Hệ thống quyền riêng tư tài sản cho phép bạn kiểm soát những người sáng tạo và trò chơi nào có thể sử dụng tài sản của bạn trên Roblox. Tài sản có thể có một trong hai loại quyền riêng tư truy cập:
- Hạn chế — Người sáng tạo hoặc trò chơi chỉ có thể sử dụng tài sản sau khi chủ sở hữu tài sản cấp quyền.
- Sử dụng mở — Bất kỳ người sáng tạo hoặc trò chơi nào cũng có thể sử dụng tài sản.
Nếu một người sáng tạo hoặc trò chơi không có quyền sử dụng tài sản, nó không thể tải trong Studio, và một thông báo lỗi có thể nhấp được sẽ hiển thị trong cửa sổ Output. Nếu một người sáng tạo có quyền sử dụng tài sản nhưng trò chơi mà họ đang làm việc không có quyền, nhấp vào thông báo lỗi sẽ hiển thị một cửa sổ pop-up cho phép người sáng tạo cấp quyền cho trò chơi đối với bất kỳ tài sản hạn chế nào.
Khi một tài sản là Sử dụng mở, Roblox không cần kiểm tra quyền của nó khi tải vào một trò chơi vì mọi người sáng tạo và trò chơi đều có thể tự do sử dụng nó. Tuy nhiên, khi một tài sản là Hạn chế, Roblox luôn kiểm tra quyền của nó khi tải vào một trò chơi hoặc khi một người sáng tạo thực hiện một hành động trên tài sản, chẳng hạn như chèn nó vào Studio, chia sẻ nó với một người sáng tạo khác, hoặc liệt kê nó trên Cửa hàng Người sáng tạo.
Những gì Quyền riêng tư tài sản kiểm soát
Quyền riêng tư tài sản chỉ kiểm soát trạng thái quyền riêng tư mặc định được gán cho Hình ảnh, Decal, và Lưới khi chúng được tạo ra. Không có loại tài sản nào khác bị ảnh hưởng.
Quyền riêng tư tài sản không ảnh hưởng đến:
- Âm thanh, Video, Mô hình, Phần lưới, Hoạt hình, và Gói — những loại này có các mặc định tạo ra riêng và không bị thay đổi bởi cài đặt Quyền riêng tư tài sản. Nếu âm thanh hoặc các loại tài sản khác không tải hoặc phân phối như mong đợi, Quyền riêng tư tài sản không phải là nguyên nhân.
- Phân phối tài sản trên Cửa hàng Người sáng tạo hoặc Thị trường — việc kích hoạt hoặc vô hiệu hóa Quyền riêng tư tài sản không thay đổi khả năng phân phối hoặc quy trình làm việc của bạn.
- Sử dụng tài sản của riêng bạn trong các trò chơi đã xuất bản của bạn — tài sản của bạn luôn có sẵn cho bạn trong các trò chơi của bạn bất kể cài đặt quyền riêng tư của chúng.
- Tài sản được tạo ra trước khi Quyền riêng tư tài sản được kích hoạt — cài đặt chỉ áp dụng cho các tài sản mới được tạo ra.
- Chia sẻ tài sản hạn chế — Hạn chế không có nghĩa là không thể truy cập vĩnh viễn. Bạn có thể cấp quyền cho bạn bè, nhóm, và trò chơi cụ thể bất cứ lúc nào thông qua Bảng điều khiển Người sáng tạo, hoặc sử dụng Trình quản lý Tài sản Được Cải tiến để cấp quyền hàng loạt cho nhiều tài sản cùng một lúc.
Các ràng buộc chính:
- Sử dụng mở là không thể đảo ngược. Một khi một tài sản được đặt thành Sử dụng mở, nó không thể được thay đổi trở lại thành Hạn chế.
- Cấp quyền cho trò chơi là vĩnh viễn. Một khi bạn cấp quyền cho một trò chơi sử dụng một tài sản hạn chế, quyền đó không thể bị thu hồi.
- Thu hồi quyền truy cập của một cộng tác viên không ảnh hưởng đến trò chơi. Nếu một cộng tác viên đã sử dụng một tài sản hạn chế trong một trò chơi, trò chơi đó vẫn giữ quyền truy cập ngay cả sau khi cộng tác viên bị loại bỏ.
- Cài đặt không có hiệu lực hồi tố. Chỉ các tài sản được tạo ra sau khi kích hoạt Quyền riêng tư tài sản mới được Hạn chế theo mặc định.
Hạn chế quyền
Theo mặc định, Hình ảnh, Decal, và Lưới được tạo ra dưới dạng Sử dụng mở. Kích hoạt Quyền riêng tư tài sản để làm cho các loại tài sản này Hạn chế khi tạo ra thay vào đó. Tất cả các loại tài sản khác không bị ảnh hưởng bởi cài đặt này.
Kích hoạt Quyền riêng tư tài sản
Các nhà sáng tạo cá nhân và nhóm có thể kích hoạt Quyền riêng tư tài sản thông qua Bảng điều khiển Người sáng tạo. Khi được kích hoạt, các Hình ảnh, Decal, và Lưới mới được tạo ra sẽ được đặt thành Hạn chế theo mặc định. Tất cả các loại tài sản khác không bị ảnh hưởng bởi cài đặt này.
Để hạn chế tài sản lưới, hình ảnh, và decal của bạn khi tạo ra:
- Điều hướng đến Bảng điều khiển Người sáng tạo.
- Ở góc trên bên phải của trang, nhấp vào tên người dùng của bạn và chọn Cài đặt.
- Trong điều hướng bên trái, chọn Nâng cao.
- Trong phần Quyền riêng tư tài sản, kích hoạt công tắc Chọn tham gia để hạn chế tài sản khi tạo ra. Mỗi Hình ảnh, Decal, và Lưới mới được tạo ra bây giờ sẽ là Hạn chế theo mặc định.
Sau khi kích hoạt Quyền riêng tư tài sản, xác minh quyền tài sản của bất kỳ tài sản nào mới được tải lên trong trang cấu hình tài sản:

