Temel müfredat, teknik ve yaratıcı disiplinler kapsamındaki birçok önemli Stüdyo özelliğini öğrenmenize yardımcı olur.
Basit bir 3D platformer deneyimi yeniden yaratmayı öğreneceksiniz; burada oyuncular, zıplama gücü için jeton toplar. Oyuncular, en yüksek platformun tepesinde bir flara ulaşana kadar giderek daha yüksek platformlarda gezinmek için zıplarlar.
Bu ders, genel kodlama kavramlarına aşina olan ancak Roblox'a yeni olan okuyucular için tasarlanmıştır. Kodlamayı öğrenmekte yardıma ihtiyacınız varsa, Stüdyo'da çalışmanın mutlak temellerini ve kodlama temellerini deneyin.
Ders İçerikleri
Temel müfredat, her birinin karşılık gelen bir yer dosyası bulunduğu üç bölüme ayrılmıştır. Her bölüm için adımları takip edebilir veya her bölümün son sonucunu görmek isterseniz yer dosyalarını inceleyebilirsiniz.
Bir proje oluşturun - Deneyiminizi Roblox platformunda temsil eden bir .rbxl dosyası oluşturmayı öğrenin.
Arazi ile bir ortam oluşturun - Stüdyo'nun arazi araçlarını kullanarak oyuncuların doğduğu adayı oluşturmaya öğrenin.
Oynanabilir bir alan için greybox oluşturun - Platformlarınızın temel şeklini planlamak için katı modelleme araçlarını nasıl kullanacağınızı öğrenin.
Bir jeton toplama mekanizması oluşturun - Oyuncuların jeton toplamasını takip ve depolamayı öğrenin.
Oyuncu verilerini kaydedin ve görüntüleyin - Bireysel oyuncu verilerini depolamayı, geri almayı ve görsel olarak bir liderlik tablosu aracılığıyla görüntülemeyi öğrenin.
Oyuncu tehlikeleri oluşturun - Oyuncu davranışını değiştirerek ve bir oyuncu yaşam döngüsü oluşturarak suda bir tehlike oluşturmayı öğrenin.
Bir yükseltme butonu kodlayın - Roblox sunucusuyla iletişim kurarak ve GUI etkileşimlerini yöneterek oyuncunun zıplama gücünü yükseltmeyi öğrenin.
Temel görsel efektler oluşturun - Parçacık yayıcıları kullanarak iki farklı türde görsel efekt nasıl oluşturacağınızı öğrenin.
Küresel aydınlatmayı özelleştirin - Deneyiminizin görünümünü ve hissini iyileştirmek için küresel aydınlatma ayarlarını nasıl kullanacağınızı öğrenin.
Parlak varlıkları uygulayın - Basit parçaları karmaşık, dışa aktarılan modellerle değiştirebilir ve sahnenizi tamamlayabilirsiniz.
Neden Asistan ile inşa etmelisiniz?
Birden fazla üçüncü taraf aracına dayanan birçok oyun geliştirme iş akışının aksine, Roblox, motoru, ağ bağlantısını, varlık pazarını, yayınlama hattını ve AI destekli Asistanı tek bir platformda sunar. Bu, ek araçlar veya hizmetler entegre etmeden çok oyunculu bir oyun oluşturmanıza, test etmenize ve yayınlamanıza olanak tanır.
Asistan, Stüdyo içinde çalışır, bu nedenle projelerinizde örnekler oluşturabilir, özellikleri yapılandırabilir ve betikler oluşturabilir. Bu, ortak geliştirme görevlerini Stüdyo ile harici araçlar arasında geçiş yapmadan tamamlayabileceğiniz anlamına gelir. Roblox'a yeni olan yaratıcılar için, Asistan, oyun oluşturmaya başlamadan önce öğrenmeniz gereken Stüdyo işlevselliğini azaltmaya yardımcı olabilir.
Bu müfredat boyunca, Asistan ile Yap ve Kendin Yap seçeneklerini bulacaksınız. İster birini takip edebilirsiniz. Manuel adımları tamamlamak, Stüdyo'nun nasıl çalıştığını anlamanıza yardımcı olabilirken, Asistan'ı kullanmak, rutin görevleri daha hızlı ve verimli bir şekilde tamamlamanıza yardımcı olabilir.
| Asistan şu konularda yardımcı olabilir | Kendiniz yapmak isteyeceksiniz |
|---|---|
| Klasörler, modeller ve parçalar gibi örnekler oluşturma ve düzenleme | Arazi şekillendirme ve ortam oluşturma |
| Özellikleri yapılandırma ve nesneleri belirli gereksinimlere göre konumlandırma | Renkleri, aydınlatmayı ve görsel stili seçme |
| Olay işleyicileri, liderlik tabloları, RemoteFunctions ve GUI mantığı dahil kalıp kodu oluşturma | Oyun oynamayı tasarlama ve nesnelerin nerede olması gerektiğine karar verme |
| Tekrarlı kopyala-yapıştır olmadan detaylı öğretici talimatlarını izleyerek | Oyun test etme, dengeleme ve oyuncu deneyimini iyileştirme |