เผยแพร่ไปยังตลาด

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่



เพื่อเผยแพร่และขายสินทรัพย์บนตลาด บัญชีหรือกลุ่มของคุณจะต้องตอบสนองความต้องการของ Roblox Creator และกลุ่ม ก่อนผู้ใช้ที่ตอบสนองความต้องการและยังไม่ถึงขีดจํากัดการเผยแพร่ ของพวกเขา สามารถอัปโหลดและขายสินทรัพย์ของพวกเขาในขั้นตอนทั่วไปต่อไปนี้:

  1. อัปโหลดสินทรัพย์ ผ่าน Studio เพื่อการตรวจสอบและการควบคุม
  2. เผยแพร่สินทรัพย์ ในตลาดหลังจากกำหนดค่าเมทาดาต้าและการตั้งค่าตลาด

อัปโหลดและเผยแพร่ขีดจํากัด

มีข้อจํากัดในจํานวนสินทรัพย์ที่คุณสามารถอัปโหลดไปยัง Roblox และเปิดใช้งานการขายบนตลาดได้:

จํากัดร่างกายหรือหัว
การอัปโหลดและการกลั่นกรองไม่มีขีดจํากัดไม่มีขีดจํากัด
การเผยแพร่ - เปิดใช้งานในการขาย วันละ 1ไม่มีขีดจํากัด
สำหรับสินทรัพย์ที่สามารถนำออกจากการขายได้เฉพาะครั้งแรกที่สินทรัพย์ถูกเปิดให้ขายตามขีดจำกัดนี้

อัปโหลดสินทรัพย์

เมื่ออัปโหลดสินทรัพย์ของคุณ Studio ตรวจสอบสินทรัพย์ของคุณเพื่อปัญหาทางเทคนิค เช่น ลำดับชั้นที่ไม่ถูกต้องหรือโครงสร้างอุปกรณ์เสริมคุณยังสามารถเพิ่มภาพนิ่ง กำหนดเอง ให้กับสินทรัพย์ก่อนอัปโหลดเพื่อปรับแต่งวิธีที่รายการจะแสดงบนตลาด

  • หลังจากอัปโหลดสินทรัพย์แล้ว รายการจะถูกวางในคิวการกลั่นกรองก่อนที่คุณจะสามารถเปิดใช้งานได้ในการขายดู การดูแล สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการนี้
  • สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับการชำระเงินล่วงหน้าและค่าธรรมเนียมเมื่อเผยแพร่สินทรัพย์ไปยังตลาด โปรดดู ค่าธรรมเนียมและคอมมิชชัน

เพื่ออัปโหลดสินทรัพย์ของคุณ:

  1. ในสตูดิโอ เพิ่มรายการตลาดไปยังพื้นที่ทำงานของคุณ

    • สำหรับอุปกรณ์และเสื้อผ้า รายการจะต้องเป็นวัตถุ Accessoryสำหรับข้อมูลเกี่ยวกับข้อกำหนดที่จำเป็น ดูที่ ข้อกำหนดอุปกรณ์เสริม

      • อัปโหลดเสื้อผ้าและอุปกรณ์เป็น Accessoryสำหรับข้อมูลเกี่ยวกับการแปลง Model ของคุณเป็น Accessory ดู เครื่องมือปรับแต่งอุปกรณ์เสริม

      • หากอัปโหลดรองเท้า รองเท้าแต่ละคู่ต้องเป็นวัตถุอุปกรณ์เสริมของตัวเอง:

        • ตั้งชื่ออุปกรณ์รองเท้าแต่ละชิ้น LeftShoeAccessory และ RightShoeAccessory
        • เลือกอุปกรณ์รองเท้าด้านซ้ายและขวาทั้งสองและคลิกขวา > กลุ่มเป็นโมเดล ก่อนขั้นตอนที่ 2
      • สำหรับร่างกายและหัว รายการจะต้องเป็น Model สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับข้อกำหนดที่จำเป็น ดูที่ ข้อกำหนดตัวละครอวาตาร์

        • คุณสามารถเพิ่มสีผิวเริ่มต้นให้กับร่างกายโดยการเพิ่มวัตถุ BodyColors ในรูปแบบของคุณ
  2. ในหน้าต่าง สํารวจ คลิกขวาที่วัตถุและเลือก บันทึกลงใน Roblox

  3. ใน ส่งเป็น เลือก สินทรัพย์อวาตาร์ .

