skinning, hoặc dữ liệu hoạt ảnh. Đối với các lưới phức tạp, bạn nên sử dụng Nhà nhập khẩu.
Âm thanhBạn có thể nhập tài sản âm thanh mà bạn chắc chắn có quyền sử dụng ở định dạng .ogg, .mp3, .flac, hoặc .wav. Nếu bạn không chắc chắn về việc có quyền sử dụng tệp âm thanh, Cửa hàng Người sáng tạo có nhiều âm thanh miễn phí để sử dụng, bao gồm hơn 100,000 tài sản âm thanh sản xuất chuyên nghiệp. Xem Tài sản Âm thanh để biết chi tiết.

Chèn tài sản

Bạn có thể chèn tài sản vào cấu trúc cửa sổ Trình khám phá bằng cách kéo và thả hoặc nhấp chuột phải vào tên/biểu tượng tài sản và chọn Chèn.

Hành vi kéo và thả vào vùng nhìn 3D thay đổi tùy theo loại tài sản:

Loại Tài sảnHành vi Kéo và Thả
Hình ảnhNếu di chuột qua một đối tượng cha hợp lệ như BasePart, tạo một Decal mới bên trong cha đó với thuộc tính ColorMapContent được thiết lập sẵn bằng ID tài sản.
LướiChèn tài sản như một MeshPart mới trong không gian làm việc với thuộc tính MeshId được thiết lập sẵn bằng ID tài sản.
Âm thanhTạo một đối tượng Sound mới trong không gian làm việc với thuộc tính SoundId được thiết lập sẵn bằng ID tài sản.
GóiChèn một bản sao của gói vào không gian làm việc.

Hành động nhanh

Các hành động nhanh có thể truy cập bằng cách nhấp chuột phải vào tên/biểu tượng của một tài sản và chọn một tùy chọn ngữ cảnh.

Hành động NhanhMô tả
Đổi tênCho phép bạn nhập tên mới cho địa điểm.
Sao chép ID đến ClipboardSao chép ID địa điểm vào clipboard.
Xem Lịch sửMở lịch sử phiên bản địa điểm, cho phép bạn xem các cam kết trước đó (các hành động xuất bản) và thời gian/ngày của chúng. Nếu muốn, bạn có thể quay lại phiên bản trước đó bằng cách chọn nó và nhấp vào nút Mở.
Xóa khỏi Trò chơiHoàn toàn xóa địa điểm khỏi trò chơi. Không áp dụng cho địa điểm khởi đầu.

Kiểm tra tài sản

Bạn có thể kiểm tra kỹ lưỡng một hình ảnh, lưới, gói, hoặc tệp âm thanh bằng cách di chuột qua hình thu nhỏ của nó trong chế độ xem lưới và nhấp vào biểu tượng "kính lúp", hoặc bằng cách nhấp chuột phải vào tên của nó trong chế độ xem danh sách và chọn Xem Tài sản.

Một màn hình xem trước của một tài sản trong Quản lý Tài sản. Biểu tượng Kiểm tra Tài sản được tô sáng.

Khi xem trước các tài sản 3D như lưới, bạn có thể di chuyển camera ảo xung quanh để có cái nhìn tốt hơn từ mọi góc cạnh. Đối với video, bạn có thể xem toàn bộ video trong popup.

Hành độngMô tả
Nhấn chuột trái + kéoXoay xung quanh đối tượng.
Nhấn chuột phải + kéoDi chuyển trái, phải, lên hoặc xuống.
Cuộn chuộtPhóng to hoặc thu nhỏ.

Ở góc dưới bên phải của khung xem trước, nút tổng hợp hiển thị toàn bộ cấu trúc của tài sản bao gồm Scripts, MeshParts, Animations, và nhiều hơn nữa.

Một màn hình xem trước của một tài sản trong Quản lý Tài sản, và toàn bộ cấu trúc của tài sản được hiển thị bên dưới đại diện 3D. Biểu tượng Tổng hợp Tài sản được tô sáng.

