เผยแพร่ในตลาด

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่



เพื่อเผยแพร่และขายสินทรัพย์ในตลาด บัญชีหรือกลุ่มของคุณต้องก่อน ต้องตรงตามข้อกำหนดของ Roblox ผู้สร้างและกลุ่ม ผู้ใช้ที่ตรงตามข้อกำหนดและไม่ได้ ไม่ได้ติดข้อจํา

  1. เผยแพร่สินทรัพย์ ไปยังตลาดหลังจากกำหนดค่าตัวแปรและการตั้งค่าตลาด

การอัปโหลดและการเผยแพร่ขีดจำกัด

มีข้อจํากัดบางอย่างในจํานวนเงินที่คุณสามารถอัปโหลดไปยัง Roblox และเปิดให้ขายบนตลาด:

ลิมิเต็ดตัวหรือหัว
การอัปโหลดและการควบคุมไม่มีขีดจำกัดไม่มีขีดจำกัด
การเผยแพร่ - เปิดใช้งานในขาย 1 ต่อวันไม่มีขีดจำกัด
สำหรับสินค้าที่สามารถขายออกได้ เวลาแรกที่สินค้านี้เปิดให้ขายจะนับเป็นเวลาที่สินค้านี้สามารถขายได้ตามขีดจำกัดนี้ได้

การอัปโหลดสินทรัพย์

เมื่ออัปโหลดสินทรัพย์ของคุณ Studio จะตรวจสอบสินทรัพย์ของคุณสำหรับปัญหาด้านเทคนิค เช่น การเรียกร้องที่ไม่ถูกต้องหรือโครงสร้างอุปกรณ์เสริม คุณยังสามารถเพิ่ม รูปภาพขนาดตัวอย่าง

  • การขายดู การกรอง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการนี้
  • สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับการชำระเงินล่วงหน้าและค่าธรรมเนียมเมื่อเผยแพร่สินทรัพย์ไปยังตลาด ดู ค่าธรรมเนียมและค่าคอมมิชชัน .

เพื่ออัปโหลดสินทรัพย์ของคุณ:

  1. ใน Studio เพิ่มรายการตลาดสู่พื้นที่ทํางานของคุณ

    • สำหรับเครื่องประดับและเสื้อผ้า ไอเท็มต้องเป็นวัตถุ Accessory สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับข้อกำหนดที่ต้องการ ดูที่ คำอธิบายเกี่ยวกับข้อกำหนดเครื่องประดับ
      • อัปโหลดเสื้อผ้าและเครื่องประดับเป็น Accessory รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการแปลง Model ของคุณเป็น Accessory ดู 2>เครื่องมือตรวจสอบอุปกรณ์เสริม2> สำหรับข
    • สำหรับร่างกายและหัว รายการต้องเป็น Model สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับข้อกำหนดเฉพาะที่ต้องการ ดู คุณลักษณะของตัวละคร Avatar สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
  2. ใน หน้าต่าง Explorer คลิกที่วัตถุแล้วเลือก บันทึกไปยัง Roblox

  3. ใน ส่งเป็น เลือก สินทรัพย์ Avatar

  4. ใน รายการประเภทสินทรัพย์ เมนูดรอปดาวน์เลือกประเภทสินทรัพย์ตลาดที่เหมาะสม การตรวจสอบจะเริ่มขึ้นเมื่อเลือก

    การอัปโหลดสินค้าอุปกรณ์เสริม
    การอัปโหลดชุดสินทรัพย์ของร่างกาย
  5. เมื่อการตรวจสอบเสร็จสิ้นด้วยความสำเร็จรายการคำอธิบายจะปรากฏขึ้น กรอกข้อมูลต่อไปนี้และปฏิบัติตาม เทคนิคการจัดการข้อมูลเมทาเนท เมื่อเป็นไปได้

