ความเป็นส่วนตัวของสินทรัพย์

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ระบบ ความเป็นส่วนตัวของสินทรัพย์ ช่วยให้คุณควบคุมว่าผู้สร้างและเกมใดสามารถใช้สินทรัพย์ของคุณใน Roblox ได้ สินทรัพย์สามารถมีประเภทความเป็นส่วนตัวในการเข้าถึงได้สองประเภท:

  • จำกัด — ผู้สร้างหรือเกมสามารถใช้สินทรัพย์ได้เฉพาะหลังจากที่เจ้าของสินทรัพย์มอบสิทธิ์
  • การใช้งานแบบเปิด — ผู้สร้างหรือเกมใดก็สามารถใช้สินทรัพย์ได้

หากผู้สร้างหรือเกมไม่มีสิทธิ์ในการใช้สินทรัพย์ จะไม่สามารถโหลดใน Studio ได้ และข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่สามารถคลิกได้จะแสดงในหน้าต่าง Output หากผู้สร้างมีสิทธิ์ในการใช้สินทรัพย์แต่เกมที่พวกเขากำลังทำงานอยู่ไม่มีสิทธิ์ คลิกข้อความแสดงข้อผิดพลาดจะมีหน้าต่างป๊อปอัพเพื่อให้ผู้สร้างสามารถมอบสิทธิ์ให้กับเกมสำหรับสินทรัพย์ที่จำกัด

เมื่อสินทรัพย์มีการใช้งานแบบเปิด Roblox ไม่จำเป็นต้องตรวจสอบสิทธิ์เมื่อโหลดเข้าสู่เกม เพราะผู้สร้างและเกมทุกคนสามารถใช้งานได้อย่างอิสระ อย่างไรก็ตาม เมื่อสินทรัพย์อยู่ในประเภทจำกัด Roblox จะตรวจสอบ สิทธิตามปกติเมื่อโหลดเข้าสู่เกมหรือเมื่อผู้สร้างดำเนินการใด ๆ กับสินทรัพย์ เช่น การแทรกลงใน Studio การแชร์กับผู้สร้างคนอื่น หรือการแสดงใน Creator Store

สิ่งที่ระบบความเป็นส่วนตัวของสินทรัพย์ควบคุม

ระบบความเป็นส่วนตัวของสินทรัพย์จะควบคุมเฉพาะสถานะความเป็นส่วนตัวเริ่มต้นที่กำหนดให้กับ รูปภาพ , สติกเกอร์ และ เมช เมื่อมีการสร้าง ไม่มีประเภทสินทรัพย์อื่น ๆ ที่ได้รับผลกระทบ

ความเป็นส่วนตัวของสินทรัพย์ไม่มีผลกระทบกับ:

  • เสียง, วิดีโอ, โมเดล, เมชพาร์ท, แอนิเมชัน, และแพ็คเกจ — ประเภทเหล่านี้มีการตั้งค่าการสร้าง default ของตนเองและไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงโดยการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวของสินทรัพย์ หากเสียงหรือประเภทสินทรัพย์อื่น ๆ ไม่โหลดหรือแจกจ่ายตามที่คาดหวัง ความเป็นส่วนตัวของสินทรัพย์ไม่ใช่สาเหตุ
  • การแจกจ่ายสินทรัพย์บน Creator Store หรือ Marketplace — การเปิดใช้งานหรือปิดใช้งานความเป็นส่วนตัวของสินทรัพย์จะไม่เปลี่ยนแปลงคุณสมบัติการแจกจ่ายหรือกระบวนการทำงานของคุณ
  • การใช้สินทรัพย์ของตัวเองในเกมที่เผยแพร่ของตัวเอง — สินทรัพย์ของคุณจะเข้าถึงได้เสมอในเกมของคุณไม่ว่าจะมีการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวอย่างไรก็ตาม
  • สินทรัพย์ที่สร้างขึ้นก่อนการเปิดใช้งานความเป็นส่วนตัวของสินทรัพย์ — การตั้งค่านี้ใช้ได้เฉพาะกับสินทรัพย์ที่สร้างขึ้นใหม่เท่านั้น
  • การแชร์สินทรัพย์ที่จำกัด — การจำกัดไม่ได้หมายความว่าถูกเข้าถึงไม่ได้ตลอดไป คุณสามารถมอบสิทธิ์ให้เพื่อนกลุ่มและเกมเฉพาะได้ตลอดเวลาด้วย Creator Dashboard หรือใช้ Revamped Asset Manager เพื่อมอบสิทธิ์ในจำนวนมากพร้อมกัน

