Ada Zıplamasını yeniden yaratma sürecini başlatmak için, Roblox Studio içinde bir proje oluşturmalısınız.Bir proje, bir deneyimi temsil eden bir dizi yer, varlık, ayar ve diğer kaynakların bir koleksiyonudur.Yeni bir projeyi sıfırdan başlatabilir veya Studio'nun şablonlarından biriyle çevrenizin ve oyun mekaniklerinizin temelini sağlamak için başlayabilirsiniz:
- Temel plaka şablonu — Bir temel plaka ve SpawnLocation nesne içerir.
- Modern Şehir şablonu — Örnek yüksek kaliteli şehir ve modüler varlık kiti içerir.
- Mucize Köşkü şablonu — Birinci şahıs nişancı deneyimi için varlıklar ve senaryolar içerir.
Bir proje oluşturmak için Baseplate şablonu:
Roblox Studio'yu aç.
Dikey navigasyon çubuğunda, Yeni sekmesini seçin. Tüm şablonlar görüntülenir.
Taban plakası şablonunu seçin. Stüdyo yeni bir deneyim açar.
Araştırıcı penceresinde, Temel plaka nesnesine sağ tıklayın. Bir bağımsız menü görüntülenir.
Seç Sil . Görüntü alanı ortada bir oluşturma konumuyla boş bir dünya görüntüler.
Eğitimin bir sonraki bölümünde, oluşturma konumunun etrafında bir ada çevresi oluşturmak için Arazi Editörünü nasıl kullanacağınızı öğreneceksiniz.