Quản lý tài sản cho phép bạn quản lý nơi và nhập tài nguyên lớn vào trải nghiệm của bạn, bao gồm hình ảnh, 1>mạng lưới1>, 4>gói4>, 7>âm thanh7> và 0>mô hình 0>
Mục tập tin
Tài sản được tổ chức trong các thư mục dựa trên đánh máyhọ. Bạn có thể chuyển đổi giữa bản xem lưới và bản xem danh sách bằng cách nhấp vào nút chuyển đổi.
Nhập tài sản
Công cụ import lô lý tưởng cho việc nhập lên đến 50 tập tin trong một lần nhập. Tài nguyên được nhập sẽ được đưa vào hàng đợi kiểm duyệt và chỉ được hiển thị cho bạn trong thư mục và trong trang Inventory của
Kiểu tài sản | Thông tin chi tiết |
---|---|
Hình ảnh | Bạn có thể nhập hình ảnh trong .png, .jpg, .tga, hoặc 1> .bmp1> format để sử dụng như 4> textures/decals4> |
Mesh | Bạn có thể nhập mạng lưới bằng cách .fbx hoặc .obj format, mặc dù workflow này không hỗ trợ mạng lưới phức tạp như các mạng lưới có dữ liệu cắm, skinning hoặc hoạt họa. Đối với mạng lưới phức tạp, nó được k |
âm thanh | Bạn có thể nhập các tài nguyên âm thanh bạn chắc chắn có quyền sử dụng trong .mp3 hoặc .ogg format. Nếu bạn không chắc chắn có quyền sử dụng một tập tin âm than |
Sử dụng tài nguyên
Bạn có thể tích hợp tài nguyên vào Explorer window hierarchy bằng cách kéo-và-thả hoặc bằng cách nhấp chuột phải vào tên tài nguyên/thẻ và chọn Tích hợp .
Hành động kéo-và-thả vào cửa sổ 3D thay đổi theo đánh máytài nguyên:
Kiểu tài sản | Hành động Kéo và Thả |
---|---|
Hình ảnh | Nếu hover over a valid parent object like a BasePart , creates a new Decal inside that parent with its Texture property preset to the asset ID. |
Mesh | Làm mới tài nguyên như một MeshPart mới trongWorkspace với cấu hình MeshId tùy chỉnh cho tài nguyên ID. |
âm thanh | Tạo một đối tượng mới Sound trong không gian làm việc với cấu hình SoundId để lưu vào ID tài nguyên. |
Gói | Lưu một bản sao của gói vàoWorkspace. |
Hành động nhanh
Hành động nhanh làm cho phép bạn chuyển đến tên/vị trí của một tài nguyên bằng cách nhấp chuột phải vào tên tài nguyên và chọn một tùy chọn ngữ cảnh.
Hành động nhanh | Mô tả |
---|---|
Đổi tên | Cho phép bạn nhập một tên mới cho địa điểmnày. |
sao chép ID vào Clipboard | Sao chép ID nơi để vào bộ nhớ. |
Xem Lịch Sử | Mở lịch sử phiên bản nơi, cho phép bạn xem các commit trước (phát sóng hành động) và ngày/thời gian của chúng. Nếu muốn, bạn có thể quay lại một phiên bản trước bằng cách chọn nó và nhấp vào nút Mở. |
Rời khỏi trò chơi | Xóa hoàn toàn nơi khỏi trải nghiệm. Không áp dụng cho nơi xuất phát . |
Kiểm tra Tài Sản
Bạn có thể kiểm tra chặt chẽ một hình ảnh, mạng lưới, gói hoặc tập tin âm thanh bằng cách hover over its thumbnail in view grid and clicking the "magnify" biểu tượng, hoặc bằng cách right-clicking its name in view list và select Asset Preview .
Khi xem trước 3D như mạng lưới, bạn có thể di chuyển máy quay ảo tưởng xung quanh để có một tầm nhìn tốt hơn từ tất cả các góc. Đối với video, bạn có thể xem trước toàn bộ video trong popup.
Hành động | Mô tả |
---|---|
nút chuột trái + kéo | Xoay xung quanh mục tiêu. |
nút chuột phải + kéo | Pan bên trái, bên phải, lên, hoặc xuống. |
Bánh xe chuột | Thu nhỏ hoặc rộng. |
Ở góc dưới bên phải của khung trượt tuyển tập, nút thành phần tiết lộ toàn bộ lớp hiệp của tài nguyên bao gồm Scripts, MeshParts, 1> Class.Animation|Animations1> và nhiều hơn nữa.