Quyền riêng tư của tài sản

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Hệ thống quyền riêng tư của tài sản cho phép bạn kiểm soát những nhà sáng tạo và game nào có thể sử dụng tài sản của bạn trên Roblox. Tài sản có thể có một trong hai loại quyền riêng tư:

  • Bị hạn chế — Nhà sáng tạo hoặc game chỉ có thể sử dụng tài sản sau khi chủ sở hữu cấp quyền.
  • Sử dụng Mở — Bất kỳ nhà sáng tạo hoặc game nào cũng có thể sử dụng tài sản.

Nếu một nhà sáng tạo hoặc game không có quyền sử dụng tài sản, nó sẽ không thể tải trong Studio, và một thông báo lỗi có thể nhấp chuột sẽ hiển thị trong cửa sổ Output. Nếu một nhà sáng tạo có quyền sử dụng tài sản nhưng game họ đang làm việc không có, việc nhấp vào thông báo lỗi sẽ hiển thị một cửa sổ pop-up cho phép nhà sáng tạo cấp quyền cho game cho bất kỳ tài sản bị hạn chế nào.

Khi một tài sản là Sử dụng Mở, Roblox không cần kiểm tra quyền của nó khi tải vào một game vì mọi nhà sáng tạo và game có thể tự do sử dụng nó. Tuy nhiên, khi một tài sản là Bị hạn chế, Roblox luôn kiểm tra quyền của nó khi tải vào một game hoặc khi một nhà sáng tạo thực hiện một hành động trên tài sản đó, chẳng hạn như chèn nó vào Studio, chia sẻ nó với một nhà sáng tạo khác, hoặc liệt kê nó trên Creator Store.

Những gì quyền riêng tư của tài sản kiểm soát

Quyền riêng tư của tài sản chỉ kiểm soát trạng thái quyền riêng tư mặc định được gán cho Hình ảnh, Hình dán, và Lưới khi chúng được tạo ra. Không có loại tài sản nào khác bị ảnh hưởng.

Quyền riêng tư của tài sản không ảnh hưởng đến:

  • Âm thanh, Video, Mô hình, Bộ lưới, Hoạt hình và Gói — những loại này có các mặc định tạo ra riêng và không bị thay đổi bởi cài đặt quyền riêng tư của tài sản. Nếu âm thanh hoặc các loại tài sản khác không tải hoặc phân phối như mong đợi, thì quyền riêng tư của tài sản không phải là nguyên nhân.
  • Phân phối tài sản trên Creator Store hoặc Thị trường — việc kích hoạt hoặc hủy kích hoạt quyền riêng tư của tài sản không thay đổi tư cách đủ điều kiện phân phối hoặc quy trình làm việc của bạn.
  • Sử dụng tài sản của riêng bạn trong các game đã xuất bản của bạn — tài sản của bạn luôn có sẵn cho bạn trong các game của bạn bất kể cài đặt quyền riêng tư của chúng.
  • Tài sản được tạo trước khi quyền riêng tư của tài sản được kích hoạt — cài đặt này chỉ áp dụng cho các tài sản mới được tạo.
  • Chia sẻ tài sản bị hạn chế — Bị hạn chế không có nghĩa là không thể truy cập vĩnh viễn. Bạn có thể cấp quyền cho những người bạn, nhóm và game cụ thể bất cứ lúc nào thông qua Bảng điều khiển của người sáng tạo, hoặc sử dụng Trình quản lý tài sản được cải tiến để cấp quyền hàng loạt trên nhiều tài sản cùng một lúc.

Các hạn chế chính:

  • Sử dụng Mở là không thể đảo ngược. Một khi tài sản được đặt thành Sử dụng Mở, nó không thể được thay đổi trở lại thành Bị hạn chế.
  • Cấp quyền cho game là vĩnh viễn. Một khi bạn cấp quyền cho một game sử dụng một tài sản bị hạn chế, quyền đó không thể bị thu hồi.
  • Thu hồi quyền truy cập của một người cộng tác không ảnh hưởng đến game. Nếu một người cộng tác đã sử dụng một tài sản bị hạn chế trong một game, game đó sẽ vẫn giữ quyền truy cập ngay cả sau khi người cộng tác đó bị gỡ bỏ.
  • Cài đặt không có hiệu lực hồi tố. Chỉ những tài sản được tạo ra sau khi kích hoạt quyền riêng tư của tài sản mới được Bị hạn chế mặc định.

