Çekirdek müfredat, teknik ve yaratıcı disiplinler arasında birçok önemli Studio özelliğini öğrenmenize yardımcı olur.
Oyuncuların atlama gücü için takas etmek için para topladığı basit bir 3D platform oyunu deneyimini yeniden yaratmayı öğreneceksiniz, где игроки собирают монеты, чтобы обменять их на прыжок.Oyuncular en yüksek platformun üzerinde bir meşaleye ulaşana kadar daha da yüksek platformlara ilerlemeye atlarlar.
Bu kurs, genel kodlama konseptlerine aşina olan okuyucular için tasarlanmıştır, ancak Roblox için yeni.Kodlamayı öğrenmeye yardıma ihtiyacınız varsa, Studio'da çalışmanın mutlak temellerini ve kodlama temellerini deneyin.
Kurs içeriği
Çekirdek müfredat üç bölüme ayrılır, her biri uygun bir yer dosyasına sahiptir.Her bölüm için adımları geçebilir veya her bölümün sonucunu görmek istiyorsanız yer dosyalarını inceleyebilirsiniz.
Bir proje oluşturun - Roblox platformundaki deneyiminizi temsil eden bir .rbxl oluşturmayı öğrenin
Arazi ile bir çevre oluşturun - Oyuncuların Studio'nun arazi aletlerini kullanarak doğduğu adayı nasıl oluşturacağınızı öğrenin
Oynanabilir bir alan Greybox - Platformlarınızın temel şeklini planlamak için katı modelleme araçlarını nasıl kullanacağınızı öğrenin
Bir para koleksiyonu mekanizması oluşturun - Oyuncuların para toplama yolunu izlemeyi ve depolamayı öğrenin
Oyuncu verilerini kaydet ve göster - Bir liderlik tablosuaracılığıyla görsel olarak bireysel oyuncu verilerini saklama, mağazave görüntülemeyi öğrenin.
Oyuncu tehlikeleri oluşturun - Oyuncu davranışını değiştirerek ve bir oyuncu hayat döngüsü oluşturarak suda bir tehlike oluşturmayı öğrenin
Yükseltme düğmesi yazın - Roblox sunucusuyla iletişim kurarak ve GUI etkileşimlerini ele alarak oyuncu atlama gücünü nasıl yükselteceğinizi öğrenin.
Temel görsel efektler oluşturun - Parçacık yayıcıları kullanarak iki farklı görsel efekt türü oluşturmayı öğrenin
Küresel aydınmayı özelleştirin - Deneyiminizin görünümünü ve hissini geliştirmek için küresel aydınma ayarlarını nasıl kullanacağınızı öğrenin.
Cilalı varlıklar uygula - Basit parçaları karmaşık, ithal modellerle değiştirerek sahnenizi bitirmeyi öğrenin