Temel müfredat, teknik ve yaratıcı disiplinler arasında birçok temel Studio özelliğini öğrenmenize yardımcı olur.
Basit bir 3D platform oyunu yeniden yaratmayı öğreneceksiniz; burada oyuncular, zıplama gücü için madeni paraları toplar. Oyuncular, en yüksek platformun tepesindeki bir flare'a ulaşana kadar giderek daha yüksek platformlara zıplar.
Bu kurs, genel kodlama kavramlarına aşina olan ancak Roblox'a yeni olan okuyucular için tasarlanmıştır. Kodlamayı öğrenmekte yardıma ihtiyacınız varsa, Studio'da çalışmanın temel bilgilerini ve kodlama temellerini deneyin.
Kurs içeriği
Temel müfredat, her biri karşılık gelen bir yer dosyası olan üç bölüme ayrılmıştır. Her bölüm için adımları takip edebilir veya her bölümün son sonucunu görmek istiyorsanız yer dosyalarını inceleyebilirsiniz.
Bir proje oluşturun - Roblox platformunda oyununuzu temsil eden bir .rbxl dosyası oluşturmayı öğrenin.
Arazi ile bir ortam oluşturun - Studio'nun arazi araçlarını kullanarak oyuncuların doğduğu adayı nasıl oluşturacağınızı öğrenin.
Oynanabilir bir alanı gri kutulayın - Temel platform şeklinizi planlamak için katı modelleme araçlarını nasıl kullanacağınızı öğrenin.
Bir madeni para toplama mekaniği oluşturun - Oyuncuların madeni para toplamasını nasıl takip edip saklayacağınızı öğrenin.
Oyuncu verilerini kaydedin ve görüntüleyin - Bireysel oyuncu verilerini saklamayı, geri almayı ve görsel olarak bir liderlik tablosu aracılığıyla görüntülemeyi öğrenin.
Oyuncu tehlikeleri oluşturun - Oyuncu davranışını değiştirerek ve bir oyuncu yaşam döngüsü oluşturarak suda bir tehlike yaratmayı öğrenin.
Bir yükseltme butonunu kodlayın - Roblox sunucusuyla iletişim kurarak ve GUI etkileşimlerini yöneterek oyuncu zıplama gücünü nasıl yükselteceğinizi öğrenin.
Temel görsel efektler oluşturun - Parçacık yayıcıları kullanarak iki farklı türde görsel efekt oluşturmayı öğrenin.
Küresel aydınlatmayı özelleştirin - Oyununuza görünüm ve his katmak için küresel aydınlatma ayarlarını nasıl kullanacağınızı öğrenin.
Cilalı varlıkları uygulayın - Basit parçaları karmaşık, ithal modellerle değiştirerek sahnenizi nasıl tamamlayacağınızı öğrenin.
Neden Asistan ile inşa etmelisiniz?
Birçok oyun geliştirme iş akışının birden fazla üçüncü taraf aracına dayanmasına rağmen, Roblox motoru, ağ, varlık pazarı, yayınlama hattı ve AI destekli Asistan'ı tek bir platformda sunar. Bu, ek araçlar veya hizmetler entegre etmeden çok oyunculu bir oyun oluşturmanıza, test etmenize ve yayınlamanıza olanak tanır.
Asistan, Studio içinde çalışır, bu nedenle projelerinizde örnekler oluşturabilir, özellikleri yapılandırabilir ve betikler üretebilir. Bu, yaygın geliştirme görevlerini Studio ile harici araçlar arasında geçiş yapmadan tamamlayabileceğiniz anlamına gelir. Roblox'a yeni olan yaratıcılar için Asistan, oyun yapmaya başlamadan önce öğrenmeniz gereken Studio işlevselliğini azaltmaya yardımcı olabilir.
Bu müfredat boyunca, Asistan ile İnşa Et ve Kendin Yap seçeneklerini bulacaksınız. Her iki iş akışını da takip edebilirsiniz. Manuel adımları tamamlamak, Studio'nun nasıl çalıştığını anlamanıza yardımcı olabilirken, Asistan'ı kullanmak rutin görevleri daha hızlı ve verimli bir şekilde tamamlamanıza yardımcı olabilir.
| Asistan yardımcı olabilir | Yine de kendiniz yapmak isteyeceksiniz |
|---|---|
| Klasörler, modeller ve parçalar gibi örnekler oluşturma ve düzenleme | Arazileri şekillendirme ve ortamlar oluşturma |
| Özellikleri yapılandırma ve nesneleri belirli gereksinimlere göre konumlandırma | Renkleri, aydınlatmayı ve görsel stili seçme |
| Olay işleyicileri, liderlik tabloları, RemoteFunctions ve GUI mantığı dahil olmak üzere şablon kodu oluşturma | Oynanışı tasarlama ve nesnelerin nerede yer alması gerektiğine karar verme |
| Tekrarlayan kopyala-yapıştır olmadan ayrıntılı öğretici talimatlarını takip etme | Oyun test etme, dengeleme ve oyuncu deneyimini iyileştirme |