Material

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Aşağıdaki temel malzemeler parçalar ve/veya arazi için kullanılır.Malzemelerin kullanımı ve değiştirilmesiyle ilgili daha fazla ayrıntı için Malzemeler rehberine bakın.

Öğeler

AdDeğerÖzet
Plastic256

Sadece BasePart için geçerlidir.

SmoothPlastic272

Sadece BasePart için geçerlidir.

Neon288

Sadece BasePart için geçerlidir.

Wood512

Sadece BasePart için geçerlidir.

WoodPlanks528

BasePart ve Terrain için geçerlidir.

Marble784

Sadece BasePart için geçerlidir.

Basalt788

BasePart ve Terrain için geçerlidir.

Slate800

BasePart ve Terrain için geçerlidir.

CrackedLava804

BasePart ve Terrain için geçerlidir.

Concrete816

BasePart ve Terrain için geçerlidir.

Limestone820

BasePart ve Terrain için geçerlidir.

Granite832

Sadece BasePart için geçerlidir.

Pavement836

BasePart ve Terrain için geçerlidir.

Brick848

BasePart ve Terrain için geçerlidir.

Pebble864

Sadece BasePart için geçerlidir.

Cobblestone880

BasePart ve Terrain için geçerlidir.

Rock896

BasePart ve Terrain için geçerlidir.

Sandstone912

BasePart ve Terrain için geçerlidir.

CorrodedMetal1040

BasePart ve Terrain için geçerlidir.

DiamondPlate1056

Sadece BasePart için geçerlidir.

Foil1072

Sadece BasePart için geçerlidir.

Metal1088

Sadece BasePart için geçerlidir.

Grass1280

BasePart ve Terrain için geçerlidir.

LeafyGrass1284

BasePart ve Terrain için geçerlidir.

Sand1296

BasePart ve Terrain için geçerlidir.

Fabric1312

Sadece BasePart için geçerlidir.

Snow1328

BasePart ve Terrain için geçerlidir.

Mud1344

BasePart ve Terrain için geçerlidir.

Ground1360

BasePart ve Terrain için geçerlidir.

Asphalt1376

BasePart ve Terrain için geçerlidir.

Salt1392

BasePart ve Terrain için geçerlidir.

Ice1536

BasePart ve Terrain için geçerlidir.

Glacier1552

BasePart ve Terrain için geçerlidir.

Glass1568

Sadece BasePart için geçerlidir.

ForceField1584

0:1 UV alanının çoğunu veya daha fazlasını kapsamak için UV'lerle döşenmiş bir MeshPart üzerinde kullanılmalıdır (daha büyük daha iyidir).The MeshPart ın da kendisine TextureID uygulanan bir dokusu olmalı ve bu dokunun görüntüsünün geniş bir değer aralığına sahip olması gerekir, çünkü malzeme siyah/karadan açık/beyaz değerlere kadar menzili gösterir.Bu modeli alın Kuvvet Alanı malzemesinin işlevsel bir örneği için.

Air1792

Sadece Terrain için geçerlidir.

Gezilemez
Water2048

Sadece Terrain için geçerlidir.

Gezilemez
Cardboard2304

Sadece BasePart için geçerlidir.

Carpet2305

Sadece BasePart için geçerlidir.

CeramicTiles2306

Sadece BasePart için geçerlidir.

ClayRoofTiles2307

Sadece BasePart için geçerlidir.

RoofShingles2308

Sadece BasePart için geçerlidir.

Leather2309

Sadece BasePart için geçerlidir.

Plaster2310

Sadece BasePart için geçerlidir.

Rubber2311

Sadece BasePart için geçerlidir.

Bu sayfadakiler