Kodlama Temelleri

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Seri Açıklaması

Roblox'ta Lua programlama dilinin temellerini kapsayan bu kolay takip edilen seriyle kodlamaya başlayın. Bu kurslar yeni başlayanlar için mükemmeldir ve sadece Lua ile başlayanlar için adımlarınızı gösteren aşağıdaki kursların merkezidir. Her kurs, yeni başlayanlar veya sadece Lua ile başlayanlar için eğitimler sunar.

Bu kursu başlamadan önce, okuyucunun Roblox Studio'nun temel bilgisine sahip olması gerekir, Studio'ya Giriş bunun içinde gösterildiği gibi.

Seri İçerikleri

SerilerAçıklama
Değişkenler ve Objelerİlk senaryonu oluştur ve kodlarla ilgili olayların gerçekleşmesine başla. Bu eğitimler değişkenler, veri türleri ve özellikleri kapsar.
Fonksiyonlar ve EtkinliklerKodu sadece söylediğinizde çalışacak küçük parçalar oluşturmak için işlevleri kullanın. Kodunuzu dünya içi olaylara bağlayın, böylece kodlarınızı veya köprüleri gibi etkileşimli nesneler oluşturabilirsiniz.
KondisyonlarKondisyonlar "eğer bu olursa yap" kodlama patTERNini kullanır. Bu patTERN'i kullanmak, oyuncularınız için güçlendirmelerin kilidini açmak için doğru zamanı test etmek için uygulayın.
Loop'larBelirli bir süre için kodu tekrarlayın veya sonsuza kadar için veya sürekli olarak başlatmak için bu gecikmeli köprüleri ve yanıp sönen ışıkları kodlayın. Bu gecikmeli türleri kodlamak için bu döngü türlerini uygulayın.
Sözlükler ve MatriselerTabelalar ve matrisleri kullanarak birçok veriyi tek bir değişkende depolama. Veri yapıları, bir oyuncunun envanteri gibi büyük veri setlerini depolayabilir.
Kodu Düzenlemeye ÇalışıyoruzKod organizasyonunuzu bir adım ileriye taşıyın ve modül kaynakları hakkında bilgi edin, Roblox Lua'daki diğer kodlarla etkileşime geçebilen benzersiz bir kod türü.