Küresel ışıklandırma çevrenizdeki güneş veya ay'dan ışıklanma. Studio'daki Class.Lighting hizmetindeki ve varsayılan çocuk nesnelerindeki birkaç anahtar varsayılan özellikleri kişiselleştirerek, ışıklandırmanın görünümünü ve hissini drastik olarak deği
Studio'nun varsayılan ışık ayarlarına sadece birkaç değişiklik kullanarak, bu öğretici'nin diğer bölümlerinde, güneşin konumunu ve ışık rengini değiştirmek için global ışığınızı özelleştirmeyi öğretir.
Aydınlatma Özelliklerini Ayarla
Class.Lighting hizmeti, deneyiminizdeki küresel ışığı ayarlamak için yüksek seviyeli beş kategori özelliği içerir:
- Rengi Değiştirmeyi Öğrenmeyi İsteyiniz! - çevrerenkleri yapılandırır.
- yoğunluk - Kameraya vuran ışığın miktarını yapılandırır.
- Gölgeler - Gölgelerin çevredeki ortam içinde nasıl göründüğünü yapılandırır.
- Çevre - Günlük saati ve coğrafi konum gibi çevre koşullarını ayarlar.
- Teknoloji - Aydınlatma ve gölgeleri oluşturmak için Studio'nun kullandığı ışık teknolojisini yapılandırır.
Aşağıdaki talimatlar, bu kategorilerin neredeyse tümündeki özellikleri nasıl ayarlayacağınızı gösterir, gölgelerin rengini değiştirmek için en gelişmiş ışık teknolojisini kullanın, gölgelerin kenarlarını kısaltın, en gelişmiş ışık teknolojisini kullanın ve güneşin ve dünyanızın özelliklerini eşleştirm
Işığın Rengini Ayarla
Örnekle eşleştirme deneyiminin renk Ada Zıplama - Son 'ının renk Lighting hizmet özelliklerini ayarlamak için önce çevre ışıklandırmasının renk Ambient Lighting - Final ile eşleştirilmesi gerekir. Çevre ışıklandırmasının renkini kontrol eden iki Lighting hizmet özelliği vardır:
- Lighting.Ambient ın iç ışıklandırmasının rengini kontrol eder, örneğin iç mekanlar veya dış mekanların üstünde kaplama vardır.
- Lighting.OutdoorAmbient kontrol eder gökyüzünün göründüğü çevre ışığının rengini.
Ayrıca, Lighting.ColorShift_Top özelliği, güneş veya ay'a bakan yüzeylerin rengini kontrol eder.Varsayılan olarak, bu üç özellik gündüz için ortalama bir siyah ton üretmek için ayarlanır, ancak nautical sea stack ortamına uyumlu olması için amb
Ortam ışığının rengini ayarlamak için:
- Ara Explorer penceresinde, Işıklandırma seçin.
- Özellikler penceresinde,
- Ambient'i 16, 16, 16 olarak ayarlar. Tüm çevre subtly karanlıklaşır.
- Set RenkDeğiştirme_Üstü to 196, 222, 255 . The hue that reflects from surfaces facing the sun lightens.
- OutdoorAmbient'i 134, 158, 190 olarak ayarla. Tünel görüntüsü dışındaki tüm alanları mavi-gris tonu ile görüntüleyin.
Gölgeleri Sıkılaştır
Örnekle eşleştirme deneyiminin Adası Zıplama - Son özelliğinin Lighting hizmet özelliklerini kalıcı hale getirmek için şadows'ın çevresindeki gölgeleri sertleştirir. Bu, oyuncuların deneyiminizin dışarı ve kapalı alanları arasında gezinmesi sırasında daha dramatik bir efekt oluşturur.
Ortamındaki gölgeleri sertleştirmek çevre:
- Ara Explorer penceresinde, Işıklandırma seçin.
- Özellikler Penceresinde, GölgeYumuşaklığını0 olarak ayarla. Gölgeler zor kenarlar oluşturur.
Gelecek Aydınlatma Sistemini Etkinleştir
Örnekle eşleştirme deneyiminin Class.Lighting servis özelliklerine 5> Class.Lighting hizmet özelliklerini etkinleştirmek için Studio'daki en gelişmiş ışık sistemini etkinleştirmek
Gelecek ışık sistemi, hem küresel hem de yerel ışıkların birlikte çalışmasını sağlar ve daha gerçekçi ve kaygı verici görüntüler sağlar. Örneğin, GölgeHaritası ışık sistemi ile ışılanan gölge hiçbir gölge üretmezken, Gelecek ışık sistemi teknolojisi ışık çevre
Gelecek ışık sistemini etkinleştirmek için:
- Ara Explorer penceresinde, Işıklandırma seçin.