V2 Beta

Phân loại Kho

Tài sản được phân loại theo nhiều kho khác nhau được chọn thông qua menu có thể thu gọn ở bên trái cửa sổ. Nếu bạn không thấy danh sách phân loại, hãy nhấp vào nút mở rộng/thu gọn ở vùng góc dưới bên trái của cửa sổ.

Một xem trước về cách tổ chức các kho trong navigations bên trái của Quản lý Tài sản.
  • <Tên Trải nghiệm> — Kho của trò chơi mở, hiển thị theo tên của nó, với các tài sản chia sẻ với trò chơi được liệt kê dưới Dự án.

  • Các địa điểm trong Trải nghiệmCác địa điểm của trò chơi.

  • Kho của Tôi — Tài sản đã được nhập vào tài khoản người dùng của bạn, chia sẻ với bạn, hoặc mua từ Cửa hàng Người sáng tạo.

  • Kho Nhóm — Tài sản đã được nhập vào các nhóm mà bạn sở hữu hoặc các nhóm mà bạn thuộc về (với điều kiện bạn có đủ [quyền] (../../projects/groups.md#roles-and-permissions) trong nhóm), hoặc tài sản chia sẻ với các nhóm. Nhấp chuột phải vào một nhóm sẽ hiển thị một menu ngữ cảnh với các tùy chọn sau:

    Ẩn NhómẨn nhóm khỏi thanh bên.
    Tùy chỉnh NhómCho phép bạn chọn các nhóm xuất hiện trong thanh bên và các tùy chọn lọc tìm kiếm.
    Làm mới NhómLàm mới danh sách các nhóm mà bạn đủ điều kiện để hiển thị hoặc ẩn.

Thư mục

Thư mục cho phép bạn tổ chức tài sản và các thư mục khác thành một cấu trúc trong một kho. Bạn có thể tạo thư mục bên trong Kho của Tôi, bên trong Kho Nhóm hỗ trợ các thao tác thư mục, và bên trong kho của trò chơi đang mở dưới Dự án.

Thư mục có các giới hạn sau:

  • Tối đa 50,000 thư mục mỗi tài khoản hoặc kho gốc.
  • Tối đa 100 thư mục con trong bất kỳ thư mục nào hoặc kho gốc.
  • Tối đa 20,000 tài sản mỗi thư mục.
  • Tối đa 20 cấp độ lồng ghép thư mục.

Tạo, đổi tên và xóa

Nhấp chuột phải vào thanh bên hoặc chế độ xem chính để truy cập các hành động thư mục.

Hành độngMô tả
Tạo Thư mụcTạo một thư mục trống mới tại vị trí hiện tại. Một mục mới xuất hiện với trường tên trực tuyến; nhập tên và nhấn Enter để xác nhận hoặc Esc để hủy.
Nhóm Chọn làm Thư mụcCó sẵn khi một hoặc nhiều tài sản được chọn. Tạo một thư mục mới và di chuyển các tài sản đã chọn vào đó.
Đổi tênThay thế tên của thư mục bằng một trường chỉnh sửa trực tuyến được điền sẵn với tên hiện tại. Nhấn Esc để hủy mà không cam kết thay đổi.
Xóa Thư mụcXóa thư mục. Thư mục phải trống trước khi có thể xóa; di chuyển hoặc xóa nội dung trước. Khi nhiều thư mục trống được chọn, menu hiển thị Xóa Thư mục.

Tên thư mục không thể chứa \, /, :, *, ?, ", <, >, hoặc |, và không thể kết thúc bằng dấu chấm. Các tên bắt đầu bằng dấu chấm (ví dụ, .hidden) được phép.

Điều hướng

Bạn có thể điều hướng cấu trúc thư mục từ cả hai bảng:

  • Thanh bên — Sử dụng mũi tên mở rộng để hiện các thư mục con, hoặc nhấp một lần vào một thư mục để mở nó.
  • Chế độ xem chính — Nhấp đúp vào một thư mục để vào nó. Nhấp vào mục cha trong thanh bên, hoặc sử dụng mũi tên quay lại, để trở về.