Chọn Sử dụng mở cảnh báo rằng một khi một tài sản đã được đặt thành Sử dụng mở, nó không thể được đặt lại thành Hạn chế.

Sau khi đặt thành Sử dụng mở, tài sản hiển thị quyền truy cập tài sản hiện tại của nó.

Decals
Tất cả Decals được liên kết với một Image, có nghĩa là một Decal chỉ có thể được đặt thành Sử dụng mở nếu phụ thuộc Image của nó là Sử dụng mở. Nếu không, cảnh báo sau sẽ hiển thị:

Tài sản Avatar
Tài sản Avatar, chẳng hạn như phụ kiện, quần áo, và cơ thể, yêu cầu tất cả các kết cấu và lưới phụ thuộc phải là Sử dụng mở khi tải tài sản Avatar lên Thị trường.
Nếu bạn đã kích hoạt Quyền riêng tư tài sản và sử dụng một mô hình mới nhập vào trong một tài sản avatar, bạn sẽ được nhắc để đặt các kết cấu và lưới phụ thuộc hạn chế của bạn thành Sử dụng mở trong quá trình tải lên Thị trường:

Nếu mục avatar hoặc gói của bạn chứa bất kỳ tài sản nguyên thủy hạn chế nào, bạn phải chuyển đổi chúng thành Sử dụng mở.

Nếu toàn bộ mục avatar của bạn có quyền chính xác, bạn có thể tiếp tục tải lên và xuất bản mục avatar của bạn lên Thị trường.
Cấp quyền
Tài sản hạn chế phải được cấp quyền rõ ràng trước khi chúng có thể nhìn thấy hoặc nghe thấy trong thời gian chạy. Cấp quyền một cách riêng lẻ thông qua Bảng điều khiển Người sáng tạo, hoặc sử dụng Trình quản lý Tài sản Được Cải tiến để cấp quyền hàng loạt cho nhiều tài sản cùng một lúc.
Đến các cộng tác viên
Để cấp quyền cho một cộng tác viên sử dụng một trong các tài sản hạn chế của bạn, các điều kiện sau phải đúng:
- Để cấp quyền cho một người sáng tạo cá nhân: người sáng tạo đó phải là bạn bè của bạn trên nền tảng.
- Để cấp quyền cho một nhóm: bạn phải có quyền Chỉnh sửa tất cả trải nghiệm nhóm trong nhóm đó.
Khi bạn cấp quyền cho một người sáng tạo cá nhân:
- Họ có thể sử dụng tài sản trong bất kỳ trò chơi cá nhân hoặc thuộc nhóm nào của họ.
- Họ có thể cấp quyền cho các trò chơi mà họ sở hữu hoặc có quyền chỉnh sửa.
Khi bạn cấp quyền cho một nhóm:
- Tất cả các thành viên trong nhóm có quyền Chỉnh sửa có thể sử dụng tài sản trong các trò chơi thuộc nhóm đó.
Khi một cộng tác viên đã có quyền sử dụng một trong các tài sản hạn chế của bạn, họ có thể chèn tài sản từ tab Kho và/hoặc Tạo của Hộp công cụ, hoặc bằng cách sử dụng ID tài sản hạn chế trong cửa sổ Thuộc tính.