    • ชื่อเรื่อง - ชื่อสินทรัพย์ของคุณในตลาด
    • คำอธิบาย - คำอธิบายของสินทรัพย์ของคุณในตลาด
    • แท็ก - คุณสามารถเพิ่มแท็กได้สูงสุด 5 แท็กจากรายการล่วงหน้าไปยังแต่ละรายการของคุณเพื่อช่วยให้ค้นพบได้ พิมพ์
    • ผู้สร้าง - คุณสามารถตั้งผู้ใช้หรือกลุ่มที่เกี่ยวข้องเป็นผู้สร้างสินทรัพย์นี้ ผู้สร้างสามารถเข้าถึงตลาดและการตั้งราคา ประโยชน์ และข้อมูลการขายได้
  6. คลิก ส่ง เพื่อชำระค่าอัปโหลดที่เกี่ยวข้องและส่งสินทรัพย์ของคุณเพื่อการอนุมัติการอนุมัติ

หลังจากอัปโหลดสินทรัพย์แล้วคุณสามารถพบได้ใน การสร้าง แท็บของ Toolbox ในสถานะก่อนเผยแพร่ที่คุณสามารถดูสถานะการควบคุมของปัจจุบันหรือแก้ไขชื่อและคำอธิบาย

List of Hat assets on the Creator Hub with current status listed below each entry.

การแก้ปัญหา

ในระหว่างกระบวนการอัปโหลด คุณอาจพบปัญหาที่ทำให้ไอเท็มไม่สามารถอัปโหลดได้ เช่น ปัญหาด้านเทคนิคกับสินทรัพย์เอง หรือปัญหาด้านเมทาดาต้ากับสินทรัพย์ เช่น ความเป็นเจ้าของที่ไม่ถูกต้องหรือ

สำหรับปัญหาด้านเทคนิคในขั้นตอนการยืนยัน, เลื่อนเมาส์ไปที่ข้อผิดพลาดเพื่อดูการผิดพลาดเฉพาะ. ส่วนใหญ่ปัญหาอาจต้องปรับแต่งโมเดลของคุณในแอปการจัดการโมเดลของบุคคลที่สามและนำกลับไปยัง Studio

ดูคุณลักษณะการออกแบบสำหรับ เครื่องประดับ และ อวตาร สำหรับความต้องการด้านเทคนิค

An example error indicating a missing FaceControls object from an Avatar Head.
ข้อผิดพลาดที่ปรากฏเมื่อไม่ตรวจพบวัตถุ FaceControls สำหรับการแสดงอนิเมชันหัว

สำหรับปัญหาการตรวจสอบอื่น ๆ โปรดพิจารณาความขัดแย้งการอัปโหลดที่พบบ่อยต่อไปนี้:

  • ตัวกรองข้อความในชื่อหรือคำอธิบายของ Studio จะระบุสตริงที่ไม่เหมาะสม
  • การอัตโนมัติของ Roblox ไอเท็มนี่อาจเกิดขึ้นบ่อยขึ้นหากคุณเพิ่มแท็กให้กับรายการของคุณ ลองส่งโดยไม่มีแท็กและเพิ่มพวกเขาในภายหลังเมื่อรายการเผยแพร่
  • รายการของคุณใช้ AssetID หรือ TextureID ที่เป็นสินทรัพย์ที่มีอยู่ในตลาด หรือไม่ใช่คุณหรือกลุ่มที่เหมาะสม
  • รายการของคุณใช้ AssetID หรือ TextureID ที่ยังคงรอดำเนินการกำกับด้วย

เผยแพร่สินทรัพย์

คุณสามารถเข้าถึงสินทรัพย์ที่อัปโหลดใน ครีเอตอร์ดาชาร์ดเดสก์ ของคุณ สินทรัพย์แต่ละรายการมีหน้า จัดการรายการ ที่คุณสามารถปรับแต่งเมทาดาต้า กำหนดการตั้งค่าเกี่ยวกับกา

ก่อนเผยแพร่สินทรัพย์ของคุณ ไอเท็มจำกัด หรือไม่ จำกัด

ตัวอ้าง

คุณสามารถปรับแต่งข้อมูลเมทาดอนใด ๆ ของคุณได้ตลอดเวลา จำไว้ว่าข้อมูลเมทาดอน เช่นชื่อและคำอธิบาย ควรปฏิบัติตาม การดำเนินการที่ดีที่สุดทั่วไป เพื่อหลีกเลี่ยงการผิดคุณสมบัติแล

Manage Item page with example asset.

