ทรัพย์สินเสียง

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คุณสามารถ ค้นหา ทรัพย์สินเสียงที่หลากหลายซึ่งสามารถใช้ได้ฟรีใน Creator Store หรือคุณสามารถ นำเข้า ทรัพย์สินเสียงที่คุณมั่นใจว่าคุณมีสิทธิ์ในการใช้งาน เช่น เสียงที่คุณสร้างขึ้นเอง ระบบ ความเป็นส่วนตัวของทรัพย์สิน จะรับประกันโดยอัตโนมัติว่า ID ของเสียงที่คุณนำเข้าจะไม่สามารถเข้าถึงได้โดยผู้ใช้ที่ไม่มีสิทธิ์อย่างถูกต้อง

ค้นหาเสียง

แท็บ Creator Store ของ Toolbox มีทรัพย์สินเสียงที่หลากหลายซึ่งสามารถใช้ได้ฟรีที่สร้างโดย Roblox และชุมชน Roblox สำหรับผู้สร้างเพื่อใช้ในเกมของตน รวมถึงเสียงเอฟเฟกต์และเพลงจากพันธมิตรที่ผลิตเสียงและเพลงระดับสูงมากกว่า 100,000 รายการ

ในการค้นหาทรัพย์สินเสียงใน Creator Store:

  1. ใน Toolbox ให้ไปที่แท็บ Creator Store จากนั้นใช้ตัวเลือกการเลือกประเภทเพื่อเลือก Audio.

    ส่วนเสียงของ Creator Store ใน Toolbox ของ Studio
  2. ใช้การค้นหาด้วยคีย์เวิร์ด ตัวกรองด่วน และ/หรือตัวกรองขั้นสูงเพื่อลดผลลัพธ์.

    ตัวเลือกการค้นหาเสียงใน Toolbox ของ Studio
  3. คลิกขวาที่ทรัพย์สินเสียงใด ๆ จากนั้นเลือก Copy Asset ID เพื่อคัดลอก ID ทรัพย์สินไปยังคลิปบอร์ดของคุณ คุณสามารถวาง ID ทรัพย์สินนี้ลงในวัตถุ AudioPlayer เพื่อ เล่นเสียง.

นำเข้าสเสียง

คุณสามารถนำเข้าทรัพย์สินเสียงที่กำหนดเองผ่าน Asset Manager, แดชบอร์ดผู้สร้าง, และ Open Cloud API ตราบใดที่เสียงของคุณตรงตามความต้องการต่อไปนี้:

  • คุณมีสิทธิทางกฎหมายในทรัพย์สินเสียงนั้น.
  • มันเป็นไปตาม กฎชุมชน และ ข้อกำหนดการใช้งาน.
  • มันเป็นแทร็ก/สตรีมเดียวในรูปแบบ .mp3, .ogg, .wav หรือ .flac.
  • ขนาดของมันน้อยกว่า 20 MB และมีความยาวไม่เกิน 7 นาที.
  • อัตราสุ่มตัวอย่างของมันน้อยกว่าหรือเท่ากับ 48 kHz.
  • ช่องของมันตั้งค่าเป็นโมโนหรือสเตอริโอ 2.0, 3.0, หรือ 5.1 เซอร์ราวด์.

หากคุณได้รับการ ยืนยัน ID คุณสามารถนำเข้าทรัพย์สินเสียงฟรีได้ 2,000 รายการต่อทุกๆ 30 วัน; หากคุณยังไม่ได้รับการยืนยัน คุณสามารถนำเข้าทรัพย์สินเสียงฟรีได้ 100 รายการต่อทุกๆ 30 วัน หากมีการจำกัดการนำเข้าสุทธิต่อวัน จะถูกลบออกและแทนที่ด้วยการจำกัดต่อเดือนที่เรียบง่าย.

Studio จะมอบหมาย unique asset ID ใหม่ให้กับแต่ละทรัพย์สินเสียงที่คุณสามารถใช้ในเกมของคุณเพื่อ เล่นเสียง.

ในการนำเข้าสเสียงผ่าน Asset Manager:

  1. คลิกที่ปุ่ม Import.

  2. เลือกและยืนยันไฟล์เสียงที่คุณต้องการนำเข้าจากระบบของคุณ.

  3. เมื่อนำเข้าสำเร็จและคุณยืนยันการนำเข้า ไฟล์จะแสดงด้วยเครื่องหมายถูกสีเขียวและสถานะเสร็จสิ้น.

หลังจากที่ทรัพย์สินเสียงผ่านการตรวจสอบ คุณสามารถนำกลับมาใช้ในโครงการใด ๆ บนแพลตฟอร์ม แม้ว่าคุณจะเป็นเพียงคนเดียวที่สามารถดูและใช้ทรัพย์สินเสียงส่วนตัว แต่ระบบ ความเป็นส่วนตัวของทรัพย์สิน จะช่วยให้คุณอนุญาตการใช้งานแก่เพื่อนและเกมเฉพาะได้.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