Hạn chế quyền

Theo mặc định, Hình ảnh, Hình dán, và Lưới được tạo ra là Sử dụng Mở. Kích hoạt Quyền riêng tư của tài sản để làm cho những loại tài sản này Bị hạn chế ngay từ khi tạo ra. Tất cả các loại tài sản khác không bị ảnh hưởng bởi cài đặt này.

Kích hoạt quyền riêng tư của tài sản

Các nhà sáng tạo và nhóm cá nhân có thể kích hoạt quyền riêng tư của tài sản thông qua Bảng điều khiển của người sáng tạo. Khi được kích hoạt, các Hình ảnh, Hình dán, và Lưới mới được tạo sẽ được đặt thành Bị hạn chế mặc định. Tất cả các loại tài sản khác không bị ảnh hưởng bởi cài đặt này.

Để hạn chế tài sản hình lưới, hình ảnh và hình dán của bạn ngay từ khi tạo:

  1. Ở góc trên bên phải của trang, nhấp vào tên người dùng của bạn và chọn Cài đặt.
  2. Trong thanh điều hướng bên trái, chọn Nâng cao.
  3. Trong phần Quyền riêng tư của tài sản, bật công tắc Tùy chọn để hạn chế tài sản khi tạo. Mỗi Hình ảnh, Hình dán và Lưới mới được tạo hiện giờ sẽ Bị hạn chế mặc định.

Sau khi kích hoạt quyền riêng tư của tài sản, hãy xác minh quyền tài sản của bất kỳ tài sản mới nào được tải lên trong trang cấu hình tài sản:

Trang chính của quyền tài sản với tab Cộng tác viên được chọn.

Việc chọn Sử dụng Mở cảnh báo rằng một khi tài sản đã được đặt thành Sử dụng Mở, nó không thể được đặt lại thành Bị hạn chế.

Trang chính của quyền tài sản với tab Cộng tác viên được chọn.

Sau khi được đặt thành Sử dụng Mở, tài sản hiển thị quyền truy cập tài sản hiện tại của nó.

Trang chính của quyền tài sản với tab Cộng tác viên được chọn.

Hình dán

Tất cả Hình dán được liên kết với một Hình ảnh, điều này có nghĩa là một Hình dán chỉ có thể được đặt thành Sử dụng Mở nếu phụ thuộc Hình ảnh của nó là Sử dụng Mở. Ngược lại, cảnh báo sau sẽ hiển thị:

Trang chính của quyền tài sản với tab Cộng tác viên được chọn.

Tài sản Avatar

Tài sản avatar, chẳng hạn như phụ kiện, quần áo và cơ thể, yêu cầu tất cả các kết cấu và lưới phụ thuộc phải là Sử dụng Mở khi tải tài sản Avatar lên Thị trường.

Nếu bạn đã kích hoạt quyền riêng tư của tài sản và sử dụng một mô hình mới được nhập trong tài sản avatar, bạn sẽ được nhắc để đặt các kết cấu và lưới phụ thuộc bị hạn chế của bạn thành Sử dụng Mở trong quá trình tải lên trên Thị trường:

Trang chính của quyền tài sản với tab Cộng tác viên được chọn.

Nếu mục avatar hoặc gói của bạn chứa bất kỳ tài sản nguyên thủy bị hạn chế nào, bạn phải chuyển đổi chúng thành Sử dụng Mở.

Trang chính của quyền tài sản với tab Cộng tác viên được chọn.

Nếu toàn bộ mục avatar của bạn có quyền đúng, bạn có thể tiếp tục tải lên và xuất bản mục avatar của bạn trên Thị trường.

Cấp quyền

Các tài sản bị hạn chế phải được cấp quyền rõ ràng trước khi chúng có thể được nhìn thấy hoặc nghe thấy trong thời gian chạy. Cấp quyền cho từng cá nhân qua Bảng điều khiển của người sáng tạo, hoặc sử dụng Trình quản lý tài sản được cải tiến để cấp quyền hàng loạt trên nhiều tài sản cùng một lúc.

Đối với các cộng tác viên

Để cấp quyền cho một cộng tác viên sử dụng một trong các tài sản bị hạn chế của bạn, các điều sau đây phải đúng:

Khi bạn cấp quyền cho một nhà sáng tạo cá nhân:

  • Họ có thể sử dụng tài sản trong bất kỳ game cá nhân hoặc game thuộc nhóm nào.
  • Họ có thể cấp quyền cho các game mà họ sở hữu hoặc có quyền chỉnh sửa.

Khi bạn cấp quyền cho một nhóm:

  • Tất cả các thành viên trong nhóm có quyền Chỉnh sửa đều có thể sử dụng tài sản trong các game do nhóm đó sở hữu.