Nếu một cộng tác viên muốn sử dụng tài sản hạn chế trong một kịch bản, hoặc muốn lưu hoặc xuất bản một mẫu nơi bao gồm tài sản hạn chế, trò chơi đó cũng phải có quyền sử dụng tài sản. Nếu bước này bị bỏ qua, tài sản sẽ không hiển thị hoặc nghe thấy trong thời gian chạy, và một thông báo lỗi có thể nhấp được sẽ hiển thị trong cửa sổ Output.
Để cấp quyền cho một cộng tác viên sử dụng một tài sản hạn chế:
Điều hướng đến Bảng điều khiển Người sáng tạo.
Trong thanh tab trên cùng, chọn Mục Phát triển, sau đó nhấp vào một trong các tab sau:
- Mô hình & Gói
- Âm thanh
- Decal
- Hình ảnh
- Video
- Lưới
- Phần lưới
- Hoạt hình
Chọn tài sản mà bạn muốn cộng tác viên của bạn có quyền sử dụng trong các trò chơi của họ. Trang Cấu hình của tài sản sẽ hiển thị.
Trong điều hướng bên trái của tài sản, chọn Quyền. Trang Quyền của tài sản sẽ hiển thị.
Từ tab Cộng tác viên, nhấp vào nút Thêm cộng tác viên.

Sử dụng thanh tìm kiếm, nhập và chọn một người bạn hoặc nhóm mà bạn muốn cấp quyền sử dụng tài sản hạn chế của bạn. Người sáng tạo hoặc nhóm sẽ hiển thị bên dưới thanh tìm kiếm với loại quyền truy cập của họ.

- TÙY CHỌNNếu loại tài sản bạn đã chọn là một mô hình hoặc gói, bạn có thể chọn một trong các loại quyền truy cập sau:
- Sử dụng - Cộng tác viên nhận quyền sử dụng tài sản trong các trò chơi của họ.
- Chỉnh sửa - Cộng tác viên nhận quyền chỉnh sửa siêu dữ liệu của tài sản, chẳng hạn như tên và mô tả của nó.
Nhấp vào nút Xong để hoàn tất quyền truy cập tài sản của bạn.
Đến trò chơi
Để cấp quyền cho một trò chơi sử dụng một trong các tài sản hạn chế của bạn, trò chơi đó phải có thể chỉnh sửa cho bạn hoặc một nhóm mà bạn thuộc về trong đó bạn có quyền Chỉnh sửa tất cả trải nghiệm nhóm.
Khi một trò chơi đã có quyền sử dụng một tài sản hạn chế, bất kỳ ai có quyền Chỉnh sửa đối với trò chơi đó có thể:
- Sao chép và dán tài sản vào một tệp nơi khác trong trò chơi đó.
- Sử dụng ID tài sản của nó trong cửa sổ Thuộc tính hoặc trong các kịch bản trong bất kỳ tệp nơi nào trong trò chơi.
Các tab sau sẽ hướng dẫn bạn qua quy trình cấp quyền cho một hoặc nhiều trò chơi truy cập vào một tài sản hạn chế duy nhất, hoặc cấp quyền cho một trò chơi truy cập vào một hoặc nhiều tài sản hạn chế.
Để cấp quyền cho một trò chơi sử dụng một tài sản hạn chế:
Điều hướng đến Bảng điều khiển Người sáng tạo.
Trong thanh tab trên cùng, chọn Mục Phát triển, sau đó nhấp vào một trong các tab sau:
- Mô hình & Gói
- Âm thanh
- Decal
- Hình ảnh
- Video
- Lưới
- Phần lưới
- Hoạt hình
Chọn tài sản mà bạn muốn trò chơi có quyền sử dụng. Trang Cấu hình của tài sản sẽ hiển thị.
Trong điều hướng bên trái của tài sản, chọn Quyền. Trang Quyền của tài sản sẽ hiển thị.
Từ tab Trải nghiệm, nhấp vào nút Thêm trải nghiệm.