  4. ในเมนูการเลือกประเภททรัพยากร พิมพ์เลือกประเภททรัพยากรตลาดที่เหมาะสม การตรวจสอบจะเริ่มต้นเมื่อเลือก

    อัปโหลดสินทรัพย์อุปกรณ์เสริมเสื้อผ้า
    อัปโหลดชุดสินทรัพย์ร่างกาย
  5. เมื่อการตรวจสอบสําเร็จแล้ว จะปรากฏหน้าต่างคําอธิบายรายการกรอกฟิลด์ต่อไปนี้และปฏิบัติตามแนวทางที่ดีที่สุดของเมทาดาต้า เมื่อเป็นไปได้

    • ชื่อ - ชื่อของสินทรัพย์ของคุณในตลาด
    • คำอธิบาย - คำอธิบายของสินทรัพย์ของคุณในตลาด -
    • แท็ก - คุณสามารถเพิ่มแท็กได้ถึง 5 แท็กจากรายการล่วงหน้าไปยังแต่ละรายการเพื่อช่วยในการค้นพบRoblox พิมพ์เช่น ผม , หลัง หรือ ไหล่ * ผู้สร้าง - คุณสามารถตั้งค่าผู้ใช้หรือกลุ่มที่เกี่ยวข้องให้เป็นผู้สร้างของสินทรัพย์นี้ผู้สร้างสามารถเข้าถึงสินทรัพย์ของตลาดเพื่อตั้งราคา ประโยชน์ และข้อมูลการขายได้
  6. คลิก ส่ง เพื่อจ่ายค่าอัปโหลดใดๆ ที่เกี่ยวข้องและส่งสินทรัพย์ของคุณเพื่อการอนุมัติการคัดกรอง

หลังจากอัปโหลดสินทรัพย์แล้ว คุณสามารถค้นหาได้ในแท็บ สิ่งประดิษฐ์ ของ กล่องเครื่องมือ ในสถานะก่อนเผยแพร่ที่คุณสามารถดูสถานะการกรองปัจจุบันหรือแก้ไขชื่อและคำอธิบายได้

List of Hat assets on the Creator Hub with current status listed below each entry.

การแก้ปัญหา

ในระหว่างกระบวนการอัปโหลดคุณอาจพบปัญหาที่ทำให้ไอเทมไม่สามารถอัปโหลดได้สิ่งเหล่านี้อาจเกิดขึ้นเนื่องจากปัญหาทางเทคนิคกับสินทรัพย์เองหรือปัญหากับเมทาดาต้าของสินทรัพย์ เช่น การเป็นเจ้าของที่ไม่ถูกต้องหรือข้อความเท็กซ์ที่ไม่เหมาะสม

สำหรับปัญหาทางเทคนิคในระหว่างขั้นตอนการตรวจสอบ เลื่อนเมาส์เหนือข้อผิดพลาดเพื่อดูผลลัพธ์ความล้มเหลวโดยเฉพาะปัญหาส่วนใหญ่อาจต้องปรับแบบจําลองของคุณในแอปพลิเคชันการจําลองบุคคลที่สามและนํากลับเข้าสู่ Studio:

ดูข้อกำหนดการโมเดลสำหรับ อุปกรณ์เสริม และ ตัวละคร สำหรับข้อกำหนดทางเทคนิค

An example error indicating a missing FaceControls object from an Avatar Head.
ข้อผิดพลาดที่แสดงเมื่อไม่สามารถตรวจพบวัตถุ FaceControls สําหรับการแสดงภาพหัวได้

สำหรับปัญหาการตรวจสอบอื่น ๆ ให้คำนึงถึงความขัดแย้งในการอัปโหลดทั่วไปต่อไปนี้:

  • ตัวกรองข้อความของสตูดิโอระบุสตริงที่ไม่เหมาะสมในชื่อหรือคำอธิบาย
  • การอัตโนมัติของ Roblox ธงบัญชีของคุณสำหรับการดำเนินการซ้ำอาจเกิดบ่อยขึ้นหากคุณเพิ่มแท็กให้กับรายการของคุณลองส่งโดยไม่มีแท็กและเพิ่มในภายหลังเมื่อไอเทมเผยแพร่
  • รายการของคุณใช้ AssetID หรือ TextureID ที่เป็นส่วนหนึ่งของสินทรัพย์ที่มีอยู่ในตลาด หรือไม่เป็นของคุณหรือกลุ่มที่เหมาะสม
  • รายการของคุณใช้ AssetID หรือ TextureID ที่ยังคงรอการดูแลระวัง

