Arazi ile bir ortam oluşturma

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.


Arazi ile bir ortam oluşturma, 3D alanda doğal malzemeler gibi görünen ve davranan organik malzemeleri oluşturmanıza ve özelleştirmenize olanak tanır. Arazi Editörü içindeki araçları kullanarak, bu bölümde oyuncuların doğduğu ve oyununuzda gezinmeye başladığı küçük bir ada için arazi oluşturmayı ve şekillendirmeyi öğreneceksiniz.

Adayı oluşturun

Ortamınızı oluşturmanın ilk adımı, oyuncuların oyuna başladıklarında doğacakları küçük bir ada oluşturmaktır.

  1. Arazi Editörü'nde Düzenle sekmesine tıklayın ve ardından Çiz aracına tıklayın.
  2. Fırça Boyutu'nu 32 olarak ayarlayın.
  3. Kaynak Malzeme'yi Kum olarak ayarlayın.
  4. Görüntü alanında doğma noktanızın yakınında kumdan bir küre bırakmak için tıklayın.
Studio'nun Arazi Editörü penceresi, Düzenle sekmesi ve Çiz butonu vurgulanmış.

Adanın şeklini oluşturun

Eğer adayı mevcut küresel şekliyle bırakırsanız, oyuncuların adadan düşmeden gezinmesi zor olacaktır.

  1. Düzleştir aracına geçin.
  2. Fırça Boyutu'nu 18 olarak ayarlayın.
  3. Düzleştirme Düzlemi'ni Sabit olarak ayarlayın.
  4. Sabit Y Düzlemi'ni 0 olarak ayarlayın.
  5. Kürenin üst kısmında tıklayıp sürükleyerek düz bir yüzey elde edin.

Şimdi Şekillendir aracına geçin. Kaynak Malzeme'yi Kum olarak ayarlayın. Adanın kenarları boyunca ve su seviyesinin altında farenizi tıklayıp sürükleyerek adanın daha doğal görünmesini sağlayın.

Su oluşturun

Büyük bir su kütlesi oluşturmak için, bu eğitim Doldur aracını kullanır; bu araç, seçilen bir bölgedeki tüm malzemeyi başka bir malzeme ile değiştirir.

  1. Doldur aracına geçin.
  2. Seçim Ayarları altında:
    1. Boyut'u 1800, 5, 1800 olarak ayarlayın (böylece su ufka ulaşır).
    2. Pozisyon'u 0, -15, 0 olarak ayarlayın (böylece su, adanın tepe noktasının altında kalır).
  3. Malzeme Ayarları altında:
    1. Doldurma Modu'nu Değiştir olarak ayarlayın.
    2. Kaynak Malzeme'yi Hava olarak ayarlayın.
    3. Hedef Malzeme'yi Su olarak ayarlayın.
  4. Adanın etrafında su oluşturmak için Değiştir butonuna tıklayın.

Malzemeleri uygulayın

Artık adanın temel şeklinizi oluşturduğunuza göre, araziye çim malzemeleri uygulamak için Boyama aracını kullanarak adaya daha doğal bir görünüm kazandırın.

  1. Boyama aracına geçin.
  2. Malzeme Modu'nu Boyama olarak ayarlayın.
  3. Kaynak Malzeme'yi Yapraklı Çim olarak ayarlayın.
  4. Adanın ortasında çim alanı oluşturmak için sürükleyin, kenarları kum bırakın.

Tamamlayıcı detaylar ekleyin.

  1. Fırça Boyutu'nu 3 olarak değiştirin.
  2. Malzeme'yi Çim olarak değiştirin.
  3. Yapraklı alanın kenarları boyunca sürükleyerek görünür çim yaprakları ekleyin. Merkezde doğma noktası ve bir sonraki bölümde inşa edeceğiniz ilk birkaç platform için yer bırakmayı unutmayın.

Son olarak, doğma noktasını konumlandırın.

  1. Keşfet bölümünde SpawnLocation'ı seçin.
  2. Araç çubuğundaki Taşı aracını kullanarak doğma noktasını adanın kenarına doğru sürükleyin, böylece bir fırlatma platformu için yer açılmış olur. Örnek oyunda konum -127, -3, 9 kullanılır, ancak kenara yakın herhangi bir yer uygundur.

Oyun testi

Adanın görünümünden memnun kaldığınızda, adanın ölçeğini kontrol etmek için oyununuzu test edin.

Araç çubuğundaki açılır menüden Test'e tıklayın ve ardından Oyna'ya tıklayın. Adada koşun ve nasıl hissettirdiğine bakın. İşiniz bittiğinde, Durdur'a tıklayın.

Studio'nun mezzanine'inin test modları açılır menüsünde Test seçeneği.

Sonraki bölümde, oyuncuların en yüksek platforma ulaşmak için takip edebilecekleri bir oynanabilir alan oluşturmayı öğreneceksiniz.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.