Một khi một cộng tác viên đã có quyền sử dụng một trong các tài sản bị hạn chế của bạn, họ có thể chèn tài sản từ tab Kho và/hoặc Tạo của Toolbox, hoặc bằng cách sử dụng ID tài sản bị hạn chế trong cửa sổ Thuộc tính.

Một cái nhìn gần của Toolbox với tab Kho được làm nổi bật.Một cái nhìn gần của Toolbox với tab Tạo được làm nổi bật.
Chèn một tài sản bị hạn chế thông qua Toolbox
Một cái nhìn gần cửa sổ Thuộc tính với thuộc tính Tài sản được làm nổi bật.
Chèn một tài sản bị hạn chế trong cửa sổ Thuộc tính

Nếu một cộng tác viên muốn sử dụng tài sản bị hạn chế trong một tập lệnh, hoặc muốn lưu hoặc xuất bản một địa điểm mẫu mà bao gồm tài sản bị hạn chế, bản thân game đó cũng phải có quyền sử dụng tài sản đó. Nếu bước này bị bỏ qua, tài sản sẽ không hiển thị hoặc không có âm thanh trong thời gian chạy, và một thông báo lỗi có thể nhấp chuột sẽ hiển thị trong cửa sổ Output.

Để cấp quyền cho một cộng tác viên sử dụng một tài sản bị hạn chế:

  1. Trong thanh tab phía trên, chọn Mặt hàng phát triển, sau đó nhấp vào một trong các tab sau:

    • Mô hình & Gói
    • Âm thanh
    • Hình dán
    • Hình ảnh
    • Video
    • Lưới
    • Bộ lưới
    • Hoạt hình
  2. Chọn tài sản mà bạn muốn cộng tác viên được cấp quyền sử dụng trong các game của họ. Trang Cấu hình của tài sản sẽ hiển thị.

  3. Trong thanh điều hướng bên trái của tài sản, chọn Quyền. Trang Quyền của tài sản sẽ hiển thị.

  4. Từ tab Cộng tác viên, nhấp vào nút Thêm cộng tác viên.

    Trang chính của quyền tài sản với tab Cộng tác viên được chọn.
  5. Sử dụng thanh tìm kiếm, nhập và chọn một người bạn hoặc nhóm mà bạn muốn cấp quyền sử dụng tài sản bị hạn chế của bạn. Nhà sáng tạo hoặc nhóm sẽ hiển thị bên dưới thanh tìm kiếm với kiểu truy cập của họ.

    Menu pop-up Thêm Cộng tác viên.
  6. (Tùy chọn) Nếu loại tài sản bạn chọn là một mô hình hoặc gói, bạn có thể chọn một trong các loại quyền truy cập sau:

    • Sử dụng - Cộng tác viên nhận quyền sử dụng tài sản trong các game của họ.
    • Chỉnh sửa - Cộng tác viên nhận quyền chỉnh sửa siêu dữ liệu của tài sản, chẳng hạn như tên và mô tả của nó.
  7. Nhấp vào nút Xong để hoàn tất quyền truy cập tài sản của bạn.

Đối với các game

Để cấp quyền cho một game sử dụng một trong các tài sản bị hạn chế của bạn, game đó phải có thể chỉnh sửa được cho bạn hoặc cho một nhóm mà bạn thuộc về, trong đó bạn có quyền Chỉnh sửa tất cả các trải nghiệm nhóm.

Một khi một game đã có quyền sử dụng một tài sản bị hạn chế, bất kỳ ai có quyền Chỉnh sửa trong game đó đều có thể:

  • Sao chép và dán tài sản vào một tệp địa điểm khác trong game đó.
  • Sử dụng ID tài sản của nó trong cửa sổ Thuộc tính hoặc trong các tập lệnh trong bất kỳ tệp địa điểm nào trong game đó.

Các tab sau sẽ hướng dẫn bạn qua quy trình cấp quyền cho một hoặc nhiều game truy cập vào một tài sản bị hạn chế duy nhất, hoặc cấp quyền cho một game truy cập vào một hoặc nhiều tài sản bị hạn chế.

Để cấp quyền cho một game sử dụng một tài sản bị hạn chế:

  1. Trong thanh tab phía trên, chọn Mặt hàng phát triển, sau đó nhấp vào một trong các tab sau:

    • Mô hình & Gói
    • Âm thanh
    • Hình dán
    • Hình ảnh
    • Video
    • Lưới
    • Bộ lưới
    • Hoạt hình
  2. Chọn tài sản mà bạn muốn game có quyền sử dụng. Trang Cấu hình của tài sản sẽ hiển thị.