Di chuyển mục

Bạn có thể di chuyển cả tài sản và thư mục, nhưng chỉ trong cùng một kho. Việc di chuyển giữa các kho (ví dụ, từ Kho của Tôi sang kho nhóm) không được hỗ trợ.

Phương phápMô tả
Kéo và thảKéo các mục đã chọn lên một thư mục đích trong cả chế độ xem chính hoặc cây thanh bên. Các mục drop hợp lệ được làm nổi bật trong khi bạn di chuột.
Hộp thoại Di chuyểnNhấp chuột phải vào một lựa chọn và chọn Di chuyển để mở một trình chọn thư mục. Sử dụng mũi tên khám phá hoặc nhấp đúp để vào một thư mục, Quay lại để lên một cấp, sau đó chọn một đích và nhấp vào Di chuyển. Làm mới lấy lại danh sách thư mục từ máy chủ.

Bạn có thể di chuyển nhiều mục cùng một lúc. Việc di chuyển một thư mục vào chính nó hoặc vào một trong những đối tượng con của nó bị chặn, và các đích không hợp lệ không được làm nổi bật như các mục drop hoặc bị mờ trong hộp thoại Di chuyển.

Tìm kiếm và thư mục

Khi bạn nhập một truy vấn tìm kiếm, kết quả bao gồm một phần Thư mục riêng biệt liệt kê các thư mục khớp cùng với các kết quả tài sản. Nhấp đúp vào một kết quả thư mục để thoát chế độ tìm kiếm và điều hướng vào thư mục đó.

Các phạm vi không được hỗ trợ

Các thao tác thư mục không khả dụng trong các chế độ xem sau:

  • Các địa điểm trong Trải nghiệm — Các địa điểm không thể được tổ chức thành thư mục.
  • Tải lên Gần đây — Chỉ đọc cho mục đích tổ chức.

Tùy chọn hiển thị tài sản

Trong bảng chính, các tài sản cho kho đã chọn được hiển thị. Để chuyển đổi loại chế độ xem, nhấp vào nút kiểu hiển thị và chọn Danh sách hoặc Lưới. Trong chế độ xem lưới, các ô tài sản có thể được thay đổi kích thước thông qua widget thanh trượt.

Sơ đồ của nút kiểu hiển thị và các tùy chọn trong Quản lý Tài sản.

Trong Chế độ Danh sách, nhấp vào tiêu đề cột để sắp xếp các tài sản theo chi tiết đó và thay đổi kích thước các cột bằng cách kéo thanh phân cách giữa chúng.

Sơ đồ về cách các cột có thể được sắp xếp và thay đổi kích thước trong chế độ xem Danh sách trong Quản lý Tài sản.

Trong Chế độ Lưới, việc sắp xếp được điều khiển thông qua nút sắp xếp:

Vị trí của nút sắp xếp cho chế độ xem Lưới trong Quản lý Tài sản.

Lọc loại tài sản

Nút lọc mục cho phép bạn kiểm soát tài sản nào được hiển thị.

Vị trí của nút lọc trong Quản lý Tài sản.
Loại LọcTùy chọn
Loại Tài sảnHoạt hình | Âm thanh | Nhãn dán | FontFamily | Hình ảnh | Lưới | Lưới Phần | Mô hình | Địa điểm | Plugin | Video
Người sáng tạo
NguồnCửa hàng Người sáng tạo | Chia sẻ với Tôi | Đã Tải lên
Chỉ là Gói
Chỉ Đã Lưu Trữ

Nhập tài sản

Nút nhập tài sản cho phép bạn nhập một hoặc nhiều tài sản của bất kỳ loại tài sản nào. Các tài sản đã nhập vào hàng đợi kiểm duyệt và, sau khi được phê duyệt, được thêm vào kho của người dùng/nóm sở hữu trò chơi.

