Çekirdek kursu, teknik ve yaratıcı disiplinlerde çok sayıda önemli Studio özelliğini öğrenmenize yardımcı olur.
Oyuncuların zıplama gücü için para topladığı basit bir 3D platform oyunu deneyimini nasıl yeniden yaratacağınızı öğreneceksiniz. Oyuncular, en yüksek platformun üstünde bir ışınlanmak için ilerlemeye doğru olarak daha yüksek platformlara zıplar.
Bu kurs, genel kodlama konseptleriyle ilgili olup Roblox'a yeni olan okuyucular için hazırlanmıştır. Eğer kodlamayı öğrenmeye yardımcı olmasını istiyorsanız, Studio'daki çalışma ve kodlama temelleri ile ilgili şeyleri deneyin.
Kurs içeriği
Çekirdek kursu üç bölüme ayrılmıştır, her bir bölümün bir yer dosyası vardır. Her bölümün adımlarını geçebilir veya yer dosyalarını inceleyebilirsiniz, eğer her bölümün sonucunu görmek istiyorsanız.
Bir proje oluştur - Roblox platformunda deneyiminizi temsil eden bir .rbxl dosyası oluşturmayı öğrenin.
Bir arazi ile çevre oluştur - Studio'nun arazi aletlerini kullanarak oyuncuların yerini nasıl oluşturacağınızı öğrenin.
Oynanabilir bir alan kutusu - Platformlarınızın temel şeklini planlamak için katı modelleme araçlarını nasıl kullanacağınızı öğrenin.
Bir para koleksiyonu mekanizması oluştur - Oyuncuların para toplama etkinliğini izlemeyi ve depolamayı öğren.
Oyuncu verilerini kaydet ve göster - Bir lider tablosu üzerinden oyuncu verilerini görsel olarak depolayın, alın ve gösterin.
Oyuncu tehlikeleri oluştur - Oyuncu davranışını değiştirerek suda bir tehlike oluşturmayı öğren.
Bir yükseltme düğmesi oluştur - Roblox sunucusuyla iletişim kurarak oyuncu atlama gücünüzü nasıl artıracağınızı öğrenin.
Temel görsel efektler oluştur - Particle emitterlerini kullanarak iki farklı görsel efekt oluşturmayı öğren.
Küresel ışıklandırmayı özelleştir - Global ışıklandırma ayarlarını nasıl kullanacağınızı öğrenin, böylece deneyiminizin görünümünü ve hissini geliştirebilirsiniz.
Cilalı kaynakları uygula - Basit parçaları karmaşık, ithal modellerle değiştirmeyi öğrenin.