- Özellikler Penceresinde , Teknoloji menüsünü seçin, sonra Gelecek seçin. Işık sistemi güncellenir.
Güneş Puanını Değiştir
Sunum Adası Zıplama - Son deneyiminin Lighting hizmet özelliklerini eşleme için son adım, güneşin gökyüzündeki konumunu değiştirmektir. Güneşin konumunu kontrol eden üç özellik vardır:
- Lighting.ClockTime temsil eder günün saati 0'dan 24'e kadar.
- Lighting.TimeOfDay 24 saatlik bir senaryle günün mevcut saatini dizieder.
- Lighting.GeographicLatitude represent bir derece olarak coğrafi latitude'yı temsil eder.
Güneş'in varsayılan pozisyonu gökyüzünde yüksektir, gerçek dünyada öğle yemeğinden sonra etkileyici gölgeler ve yönlendirmeyi emüte etmek için güneşi deniz ördeği platformlarının sağına hareket ettirebilirsiniz. Ancak, daha fazla koyu gölge ve yönlendirmeyi üretmek için güneşi deniz ördeği platformlarının sağına hareket ettirebilirsiniz.
Güneş pozisyonunu değiştirmek için:
- Ara Explorer penceresinde, Işıklandırma seçin.
- Özellikler penceresinde,
- Set ClockTime to 9 . Güneş sağ sabah 9:00'da gerçek dünyada olacağı pozisyonuna hareket eder.
- Set JeografikLatitude to 78 . Dünya 78 derece hareket eder ve bu da güneşi denizinizin sağ tarafındaki platformlarınıza taşır.
Atmosphere Özellikleri
Class.Lighting hizmetinin çocuğu Atmosphere öğesi, geleneksel yöntemlerle güneş ışığını yayarak gerçekçi çevresel ışık efektleri oluşturmanızı sağlar. Bu özellikler, hava parçacılarını simüle ettiği özelliklerle güneşe gerçek bir derinlik verir. Bu der
Aşağıdaki talimatlar, Atmosphere özelliklerini ayarlayarak çok daha ince bir atmosfer oluşturmak için suyun kenarını gizlemek ve daha fazla alan derinliği oluşturmak için örnek Adalet Zıplaması - Final deneyimine benzer.
Havadaki Partikül Sayısını Artır
Örnek Adalet Zıplaması - Son deneyiminin Atmosphere özelliklerine uyumlu olmasının ilk adımı, hava parçacıklarının yoğunluğunu artırmaktır. Atmosphere.Density özellik kontrolleri, hava ortamındaki par
Ortamınızda hava parçacığı yoğunluğunu artırmak için:
- In the Explorer window, navigate to the Aydınlatma Hizmetine, then select its child Atmosphere ının oğlu.
- Özellikler Penceresinde , Konvektör değerini 0.375 olarak ayarlayın. Hava daha kalın hale gelir.
Uzaktaki Nesneleri Karıştır
Örnek Adası Zıplama - Son deneyiminin Atmosphere özellikleriyle eşleştirme ikinci adımı, ayrıca bu bölümün öğretiminden çıkış noktasındaki uzaktaki nesneleri karış
Örnek deneyim, bu özelliği deneyin yanındaki oyuncuların deneyin yanındaki görüşünü gizlemek için sıfıra ayarlayabilir, ancak sonraki bölüm öğeleri dağ nesneleri ekler, görünür olması gereken deneyin kıyılarına yakın. Ayrıca, özelliği sıfıra ayarlamayı özelleştirerek yanındaki sisli bir bulut başlar, daha gerçekçi b
Uzaktaki nesneleri çevredeki ortak nesnelerle karıştırmak için:
- In the Explorer window, navigate to the Aydınlatma Hizmetine, then select its child Atmosphere ının oğlu.
- Özellikler penceresinde, Sıfır değerine 0.17 ayarlayın. Hava daha kalın hale gelir.
Şimdi deneyiminizin küresel ışıklandırması özelleştirilmiş olarak ayarlandığından, eğitimin sonraki bölümünde, gris kutu aranızı yüksek kaliteli işlenmiş varlıklarla değiştirmeyi öğreneceksiniz.