เผยแพร่สินทรัพย์

คุณสามารถดูสินทรัพย์ที่อัปโหลดในแดชบอร์ดผู้สร้างของคุณได้ที่ แดชบอร์ดผู้สร้างแต่ละรายการมีหน้า จัดการรายการ ที่คุณสามารถแก้ไขเมทาดาต้า, กำหนดการตั้งค่าที่เกี่ยวข้องกับการขาย, และเผยแพร่สินทรัพย์ของคุณไปยังตลาดได้

ก่อนเผยแพร่สินทรัพย์ของคุณ ไอเท็ม

เมทาดาต้า

คุณสามารถปรับเมทาดาต้าสำหรับสร้างสรรค์ใดๆ ได้ตลอดเวลาโปรดจำไว้ว่าเมทาดาต้า เช่น ชื่อและคำอธิบาย ควรปฏิบัติตาม การปฏิบัติที่ดีทั่วไป เพื่อหลีกเลี่ยงการคัดกรองและปรับปรุงความสามารถในการค้นพบ

Manage Item page with example asset.

บนหน้าจัดการรายการคุณสามารถอัปเดตฟิลด์ต่อไปนี้:

  • ชื่อ - ชื่อของสินทรัพย์ของคุณในตลาด คุณสามารถแก้ไขได้หลังการเผยแพร่
  • คําอธิบาย - คําอธิบายของสินทรัพย์ของคุณในตลาด -
  • แท็ก - คุณสามารถเพิ่มแท็กได้ถึง 5 แท็กจากรายการล่วงหน้าไปยังแต่ละรายการเพื่อช่วยในการค้นพบRoblox พิมพ์เช่น ผม , หลัง หรือ ไหล่

คุณสมบัติของรายการ

ใน คุณสมบัติของรายการ คุณสามารถตั้งค่า ความพร้อมใช้งาน ของสินทรัพย์ของคุณเป็น ไม่ จํากัด หรือ จํากัด ไอเท็ม

  • ไม่จํากัด รายการช่วยให้สามารถซื้อสำเนาไม่จํากัดได้
  • จํากัด รายการอนุญาตให้มีรายการจํานวนคงที่เท่านั้นที่จะซื้อได้ ทำให้คุณสามารถขายรายการจํานวนจํากัดของไอเทมดิจิทัลสุดพิเศษหรือเฉพาะกิจกรรมได้
ความพร้อมใช้งานของรายการขายคุณสมบัติ
ไม่จํากัด — สำเนาไม่จำกัดที่สามารถซื้อได้ — ไม่สามารถจำกัดจำนวนสำเนาต่อผู้ใช้ได้ — ไม่สามารถขายไอเทมฟรี — ไม่สามารถขายใหม่ได้
จํากัด — จํากัดจํานวนการขายทั้งหมด— สามารถจํากัดจํานวนการก็อบปี้ต้นฉบับต่อผู้ใช้— สามารถขายไอเทมฟรีได้, ค่าธรรมเนียมต่อหน่วยใช้— ขายได้อีกครั้ง
Item Attribute settings.

คุณสมบัติรายการต่อไปนี้ใช้ได้เฉพาะถ้าคุณตั้งค่าสินทรัพย์ของคุณเป็นสินทรัพย์จํากัด:

  • ปริมาณ - ตั้งจำนวนสินทรัพย์ที่มีอยู่ในตลาด - ตั้งจำนวนสินทรัพย์ที่มีอยู่ในตลาดปริมาณสูงสุดสำหรับจํากัดที่จ่ายเงินคือ 3000ข้อจํากัดฟรีไม่มีปริมาณสูงสุด
  • จํากัดการคัดลอกต่อผู้ใช้ - (ตัวเลือก) ตั้งจํานวนครั้งที่ผู้ใช้สามารถซื้อสินทรัพย์นี้ได้
    • ข้อจํากัดการคัดลอกขึ้นอยู่กับเจ้าของหากผู้ใช้เป็นเจ้าของขีดจํากัดสูงสุดของการคัดลอกในสินค้าคงคลังของตน พวกเขาจะไม่สามารถซื้อสินทรัพย์จากรายการเดิมได้อีกต่อไปหากผู้ใช้ไม่ได้เป็นเจ้าของจำนวนสำเนาสูงสุดอีกต่อไป พวกเขาสามารถซื้อสำเนาจากรายการเดิมได้
    • หลังจากเผยแพร่คุณสามารถเพิ่มมูลค่านี้ได้เท่านั้น ไม่สามารถลดลงได้
  • รายการฟรี - ตั้งราคาขายของรายการนี้เป็นศูนย์ จํากัดฟรีใช้โครงสร้างค่าธรรมเนียมต่อหน่วย
  • ขายได้ - ไอเท็มผู้ใช้สามารถขายรายการจํากัดของคุณได้หากขายต่อ, คุณมีสิทธิ์ได้รับ คอมมิชชั่นการขายใหม่คุณสามารถเปลี่ยนสถานะ สามารถขายได้ ไอเท็มไม่สามารถปิดใช้งานในอนาคตได้
    • คุณสมบัติที่สามารถขายได้ไม่สามารถใช้ได้สำหรับบัญชีที่ตั้งอยู่ในญี่ปุ่น