ข้อจำกัดสำคัญ:

  • การใช้งานแบบเปิดไม่สามารถเปลี่ยนกลับได้ — เมื่อสินทรัพย์ตั้งค่าเป็นการใช้งานแบบเปิด ไม่สามารถเปลี่ยนกลับไปเป็นแบบจำกัดได้
  • การอนุญาตของเกมเป็นการถาวร — เมื่อต้องมอบสิทธิ์ให้กับเกมในการใช้สินทรัพย์ที่จำกัด สิทธิ์นั้นไม่สามารถเพิกถอนออกไปได้
  • การเพิกถอนการเข้าถึงของผู้ร่วมงานไม่ส่งผลต่อเกม — หากผู้ร่วมงานได้ใช้สินทรัพย์ที่จำกัดในเกมแล้ว เกมนั้นจะยังคงมีการเข้าถึงแม้ว่าจะแยกผู้ร่วมงานออกไปแล้ว
  • การตั้งค่าไม่เสริมย้อนหลัง — มีเพียงสินทรัพย์ที่สร้างขึ้นหลังจากเปิดใช้งานความเป็นส่วนตัวของสินทรัพย์เท่านั้นที่มีสถานะเป็นแบบจำกัดตามค่าเริ่มต้น

จำกัดสิทธิ์

โดยค่าเริ่มต้น รูปภาพ, สติกเกอร์ และเมช จะถูกสร้างเป็น การใช้งานแบบเปิด เปิดใช้งาน ความเป็นส่วนตัวของสินทรัพย์ เพื่อทำให้ประเภทสินทรัพย์เหล่านี้ จำกัด เมื่อสร้างแทน ทุกประเภทสินทรัพย์อื่น ๆ จะไม่มีผลจากการตั้งค่านี้

เปิดใช้งานความเป็นส่วนตัวของสินทรัพย์

ผู้สร้างแต่ละคนและกลุ่มสามารถเปิดใช้งานความเป็นส่วนตัวของสินทรัพย์ผ่าน Creator Dashboard เมื่อนำมาใช้ สินทรัพย์ใหม่ที่สร้างขึ้น รูปภาพ, สติกเกอร์ และเมช จะตั้งเป็น จำกัด ตามค่าเริ่มต้น ประเภทสินทรัพย์อื่น ๆ จะไม่มีผลจากการตั้งค่านี้

เพื่อจำกัดสินทรัพย์เมช, รูปภาพ และสติกเกอร์ของคุณเมื่อสร้าง:

  1. ไปที่ Creator Dashboard
  2. ที่มุมขวาบนของหน้า คลิกที่ชื่อผู้ใช้งานของคุณและเลือก การตั้งค่า
  3. ในเมนูด้านซ้ายเลือก ขั้นสูง
  4. ในส่วน ความเป็นส่วนตัวของสินทรัพย์ ให้เปิดใช้งานสวิตช์ เลือกที่จะจำกัดสินทรัพย์เมื่อสร้าง ทุกสินทรัพย์ใหม่ที่สร้างขึ้น รูปภาพ, สติกเกอร์, และเมช จะต้องมีสถานะเป็นการจำกัดตามค่าเริ่มต้น