  3. Trong thanh điều hướng bên trái của tài sản, chọn Quyền. Trang Quyền của tài sản sẽ hiển thị.

  4. Từ tab Trải nghiệm, nhấp vào nút Thêm trải nghiệm.

    Trang chính của quyền tài sản với tab Trải nghiệm được chọn.
  5. Nhập ID vũ trụ của game vào ô Nhập ID Vũ trụ, sau đó nhấp vào nút Thêm. Game sẽ hiển thị bên dưới ô với quyền truy cập của nó hiển thị.

    Menu pop-up Thêm Trải nghiệm.
  6. Nhấp vào nút Xong để hoàn tất quyền truy cập tài sản của bạn.

Xem quyền

Để xem mọi tài sản bị hạn chế mà các game của bạn hoặc nhóm bạn có quyền sử dụng, hãy xem trang Quyền của game trên Bảng điều khiển của người sáng tạo.

  1. Chọn một trong các game của bạn hoặc nhóm bạn. Trang tổng quan của game sẽ hiển thị.
  2. Trong thanh điều hướng bên trái của game, điều hướng đến phần Cấu hình, sau đó chọn Quyền. Trang Quyền của game sẽ hiển thị.
  3. (Tùy chọn) Nhấp vào nút mũi tên tải xuống để xuất dữ liệu để xử lý ngoại tuyến.

Thu hồi quyền

Việc thu hồi quyền của một cộng tác viên ngăn cản họ cấp quyền cho các game mới truy cập tài sản. Nó không ảnh hưởng đến các game đã sử dụng tài sản — những game đó giữ quyền truy cập vĩnh viễn.

Để thu hồi quyền của một nhà sáng tạo sử dụng một tài sản bị hạn chế trong bất kỳ game bổ sung nào:

  1. Trong thanh tab phía trên, chọn Mặt hàng phát triển, sau đó nhấp vào một trong các tab sau:

    • Mô hình & Gói
    • Âm thanh
    • Hình dán
    • Hình ảnh
    • Video
    • Lưới
    • Bộ lưới
    • Hoạt hình
  2. Chọn tài sản mà bạn muốn thu hồi quyền với một hoặc nhiều nhà sáng tạo để sử dụng trong các game riêng của họ. Trang Cấu hình của tài sản sẽ hiển thị.

  3. Trong thanh điều hướng bên trái của tài sản, chọn Quyền. Trang Quyền của tài sản sẽ hiển thị.

  4. Từ tab Cộng tác viên, tìm nhà sáng tạo mà bạn muốn thu hồi quyền, sau đó nhấp vào menu thả xuống Truy cập bên cạnh tên người dùng của họ. Các tùy chọn bổ sung sẽ hiển thị.

  5. Nhấp vào nút Gỡ bỏ. Một cửa sổ pop-up hiển thị để xác nhận rằng bạn muốn thu hồi quyền từ cộng tác viên.

  6. Từ cửa sổ pop-up, nhấp vào nút Gỡ bỏ.

Mở quyền

Với Quyền riêng tư của tài sản được kích hoạt, bạn vẫn có thể mở quyền của bất kỳ Hình ảnh, Hình dán, hoặc Lưới nào để bất kỳ nhà sáng tạo hoặc game nào cũng có thể tự do sử dụng nó.

Để mở quyền cho Hình ảnh, Hình dán hoặc Lưới của bạn hoặc của nhóm bạn:

  1. Kích hoạt quyền riêng tư của tài sản như đã mô tả trong Hạn chế quyền.

  2. Quay lại Bảng điều khiển của người sáng tạo, điều hướng đến thanh tab phía trên, chọn Mặt hàng phát triển, sau đó nhấp vào một trong các tab Hình dán, Hình ảnh, hoặc Lưới. Tất cả các tài sản Hình dán, Hình ảnh hoặc Lưới của bạn sẽ hiển thị.

  3. Chọn tài sản mà bạn muốn mọi nhà sáng tạo và game đều có thể tự do sử dụng. Trang Cấu hình của tài sản sẽ hiển thị.

  4. Trong phần Quyền truy cập tài sản, bật Sử dụng Mở. Một cửa sổ pop-up sẽ hiển thị yêu cầu bạn xác nhận thay đổi vĩnh viễn này.

  5. Trong cửa sổ pop-up, nhấp vào nút Đặt thành Sử dụng Mở. Bất kỳ ai trên Roblox bây giờ có thể sử dụng tài sản của bạn.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.