Vị trí của nút nhập trong Quản lý Tài sản.

Để biết thêm thông tin về các loại tệp được hỗ trợ và các tính năng khác, hãy xem Nhà nhập khẩu.

Chèn và hành động nhanh

Các hành động nhanh có thể truy cập bằng cách nhấp chuột phải vào tên/biểu tượng của một tài sản và chọn một tùy chọn từ menu ngữ cảnh. Lưu ý rằng các địa điểm cung cấp các hành động độc đáo so với các tài sản khác.

Hành độngMô tả
ChènCho phép bạn chọn giữa Chèn tại Camera hoặc Chèn tại Vị trí Tài sản cho các tài sản 3D không gian (các tài sản phi không gian như âm thanh chỉ đơn giản được chèn vào Workspace hoặc đối tượng Trình khám phá đang được chọn). Không xuất hiện cho các tài sản FontFamily hoặc Plugin.
Chỉnh sửa Tài sảnMở cửa sổ cấu hình tài sản để chỉnh sửa chi tiết như tiêu đề tài sản, mô tả và nhiều hơn nữa. Không xuất hiện cho các tài sản FontFamily hoặc Plugin.
Di chuyểnMở Hộp thoại Di chuyển để di chuyển tài sản vào một thư mục trong cùng một kho. Được vô hiệu hóa trong khi xem các kết quả tìm kiếm.
Sao chép ID Tài sảnSao chép ID tài sản vào clipboard, thuận tiện cho việc dán ID vào giá trị thuộc tính của một đối tượng như AudioPlayer.AssetId hoặc MeshPart.MeshId.
Xem trong Trình duyệtMở trình duyệt của bạn đến trang của tài sản.
Cài đặt / Cập nhật / Báo cáoChỉ áp dụng cho các tài sản Plugin. Cài đặt, cập nhật hoặc báo cáo plugin, tương ứng.

Ngôn ngữ truy vấn tìm kiếm

Sử dụng ngôn ngữ truy vấn tìm kiếm để tinh chỉnh cách bạn tìm kiếm tài sản trong kho Quản lý Tài sản của bạn. Bạn có thể kết hợp từ khóa, toán tử và thẻ để lọc, ưu tiên, hoặc loại trừ kết quả.

Các tính năng truy vấn

Các tính năng sau có thể được kết hợp trong một truy vấn duy nhất:

Tính năngCú phápCách nó hoạt động
Tìm kiếm chính xác"..."

Khớp chính xác một cụm từ. Các khớp chính xác có ưu tiên cao nhất và bỏ qua các quy trình thẻ khác.

Sử dụng dấu ngoặc kép để tìm kiếm văn bản giống như một thẻ (ví dụ, "asset_id:123"). Bạn có thể kết hợp các cụm từ được bao quanh bởi dấu ngoặc kép với các điều kiện bình thường và bao gồm nhiều cụm từ được bao quanh bởi dấu ngoặc kép trong một truy vấn.

Loại trừ các điều kiện-term
exclude:term

Loại trừ các kết quả chứa các điều kiện cụ thể.

Bạn có thể sử dụng nhiều tiền tố - và thẻ exclude trong cùng một truy vấn, hoặc kết hợp cả hai cú pháp.

Các điều kiện tùy chọnterm?
term!
optional:term

Theo mặc định, tất cả các điều kiện đều được yêu cầu. Các điều kiện tùy chọn tăng cường các kết quả khớp mà không loại trừ các kết quả không chứa chúng.

Bạn có thể sử dụng ?, !, hoặc thẻ optional, và kết hợp các cú pháp này.

Tìm kiếm ID Tài sảnasset_id:123456
assetId:123456
123456

Gắn các tài sản khớp lên đầu kết quả.

Một số là tự đứng được coi là ID tài sản nếu nó khớp với một cái. Hỗ trợ nhiều ID và được gộp tự động.

Bộ lọc ngàycreated_before
created_after
updated_before
updated_after

Lọc kết quả theo ngày tạo hoặc cập nhật.