หลังจากเปิดใช้งานความเป็นส่วนตัวของสินทรัพย์ ให้ตรวจสอบสิทธิ์ของสินทรัพย์ใหม่ที่มีการอัปโหลดในหน้าคอนฟิกของสินทรัพย์:

หน้าหลักสำหรับการจัดการสิทธิ์ของสินทรัพย์ โดยแท็บ Collaborators ถูกเลือกไว้

การเลือก การใช้งานแบบเปิด จะแจ้งว่าเมื่อสินทรัพย์ถูกตั้งค่าเป็น OpenUse จะไม่สามารถตั้งค่าเป็น จำกัด ได้อีก

หน้าหลักสำหรับการจัดการสิทธิ์ของสินทรัพย์ โดยแท็บ Collaborators ถูกเลือกไว้

หลังจากตั้งเป็น การใช้งานแบบเปิด สินทรัพย์จะแสดงสิทธิ์การเข้าถึงสินทรัพย์ปัจจุบันของมัน

หน้าหลักสำหรับการจัดการสิทธิ์ของสินทรัพย์ โดยแท็บ Collaborators ถูกเลือกไว้

สติกเกอร์

ทุก สติกเกอร์ เชื่อมโยงกับ รูปภาพ ซึ่งหมายความว่าสติกเกอร์สามารถตั้งค่าเป็น OpenUse ได้ก็ต่อเมื่อการขึ้นอยู่กับ รูปภาพ ของมันเป็นแบบ OpenUse มิฉะนั้นจะแสดงข้อความเตือนดังนี้:

หน้าหลักสำหรับการจัดการสิทธิ์ของสินทรัพย์ โดยแท็บ Collaborators ถูกเลือกไว้

สินทรัพย์อวตาร

สินทรัพย์อวตาร เช่น อุปกรณ์เสริม เสื้อผ้า และร่างกาย ต้องการให้ข้อความและเมชที่ขึ้นอยู่ทั้งหมดมีสถานะเป็น OpenUse เมื่ออัปโหลดสินทรัพย์อวตารไปยัง Marketplace

หากคุณเปิดใช้งานความเป็นส่วนตัวของสินทรัพย์และใช้โมเดลที่นำเข้ามาใหม่ในสินทรัพย์อวตาร คุณจะถูกถามให้ตั้งค่าข้อความและเมชขึ้นอยู่ของคุณให้เป็น OpenUse ในระหว่างการ อัปโหลด ไปยัง Marketplace:

หน้าหลักสำหรับการจัดการสิทธิ์ของสินทรัพย์ โดยแท็บ Collaborators ถูกเลือกไว้

หากสินทรัพย์อวตารของคุณหรือชุดของคุณมีสินทรัพย์พื้นฐานที่ถูกจำกัดใด ๆ คุณต้องแปลงเป็นการใช้งานแบบเปิด

หน้าหลักสำหรับการจัดการสิทธิ์ของสินทรัพย์ โดยแท็บ Collaborators ถูกเลือกไว้

หากสินทรัพย์อวตารของคุณทั้งหมดมีอนุญาตที่ถูกต้อง คุณสามารถเดินหน้าต่อไปในการอัปโหลดและเผยแพร่สินทรัพย์อวตารของคุณไปยัง Marketplace

มอบสิทธิ์

สินทรัพย์ที่จำกัดจะต้องมอบสิทธิ์อย่างชัดเจนก่อนที่จะสามารถมองเห็นได้หรือได้ยินในขณะทำงาน มอบสิทธิ์แต่ละคนผ่าน Creator Dashboard หรือใช้ Revamped Asset Manager เพื่อมอบสิทธิ์ในจำนวนมากพร้อมกัน

ให้กับผู้ร่วมงาน

ในการมอบสิทธิ์ให้กับผู้ร่วมงานในการใช้สินทรัพย์ที่ถูกจำกัดของคุณ ต้องเป็นไปตามข้อกำหนดต่อไปนี้:

เมื่อคุณมอบสิทธิ์ให้กับผู้สร้างเฉพาะ:

  • พวกเขาสามารถใช้สินทรัพย์ในเกมที่เป็นของตัวเองหรือเกมที่เป็นของกลุ่ม
  • พวกเขาสามารถมอบสิทธิ์สำหรับเกมที่พวกเขาเป็นเจ้าของหรือมีการเข้าถึงการแก้ไข

เมื่อคุณมอบสิทธิ์ให้กับกลุ่ม:

  • สมาชิกทุกคนในกลุ่มที่มีการเข้าถึงการแก้ไขสามารถใช้สินทรัพย์ในเกมที่เป็นของกลุ่มนั้นได้

เมื่อผู้ร่วมงานได้มีสิทธิ์ในการใช้สินทรัพย์ที่ถูกจำกัดหนึ่งแล้ว พวกเขาสามารถแทรกสินทรัพย์จากแท็บ Inventory และ/หรือ Creation ของ Toolbox หรือโดยการใช้ ID สินทรัพย์ที่ถูกจำกัดในหน้าต่าง Properties

ภาพแสดงให้เห็น Toolbox โดยแท็บ Inventory ถูกเน้นภาพแสดงให้เห็น Toolbox โดยแท็บ Creations ถูกเน้น
การแทรกสินทรัพย์ที่ถูกจำกัดผ่าน Toolbox
ภาพใกล้ของหน้าต่าง Properties ซึ่งมีคุณสมบัติของสินทรัพย์ถูกเน้น
การแทรกสินทรัพย์ที่จำกัดในหน้าต่าง Properties

หากผู้ร่วมงานต้องการใช้สินทรัพย์ที่ถูกจำกัดในสคริปต์ หรือบันทึกหรือเผยแพร่เทมเพลตสถานที่ที่รวมสินทรัพย์ที่ถูกจำกัด เกมนั้นก็ต้องมีสิทธิ์ในการใช้สินทรัพย์ด้วย หากข้ามขั้นตอนนี้ สินทรัพย์จะไม่สามารถมองเห็นได้หรือได้ยินในระหว่างการทำงาน และข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่สามารถคลิกได้จะแสดงในหน้าต่าง Output

ในการมอบสิทธิ์ให้กับผู้ร่วมงานในการใช้สินทรัพย์ที่ถูกจำกัด:

  1. ไปที่ Creator Dashboard

  2. ที่แถบแท็บด้านบนเลือก Development Items จากนั้นคลิกที่หนึ่งในแท็บต่อไปนี้:

    • โมเดลและแพ็คเกจ
    • เสียง
    • สติกเกอร์
    • รูปภาพ
    • วิดีโอ
    • เมช
    • เมชพาร์ท
    • แอนิเมชัน
  3. เลือกสินทรัพย์ที่คุณต้องการให้ผู้ร่วมงานมีสิทธิ์ในการใช้ในเกมของพวกเขา หน้า Configure ของสินทรัพย์จะแสดง

  4. ในเมนูด้านซ้ายของสินทรัพย์ เลือก Permissions หน้า Permissions ของสินทรัพย์จะปรากฏขึ้น

  5. จากแท็บ Collaborators คลิกที่ปุ่ม Add collaborators

    หน้าหลักสำหรับการจัดการสิทธิ์ของสินทรัพย์ โดยแท็บ Collaborators ถูกเลือกไว้
  6. ใช้แถบค้นหา พิมพ์และเลือกเพื่อนหรือกลุ่มที่คุณต้องการมอบสิทธิ์ในการใช้สินทรัพย์ที่ถูกจำกัดของคุณ ผู้สร้างหรือกลุ่มจะถูกแสดงอยู่ใต้แถบค้นหาพร้อมด้วยประเภทการเข้าถึงของพวกเขา

    เมนูป๊อปอัพ Add Collaborators
  7. (เลือกได้) หากสินทรัพย์ประเภทที่คุณเลือกเป็นโมเดลหรือแพ็คเกจ คุณสามารถเลือกประเภทการเข้าถึงต่อไปนี้:

    • ใช้ - ผู้ร่วมงานได้รับสิทธิ์ในการใช้สินทรัพย์ในเกมของพวกเขา
    • แก้ไข - ผู้ร่วมงานได้รับสิทธิ์ในการแก้ไขข้อมูลเมตาของสินทรัพย์ เช่น ชื่อและคำอธิบายของมัน
  8. คลิกที่ปุ่ม เสร็จสิ้น เพื่อทำการอนุญาตเข้าถึงสินทรัพย์ของคุณให้เสร็จสิ้น

ให้กับเกม

ในการมอบสิทธิ์ให้กับเกมในการใช้สินทรัพย์ที่ถูกจำกัดหนึ่งในสินทรัพย์ของคุณ เกมต้องสามารถแก้ไขได้ทั้งคุณหรือกลุ่มที่คุณเป็นสมาชิกซึ่งคุณมีสิทธิ์ แก้ไขประสบการณ์ของกลุ่มทั้งหมด ในกลุ่มนั้น

เมื่อเกมมีสิทธิ์ในการใช้สินทรัพย์ที่ถูกจำกัดแล้ว ผู้ที่มี Edit สามารถ:

  • คัดลอกและวางสินทรัพย์ไปยังไฟล์สถานที่อื่นภายในเกมนั้น
  • ใช้ ID สินทรัพย์ในหน้าต่าง Properties หรือในสคริปต์ภายในไฟล์สถานที่ใด ๆ ในเกม

แท็บต่อไปนี้จะแนะนำคุณในการมอบสิทธิ์ให้กับเกมหนึ่งหรือหลายเกมในการเข้าถึงสินทรัพย์ที่ถูกจำกัดหรือมอบสิทธิ์ให้กับเกมในการเข้าถึงสินทรัพย์ที่ถูกจำกัดหลาย ๆ รายการ

ในการมอบสิทธิ์ให้กับเกมในการใช้สินทรัพย์ที่ถูกจำกัด:

  1. ไปที่ Creator Dashboard

  2. ที่แถบแท็บด้านบน เลือก Development Items จากนั้นคลิกที่หนึ่งในแท็บต่อไปนี้:

    • โมเดลและแพ็คเกจ
    • เสียง
    • สติกเกอร์
    • รูปภาพ
    • วิดีโอ
    • เมช
    • เมชพาร์ท
    • แอนิเมชัน
  3. เลือกสินทรัพย์ที่คุณต้องการให้เกมสามารถใช้ สิ่งที่แสดงถึงหน้า Configure ของสินทรัพย์

  4. ในเมนูด้านซ้ายของสินทรัพย์ เลือก Permissions หน้า Permissions ของสินทรัพย์จะแสดง

  5. จากแท็บ Experiences คลิกที่ปุ่ม Add experiences

    หน้าหลักสำหรับการจัดการสิทธิ์ของสินทรัพย์ โดยแท็บ Experiences ถูกเลือกไว้
  6. พิมพ์ universID ของเกมลงในช่อง Enter Universe IDs จากนั้นคลิกที่ปุ่ม Add เกมจะแสดงอยู่ใต้ช่องพร้อมด้วยการเข้าถึงของมันที่มองเห็นได้

    เมนูป๊อปอัพ Add Experiences
  7. คลิกที่ปุ่ม เสร็จสิ้น เพื่อทำการอนุญาตเข้าถึงสินทรัพย์ของคุณให้เสร็จสิ้น

ดูสิทธิ์

ในการดูสินทรัพย์ที่ถูกจำกัดทั้งหมดที่เกมของคุณหรือกลุ่มของคุณมีสิทธิ์ในการใช้ กรุณาตรวจสอบหน้า Permissions ของเกมใน Creator Dashboard