ในหน้าจัดการรายการ คุณสามารถปรับปรุงข้อมูลต่อไปนี้ได้:

  • ชื่อเรื่อง - ชื่อสินทรัพย์ของคุณในตลาด คุณสามารถแก้ไขสิ่งนี้หลังจากเผยแพร่
  • คำอธิบาย - คำอธิบายของสินทรัพย์ของคุณในตลาด
  • แท็ก - คุณสามารถเพิ่มแท็กได้สูงสุด 5 แท็กจากรายการล่วงหน้าไปยังแต่ละรายการของคุณเพื่อช่วยให้ค้นพบได้ พิมพ์

ลักษณะอย่างอื่น

ใน ลักษณะเอกลักษณ์ของรายการ คุณสามารถตั้งค่า ความพร้อมให้บริการ ของสินทรัพย์ของคุณเป็น ไม่จำกัด หรือเป็นไอเท็ม 1>จำกัด1>

  • ไม่จำกัด รายการสามารถซื้อได้
  • จำกัดจำนวน รายการอนุญาตให้ซื้อได้เฉพาะจำนวนรายการที่ตั้งไว้เท่านั้น สามารถขายชุดจำนวนรายการที่ได้รับการรับรองหรือเฉพาะเหตุการณ์ได้
ความพร้อมของไอเท็มขายโปรพีพี
ไม่จำกัด — ไม่มีคันเรือนจำกัดจำนวนคันที่มีอยู่— ไม่สามารถจำกัดจำนวนคันต่อผู้ใช้— ไม่สามารถขายไอเทมฟรี— ขายต่อ
จำกัดเวลา — จํากัดจํานวนเงินรวมของการขาย— สามารถจํากัดจํานวนเงินของคัดลอกต้นฉบับต่อผู้ใช้— สามารถขายไอเท็มฟรี— ค่าธรรมเนียมต่อหน่วยใช้งานใช้งานได้— ขาย
Item Attribute settings.

ไอเท็ม:

  • จำนวนเงิน - ตั้งค่าจำนวนเงินที่มีอยู่ในตลาด จำนวนเงินสูงสุดสำหรับ Limiteds ที่จ่ายเงินคือ 3000 สามฟรีจำนวนเงินไม่มีจำนวนเงินสูงสุด
  • จํากัดการเลียนแบบต่อผู้ใช้ - (ตัวเลือก) ตั้งค่าจํานวนครั้งที่ผู้ใช้สามารถซื้อสินทรัพย์นี้ได้
    • ข้อจํากัดการคัดลอกเป็นไปตามความเป็นเจ้าของ หากผู้ใช้เป็นเจ้าของขีดจํากัดการคัดลอกสูงสุดในสินค้าคงคลังของพวกเขาพวกเขาจะไม่สามารถซื้อสินทรัพย์จากรายการเดิมได้อีกต่อไป หากผู้ใช
    • หลังจากเผยแพร่ คุณสามารถเพิ่มมูลค่านี้ได้ แต่ไม่สามารถลดมูลค่านี้
  • รายการฟรี - ตั้งราคาขายของรายการนี้เป็นศูนย์ ฟรีจำกัดเวลาใช้ โครงสร้างราคาต่อหน่วย .
  • ขายใหม่ - หากเปิดใช้งานผู้ใช้สามารถขายไอเท็มจำกัดของคุณได้ หากขายใหม่คุณจะมีสิทธิ์สู่ ค่าคอมมิชชันขายใหม่ คุณสามารถเปลี่ยนสถานะ ขายใหม่ * คุณสมบัติที่ขายได้ไม่สามารถใช้ได้สำหรับบัญชีที่ตั้งอยู่ในญี่ปุ่น

ราคา

ในส่วนราคา คุณสามารถตั้งราคาได้หลายราคา ไอเท็มคุณต้องตั้งราคาภายใน ระยะราคาที่เหมาะสม พิมพ์

Price settings fields.