Ngày sử dụng định dạng Mỹ (MM/DD/YYYY) và phải được bao quanh bởi dấu ngoặc nếu bao gồm khoảng trắng. Ngày ngôn ngữ tự nhiên (ví dụ, "hôm qua") không được hỗ trợ.

Mỗi thẻ cũng hỗ trợ một biến thể camelCase: createdBefore, createdAfter, updatedBefore, updatedAfter.

Bộ lọc người sáng tạocreator_name
creator_id
group_name
group_id

Lọc kết quả theo người dùng sáng tạo hoặc nhóm sáng tạo dựa trên tên hoặc ID của họ. Khi nhiều bộ lọc người sáng tạo hoặc nhóm được cung cấp, kết quả khớp với bất kỳ trong số chúng được bao gồm.

Mỗi thẻ cũng hỗ trợ một biến thể camelCase: creatorName, creatorId, groupName, groupId.

Các tên có chứa khoảng trắng phải được bao quanh bởi dấu ngoặc (ví dụ, group_name:[Group With Space]). Nếu một tên hoặc ID được cung cấp là không hợp lệ, chỉ bộ lọc cụ thể đó bị bỏ qua; các bộ lọc người sáng tạo hoặc nhóm hợp lệ khác trong cùng một truy vấn vẫn sẽ được áp dụng.

Loại âm thanhmusic
sfx
sound effects

Lọc các tài sản âm thanh theo loại. Để giới hạn kết quả cho một loại âm thanh cụ thể, thêm loại đó vào cuối truy vấn của bạn.

Để tìm kiếm từ literal thay vì lọc, hãy bao quanh từ đó bằng dấu ngoặc kép.

Thẻ

Thẻ thay đổi cách tìm kiếm hoạt động, nhưng chúng không được coi là các điều kiện tìm kiếm cho chính chúng. Chúng chỉ lọc hoặc xếp hạng kết quả của bạn. Nếu một thẻ có lỗi chính tả hoặc ngày không hợp lệ, nó sẽ được coi là một điều kiện tìm kiếm bình thường thay thế.

Thẻ có thể sử dụng các định dạng tag:value hoặc tag=value, và không phân biệt chữ hoa chữ thường.

Một số thẻ chấp nhận nhiều giá trị khi bạn sử dụng dấu ngoặc. Ví dụ, exclude:[rusty, broken]asset_id:[123, 456].

Định dạng ngày

Bộ lọc ngày hỗ trợ các định dạng sau:

Định dạngVí dụ
ISO 86012026-03-10
ISO với thời gian2026-03-10T14:30:00Z
Định dạng Mỹ03/10/2026
Dạng dài (cần có dấu ngoặc)[March 10, 2026]
Có thời gian (cần có dấu ngoặc)[03/10/2026 2:30 PM]
Ví dụ truy vấn
  • "wooden crate" asset_id:99887766 created_after:2023-06-01 -damaged optional:painted: Chính xác khớp với "wooden crate", gắn một tài sản cụ thể bằng ID, lọc theo ngày, loại trừ "damaged", và xếp hạng các kết quả "painted" cao hơn.

  • explosion sfx -loop created_before:[December 31, 2023]: Lọc các hiệu ứng âm thanh có tên là "explosion", loại trừ các biến thể lặp và hạn chế kết quả theo ngày.

  • 125447393891114 sword glowing? -rusty: Gắn một tài sản cụ thể bằng ID, tìm kiếm "sword", tăng cường "glowing", và loại trừ "rusty".

  • tree creator_name:buildmaster group_id:9876543: Tìm kiếm "tree", lọc cho các tài sản của người sáng tạo "buildmaster" hoặc nhóm với ID 9876543.

  • sword creator_id:1000001,2000002 group_name:[Studio Builders]: Tìm kiếm "sword", lọc cho các tài sản của những người sáng tạo có ID 1000001 hoặc 2000002, hoặc nhóm "Studio Builders".

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.