Island Jump 3D platformer deneyimi'ni yeniden oluşturma sürecine başlamak için, Roblox Studio'da bir proje oluşturmalısınız. Proje, bir deneyimi temsil eden yerler, varlıklar, ayarlar ve diğer kaynakların bir koleksiyonudur. Bir projeye sıfırdan başlayabilir veya çevreniz ve oyun mekanikleriniz için bir temel sağlamak amacıyla Studio'nun şablonlarından birini kullanarak başlayabilirsiniz, örneğin:
- Baseplate şablonu — Bir baseplate ve SpawnLocation nesnesi içerir.
- Modern City şablonu — Örnek yüksek kaliteli bir şehir ve modüler varlık kiti içerir.
- Mansion of Wonder şablonu — Birinci şahıs nişancı deneyimi için varlıklar ve betikler içerir.
Baseplate şablonuyla bir proje oluşturmak için:
Roblox Studio'yu açın.
Dikey navigasyon çubuğunda, Yeni sekmesini seçin. Tüm şablonlar görüntülenir.
Baseplate şablonunu seçin. Studio yeni bir deneyim açar.
Explorer penceresinde, Baseplate nesnesine sağ tıklayın. Bir bağlam menüsü görüntülenir.
Sil seçeneğini seçin. Görüntüleme alanında ortada bir spawn konumu ile boş bir dünya görüntülenir.
Dersin bir sonraki bölümünde, spawn konumu etrafında bir ada ortamı oluşturmak için Terrain Editor'ü nasıl kullanacağınızı öğreneceksiniz.