Nhập ID vũ trụ của trò chơi vào ô Nhập ID Vũ trụ, sau đó nhấp vào nút Thêm. Trò chơi sẽ hiển thị bên dưới ô với quyền truy cập của nó hiển thị.

Nhấp vào nút Xong để hoàn tất quyền truy cập tài sản của bạn.
Xem quyền
Để xem mọi tài sản hạn chế mà trò chơi của bạn hoặc nhóm của bạn có quyền sử dụng, hãy xem trang Quyền của trò chơi trên Bảng điều khiển Người sáng tạo.
- Điều hướng đến Bảng điều khiển Người sáng tạo.
- Chọn một trong các trò chơi của bạn hoặc nhóm của bạn. Trang tổng quan của trò chơi sẽ hiển thị.
- Trong điều hướng bên trái của trò chơi, điều hướng đến phần Cấu hình, sau đó chọn Quyền. Trang Quyền của trò chơi sẽ hiển thị.
- TÙY CHỌNNhấp vào nút mũi tên tải xuống để xuất dữ liệu cho xử lý ngoại tuyến.
Thu hồi quyền
Việc thu hồi quyền của một cộng tác viên ngăn họ cấp quyền truy cập cho các trò chơi mới vào tài sản. Nó không ảnh hưởng đến các trò chơi đã sử dụng tài sản — những trò chơi đó giữ quyền truy cập vĩnh viễn.
Để thu hồi quyền cho một người sáng tạo sử dụng một tài sản hạn chế trong bất kỳ trò chơi bổ sung nào:
Điều hướng đến Bảng điều khiển Người sáng tạo.
Trong thanh tab trên cùng, chọn Mục Phát triển, sau đó nhấp vào một trong các tab sau:
- Mô hình & Gói
- Âm thanh
- Decal
- Hình ảnh
- Video
- Lưới
- Phần lưới
- Hoạt hình
Chọn tài sản mà bạn muốn thu hồi quyền cho một hoặc nhiều người sáng tạo sử dụng trong các trò chơi của họ. Trang Cấu hình của tài sản sẽ hiển thị.
Trong điều hướng bên trái của tài sản, chọn Quyền. Trang Quyền của tài sản sẽ hiển thị.
Từ tab Cộng tác viên, tìm người sáng tạo mà bạn muốn thu hồi quyền, sau đó nhấp vào menu thả xuống Quyền bên cạnh tên người dùng của họ. Các tùy chọn bổ sung sẽ hiển thị.
Nhấp vào nút Xóa. Một cửa sổ pop-up sẽ hiển thị để xác nhận rằng bạn muốn thu hồi quyền từ cộng tác viên.
Từ cửa sổ pop-up, nhấp vào nút Xóa.
Mở quyền
Với Quyền riêng tư tài sản được kích hoạt, bạn vẫn có thể mở quyền của bất kỳ Hình ảnh, Decal, hoặc Lưới nào để bất kỳ người sáng tạo hoặc trò chơi nào cũng có thể tự do sử dụng nó.
Để mở quyền cho Hình ảnh, Decal, hoặc Lưới của bạn hoặc nhóm của bạn:
Kích hoạt Quyền riêng tư tài sản như đã mô tả trong Hạn chế quyền.
Quay lại Bảng điều khiển Người sáng tạo, điều hướng đến thanh tab trên cùng, chọn Mục Phát triển, sau đó nhấp vào Decal, Hình ảnh, hoặc Lưới. Tất cả các tài sản Decal, Hình ảnh, hoặc Lưới của bạn sẽ hiển thị.
Chọn tài sản mà bạn muốn mọi người sáng tạo và trò chơi có thể tự do sử dụng. Trang Cấu hình của tài sản sẽ hiển thị.
Trong phần Quyền Truy cập Tài sản, kích hoạt Sử dụng mở. Một cửa sổ pop-up sẽ hiển thị yêu cầu bạn xác nhận thay đổi vĩnh viễn này.
Trong cửa sổ pop-up, nhấp vào nút Đặt thành Sử dụng mở. Bất kỳ ai trên Roblox bây giờ có thể sử dụng tài sản của bạn.