คุณสามารถตั้งค่าราคาสองประเภทตามราคาชั้นดาดฟ้า:

  • จำนวนเงินเหนือราคาพื้น (ต้องการ) คือจำนวน Robux ที่ราคาของไอเท็มจะอยู่เหนือพื้นที่ราคาปัจจุบัน เช่น หากพื้นมี 50 Robux และคุณป้อน 5 Robux ที่นี่ ราคา
  • ราคาด้านล่าง (ตัวเลือก) ครีเอเตอร์มันเป็นตัวเลือกและจะเคารพเสมอ การป้อนข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณกั

เมื่อกำหนดราคา คุณสามารถดูรายละเอียดเปอร์เซ็นต์ของค่าคอมมิชชันในกล่องบรรยายได้ การแยกรายละเอียดเกี่ยวกับค่าคอมมิชชันสำหรับไอเท็มของตลาดในตัวเลือกนี้จะปรากฏในส่วนล

จํากัดการเลียนแบบต่อผู้ใช้

หากคุณกำลังขายไอเท็มจำกัดเวลา คุณสามารถเปิดใช้งาน จำกัดคัดลอกต่อผู้ใช้ เพื่อตั้งจำนวนครั้งที่ผู้ใช้สามารถซื้อสินทรัพย์นี้ได้ นี่ส่งผลเฉพาะกับการซื้อจากร

ข้อจํากัดการคัดลอกเป็นไปตามความเป็นเจ้าของ หากผู้ใช้เป็นเจ้าของขีดจํากัดการคัดลอกสูงสุดในสินค้าคงคลังของพวกเขาพวกเขาจะไม่สามารถซื้อสินทรัพย์จากรายการเดิมได้อีกต่อไป หากผู้ใช

สถานที่ขาย

ตัวเลือก สถานที่ขาย กำหนดว่าคุณสามารถขายสินทรัพย์ของคุณได้นอกตลาด ในบางกรณีคุณอาจต้องการจำกัดความพร้อมให้ใช้ของสินทรัพย์ของคุณสำหรับประสบการณ์บางประสบการณ์ หรือเฉพาะตลาด

Sale location fields.

ประสบการณ์ที่ขายไอเท็มตลาดได้รับค่าคอมมิชชันเพิ่มเติมรวมทั้งการทำธุรกรรมผ่าน เมนูตรวจสอบ หรือ ผ่าน API ภายในประสบการณ์

ตัวเลือกสถานที่ต่อไปนี้สามารถใช้ได้กับรายการทั้งหมด:

สถานที่คำอธิบาย
ตลาดและประสบการณ์ทั้งหมดผู้ใช้สามารถซื้อไอเทมนี้ในตลาดหรือประสบการณ์ใด ๆ ที่นำเสนอการซื้อตลาด นี่คือการตั้งค่าเริ่มต้น
ประสบการณ์โดยสถานที่ (API เท่านั้น)ผู้ใช้สามารถซื้อสินค้าคงคลังดั้งเดิมของรายการนี้ในประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องกับรหัสสถานที่ที่ให้ไว้เท่านั้น โดยมีเพียงหนึ่งรหัสสถานที่ต่อประสบการณ์ หลังจากบันทึก

เผยแพร่ไอเทม

เมื่อเผยแพร่สินทรัพย์ครั้งแรกของคุณเลือกปุ่ม เผยแพร่ไอเท็ม การขาย

เปิด/ปิดการขาย

On-sale toggle at top-right of page.

คุณสามารถปิดการขายสินทรัพย์ที่เผยแพร่โดยการปิดการใช้งาน ขายในเวลาขาย ที่ด้านบนของหน้าจัดการรายการ

การขายคุณสามารถลบรายการออกจากขายได้โดยการปิดการเปิด/ปิดสวิตช์ ค่าตีการเผยแพร่ไม่จำเป็นต้องเปิดให้ใช้อีกครั้ง