Dosya yerleri

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Her Roblox oyunu bir veya daha fazla yer içerir ve Studio, Dosya menüsünden Roblox'a kaydettiğinizde veya yayınladığınızda yer verilerinizi Roblox'un sunucularına yükler.

Ayrıca yerlerinizi bir sürüm kontrol sistemi veya diğer harici araçlar ile kullanmak için yerlerin yerel kopyalarını dışa aktarmak isteyebilirsiniz. Studio'da yerinizi dışa aktarmak için Dosyayı Kaydet veya Kopyasını İndir seçeneklerini Dosya menüsünden seçin. Studio iki dosya formatı sunar:

  • .rbxl ikili yer dosya formatıdır. Bu format kompakt olup, insanlar tarafından okunamaz.
  • .rbxlx XML tabanlı yer dosya formatıdır ve disk üzerinde ikili formattan oldukça daha büyüktür.

Otomatik kurtarma dosyaları

Roblox'a kaydetme işlemi dosya boyutu sınırı nedeniyle başarısız olursa, Studio otomatik olarak yerinizin bir yedeğini kurtarma dosyası olarak oluşturur. Otomatik kurtarma yedeklerinin sıklığı, oyununuzda işbirliği etkin olup olmadığına bağlıdır:

  • İşbirliği etkinse ve Roblox'a kaydetme işlemi başarısız olursa, Studio son üç kayıt denemesini yedek dosyaları olarak sisteminize kaydeder.
  • İşbirliği devre dışıysa, Studio Studio Ayarları bölümündeki Otomatik Kurtarma ayarlarını kullanır.

Windows'ta, kurtarma dosyaları C:\Users\Admin\AppData\Local\Roblox\RobloxStudio\AutoSaves yolunda bulunur.

Mac'te, bunları /Users/your-username/Library/Application Support/Roblox/RobloxStudio/AutoSaves/ konumunda bulabilirsiniz.

Yer dosyası boyutunu giderme

Eğer yer dosyanızda 100 MB sınırına ulaşırsanız, muhtemelen çözümleyebileceğiniz bir sorun vardır. Aşağıdaki adımları deneyin.

Güvenlik kontrolü

Yerinizdeki modelleri ve bunların bağlı scriptlerini, obfuscate edilmiş veya belirsiz metinler için kontrol edin. Bu metinler iyi bir şekilde sıkıştırılmaz ve yerinize kötü niyetli bir arka kapı açabilir. Roblox moderasyon sistemleri, bu tür modelleri aktif olarak filtreler, ancak bir tanesini bulursanız, modeli yerinizden silin, Yaratıcı Mağaza'dan modeli bulun ve hemen rapor edin.

Gereksiz parçalar

Kaydedilmemiş veya gizli varlıklar zamanla birikerek dosya boyutunu gereksiz yere artırabilir.

  1. Herhangi bir modelin veya parça grubunun diğerlerinden daha fazla alan kaplayıp kaplamadığını kontrol edin:

    1. Yer dosyanızı dışa aktarın ve disk üzerindeki boyutunu not edin.
    2. Dosyayı Roblox Studio'da açın.
    3. Aşırı büyük olduğunu düşündüğünüz model veya parça gruplarını kopyalayın ve yapıştırın.
    4. Dosyayı tekrar kaydedin ve dosya boyutundaki artışı not edin.
  2. Gereksiz parçalar (aynı boyut ve şekle sahip, aynı pozisyondaki parçalar) veya örnekleri (gerekli SurfaceAppearances, dokular vb.) kontrol edin ve silin. Yaratıcı Mağaza'da bu tür durumları tanımlamanıza yardımcı olabilecek eklentiler bulunmaktadır.

Araziyi basitleştirin

Araziyi azaltmak veya basitleştirmek, yer boyutunu önemli ölçüde azaltabilir ve performansı iyileştirebilir. Yoğun ormanlar veya karmaşık tepeler gibi aşırı arazi özelliklerinden kaçınmak, oyunların daha hızlı ve verimli bir şekilde çalışmasına yardımcı olur. Elbette, oyun sanatsal vizyonunuzla eşleşmelidir, ancak aşağıdaki iyileştirmeleri göz önünde bulundurun:

  1. Aynı malzeme/işgalin yatay katmanları, eğimli katmanlardan çok daha iyi bir şekilde sıkıştırılır. Mümkünse, yüzey altı detayını yatay katmanlarla sınırlamaya çalışın.
  2. Studio'nun Görünüm menüsünden Kablolu Çizim Göster seçeneğini açın ve arazi yüzeyinin altında dağınık delikler veya yanlış yerleştirilmiş su kontrol edin. Bu hatalar, sıkıştırılmış boyutu artırabilir.
  3. Sıkıştırma için görünmeyen arazi bloklarını optimize eden topluluk eklentileri bulunmaktadır, örneğin bu eklenti.

Çarpışma sadakati

Box ve Hull çarpışma sadakati, varsayılandan daha az bellek kullanımı sağlar. Mesh'lerinizi seçin, Özellikler penceresini açın ve CollisionFidelity değerlerini kullanım durumunuza uygun şekilde değiştirin.

Teleportlar

Diğer boyut azaltma stratejileri başarısız olursa, yerinizi birden fazla daha küçük yere ayırabilir ve bunları teleportlar ile birbirine bağlayabilirsiniz. Seri hale getirme ve yükleme, yer düzeyinde gerçekleştiğinden, bu yaklaşım evreninizi zamanla her yer için genişletmenizi sağlar; tek bir büyük yere sahip olmaya çalışmak yerine.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.