สินทรัพย์เสียง

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คุณสามารถ ค้นหา สินทรัพย์เสียงที่ใช้ได้ฟรีหลากหลายชนิดใน Creator Store หรือคุณสามารถ นำเข้า สินทรัพย์เสียงที่คุณมั่นใจว่าคุณมีสิทธิ์ใช้งาน เช่น เสียงที่คุณสร้างเอง ระบบ ความเป็นส่วนตัวของสินทรัพย์ จะทำการตรวจสอบอัตโนมัติว่า ID ของเสียงที่คุณนำเข้าไม่สามารถเข้าถึงได้โดยผู้ใช้ที่ไม่มีสิทธิ์ที่เหมาะสม

ค้นหาเสียง

แท็บ Creator Store ใน Toolbox ประกอบไปด้วยสินทรัพย์เสียงที่ใช้ได้ฟรีหลากหลายชนิดที่สร้างโดย Roblox และชุมชน Roblox สำหรับผู้สร้างเพื่อใช้ในเกมของพวกเขา รวมถึงเอฟเฟกต์เสียงและเพลงจากพันธมิตรด้านเสียงและเพลงชั้นนำมากกว่า 100,000 รายการ

ในการค้นหาสินทรัพย์เสียงใน Creator Store:

  1. ใน Toolbox ให้ไปที่แท็บ Creator Store จากนั้นเลือกประเภทเสียงในรายการแบบเลื่อนลง

    ส่วนเสียงของ Creator Store ใน Toolbox ของ Studio
  2. ใช้การค้นหาคำสำคัญ ตัวกรองด่วน และ/หรือตัวกรองขั้นสูงเพื่อลดผลลัพธ์ลง

    ตัวเลือกค้นหาเสียงใน Toolbox ของ Studio
  3. คลิกขวาที่สินทรัพย์เสียงใด ๆ จากนั้นเลือก Copy Asset ID เพื่อคัดลอก ID สินทรัพย์ไปยังคลิปบอร์ดของคุณ ตอนนี้คุณสามารถวาง ID สินทรัพย์นี้ลงในวัตถุ AudioPlayer เพื่อ เล่นเสียง

นำเข้าเสียง

คุณสามารถนำเข้าเสียงที่กำหนดเองผ่าน Asset Manager, Creator Dashboard และ Open Cloud API ตราบใดที่เสียงของคุณตรงตามข้อกำหนดด้านล่างนี้:

  • คุณมีสิทธิ์ตามกฎหมายในทรัพย์สินเสียงนั้น
  • มันเป็นไปตาม กฎชุมชน และ ข้อกำหนดการใช้งาน
  • มันเป็นเพลง/สตรีมเดียวในรูปแบบ .mp3, .ogg, .wav หรือ .flac
  • ขนาดไม่เกิน 20 MB และมีความยาวน้อยกว่า 7 นาที
  • อัตราตัวอย่างอยู่ที่ 48 kHz หรือน้อยกว่า
  • ช่องเสียงต้องตั้งค่าเป็นโมโนหรือสเตอริโอ 2.0, 3.0 หรือ 5.1 เซอร์ราวด์

หากคุณ ได้รับการยืนยัน ID คุณสามารถนำเข้าสินทรัพย์เสียงได้ฟรี 2,000 รายการภายใน 30 วัน; หากคุณยังไม่ได้รับการยืนยัน คุณสามารถนำเข้าสินทรัพย์เสียงฟรีได้ 100 รายการภายใน 30 วัน หากมีการจำกัดการนำเข้ารายวัน จะถูกลบออกและแทนที่ด้วยการจำกัดรายเดือนที่เรียบง่าย

Studio จะมอบให้กับสินทรัพย์เสียงใหม่แต่ละรายการ ID สินทรัพย์ที่ไม่ซ้ำกัน ที่คุณสามารถใช้ในเกมของคุณเพื่อ เล่นเสียง

ในการนำเข้าสัญญาณเสียงผ่าน Asset Manager:

  1. คลิกที่ปุ่ม Import

  2. เลือกและยืนยันไฟล์เสียงที่คุณต้องการนำเข้าจากระบบภายในของคุณ

  3. เมื่อคุณยืนยันการนำเข้าและไฟล์นำเข้านั้นสำเร็จ มันจะแสดงพร้อมกับเครื่องหมายถูกสีเขียวและสถานะเสร็จสิ้น

หลังจากสินทรัพย์เสียงได้รับการตรวจสอบแล้ว คุณสามารถนำไปใช้ซ้ำในโครงการใด ๆ บนแพลตฟอร์มนี้ แม้ว่าคุณจะเป็นเพียงคนเดียวที่สามารถดูและใช้สินทรัพย์เสียงส่วนตัวในช่วงแรก แต่ระบบ ความเป็นส่วนตัวของสินทรัพย์ ช่วยให้คุณอนุญาตการใช้งานให้กับเพื่อนและประสบการณ์เฉพาะได้

การมองเห็น

เมื่อคุณอัปโหลดเสียงไปยัง Roblox มันจะถูกจัดประเภทโดยอัตโนมัติเป็น เอฟเฟกต์เสียง หรือ เพลง เอฟเฟกต์เสียงไม่มีสิทธิ์ปรากฏบนหน้ารายละเอียดของเกมที่ใช้ แต่สามารถแจกจ่ายใน Creator Store เพลง สามารถ ปรากฏบนหน้ารายละเอียดเกมได้หาก:

  • มันผ่านการตรวจสอบทั้งหมดและตรวจสอบลิขสิทธิ์
  • มันตรงตามความยาวขั้นต่ำ การเล่น (จำนวนครั้งที่เล่นที่ไม่ซ้ำกัน) และข้อกำหนดด้านอายุของแพลตฟอร์ม
  • มันมีชื่อที่มีความหมายและเหมาะสม
  • ผู้ที่อัปโหลด ได้รับการยืนยัน ID
  • ผู้ที่อัปโหลดได้ยอมรับ ข้อกำหนดการใช้เสียง ของ Roblox

เมื่อเพลงอยู่ในหน้ารายละเอียดของเกม ผู้เล่นสามารถคลิกที่แผ่นเพลงเพื่อดูหน้ารายละเอียดเพลง ที่นี่พวกเขาสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแทร็คและฟังตัวอย่าง 15 วินาที

หน้าตัวอย่างเพลงที่เชื่อมโยงจากหน้ารายละเอียดของเกม
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