  1. ไปที่ Creator Dashboard
  2. เลือกหนึ่งในเกมของคุณหรือกลุ่มของคุณ หน้าสรุปของเกมจะแสดง
  3. ในเมนูด้านซ้ายของเกม ไปที่ส่วน Configure แล้วเลือก Permissions หน้า Permissions ของเกมจะแสดง
  4. (เลือกได้) คลิกที่ปุ่มดาวน์โหลดเพื่อส่งออกข้อมูลสำหรับการประมวลผลแบบออฟไลน์

เพิกถอนสิทธิ์

การเพิกถอนสิทธิ์ของผู้ร่วมงานจะป้องกันไม่ให้พวกเขาให้เกมใหม่เข้าถึงสินทรัพย์นั้น แต่อาจไม่ได้ส่งผลต่อเกมที่ใช้สินทรัพย์แล้ว — เกมที่เหล่านั้นยังคงมีการเข้าถึงตลอดไป

ในการเพิกถอนสิทธิ์ของผู้สร้างในการใช้สินทรัพย์ที่ถูกจำกัดในเกมเพิ่มเติมใด ๆ:

  1. ไปที่ Creator Dashboard

  2. ที่แถบแท็บด้านบนเลือก Development Items จากนั้นคลิกที่หนึ่งในแท็บต่อไปนี้:

    • โมเดลและแพ็คเกจ
    • เสียง
    • สติกเกอร์
    • รูปภาพ
    • วิดีโอ
    • เมช
    • เมชพาร์ท
    • แอนิเมชัน
  3. เลือกสินทรัพย์ที่คุณต้องการเพิกถอนสิทธิ์ในการใช้สำหรับผู้สร้างคนหนึ่งหรือมากกว่า หน้า Configure ของสินทรัพย์จะแสดง

  4. ในเมนูด้านซ้ายของสินทรัพย์ เลือก Permissions หน้า Permissions ของสินทรัพย์จะแสดง

  5. จากแท็บ Collaborators ค้นหาผู้สร้างที่คุณต้องการเพิกถอนสิทธิ์ จากนั้นคลิกที่เมนูแบบเลื่อนลงที่อยู่ถัดจากชื่อผู้ใช้ของพวกเขา ตัวเลือกเพิ่มเติมจะปรากฏ

  6. คลิกที่ปุ่ม Remove จะมีป๊อปอัพแสดงให้ยืนยันว่าคุณต้องการเพิกถอนสิทธิ์จากผู้ร่วมงาน

  7. ในป๊อปอัพ คลิกที่ปุ่ม Remove

เปิดสิทธิ์

เมื่อเปิดใช้งาน ความเป็นส่วนตัวของสินทรัพย์ คุณยังสามารถเปิดสิทธิ์ของรูปภาพ, สติกเกอร์, หรือเมชใดก็ได้ให้ผู้สร้างหรือเกมใด ๆ สามารถใช้ได้ฟรี

ในการเปิดสิทธิ์ให้กับรูปภาพ, สติกเกอร์, หรือเมชของคุณหรือของกลุ่ม:

  1. เปิดใช้งานความเป็นส่วนตัวของสินทรัพย์ตามที่อธิบายไว้ใน Restrict permissions

  2. กลับไปที่ Creator Dashboard ไปที่แถบแท็บด้านบน เลือก Development Items จากนั้นคลิกที่ Decals, Images, หรือ Meshes ทุกสินทรัพย์ของคุณในหมวดสินทรัพย์เหล่านี้จะแสดง

  3. เลือกสินทรัพย์ที่คุณต้องการให้ผู้สร้างและเกมทุกคนใช้งานได้อย่างอิสระ หน้า Configure ของสินทรัพย์จะแสดง

  4. ในส่วน Asset Access ให้เปิดใช้งาน Open Use จะมีป๊อปอัพถามให้คุณยืนยันการเปลี่ยนแปลงถาวรนี้

  5. ในป๊อปอัพ คลิกที่ปุ่ม Make Open Use ผู้ใช้ใน Roblox ทุกคนสามารถใช้สินทรัพย์ของคุณได้แล้ว

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