การตั้งราคา

ไอเท็มพิมพ์สําหรับประเภทสินทรัพย์นั้น

Price settings fields.

คุณสามารถตั้งค่าการควบคุมราคาสองประเภทตามราคาชั้น:

  • จํานวนเงินเหนือระดับราคา (จําเป็นต้องมี) คือจํานวน Robux ที่รายการจะอยู่เหนือระดับราคาปัจจุบันตัวอย่างเช่น หากพื้นมีราคา 50 Robux และคุณป้อน 5 Robux ที่นี่ ราคาจะเป็น 55 Robuxคุณยังสามารถเลือกที่จะตั้งค่าค่านี้เป็นศูนย์หากคุณต้องการให้ราคาของไอเทมเป็นราคาพื้นฐานเสมอ
  • อย่าตั้งราคาต่ำกว่า (เลือกได้) เป็นราคาต่ำสุดที่รายการของผู้สร้างสามารถไปถึงได้เป็นตัวเลือกและจะได้รับการเคารพเสมอการใส่นี้มีประโยชน์หากคุณกังวลเกี่ยวกับราคาต่ำสุดที่รายการของคุณสามารถขายได้ตัวอย่างเช่น หากคุณใส่ 200 Robux ที่นี่ ราคาของรายการของคุณจะไม่ลดต่ำกว่า 200 Robux ไม่ว่าราคาชั้นจะเป็นอะไร

เมื่อตั้งราคา คุณสามารถดูการแยกส่วนร้อยละของค่าคอมมิชชั่นในกล่องโต้ตอบได้การแยกรายละเอียดค่าธรรมเนียมที่คล้ายกันเมื่อมีการใช้งานจะมีให้ที่ด้านล่างของแจ้งเตือนดู ค่าธรรมเนียมและคอมมิชชั่นของตลาด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับค่าธรรมเนียมและคอมมิชชั่นสำหรับรายการในตลาด

จํากัดการคัดลอกต่อผู้ใช้

หากคุณกำลังขายไอเทมจํากัด คุณสามารถเปิดใช้งาน จํากัดการคัดลอกต่อผู้ใช้ เพื่อตั้งจํานวนครั้งที่ผู้ใช้สามารถซื้อสินทรัพย์นี้ได้สิ่งนี้มีผลเฉพาะกับการซื้อจากรายการเดิมและผู้ใช้ยังสามารถซื้อสำเนาเพิ่มเติมของสินทรัพย์จํากัดเดียวกันจากผู้ขายได้คุณไม่สามารถเปลี่ยนการตั้งค่านี้หลังการเผยแพร่ได้

ข้อจํากัดการคัดลอกขึ้นอยู่กับเจ้าของหากผู้ใช้เป็นเจ้าของขีดจํากัดสูงสุดของการคัดลอกในสินค้าคงคลังของตน พวกเขาจะไม่สามารถซื้อสินทรัพย์จากรายการเดิมได้อีกต่อไปหากผู้ใช้ไม่ได้เป็นเจ้าของจำนวนสำเนาสูงสุดอีกต่อไป พวกเขาสามารถซื้อสำเนาจากรายการเดิมได้

สถานที่ขาย

ตัวเลือก สถานที่ขาย เป็นที่ที่คุณสามารถขายสินทรัพย์ของคุณได้เกินตลาดในบางกรณีคุณอาจต้องการจำกัดการเข้าถึงสินทรัพย์ของคุณไปยังประสบการณ์บางอย่างหรือเฉพาะตลาดเท่านั้น

Sale location fields.

ประสบการณ์ที่ขายไอเทมในตลาดได้รับค่าคอมมิชชันเพิ่มเติม รวมถึงการทำธุรกรรมผ่านเมนู ตรวจสอบ หรือผ่าน API ภายในประสบการณ์

ตัวเลือกตำแหน่งต่อไปนี้สามารถใช้ได้สำหรับรายการทั้งหมด:

สถานที่คําอธิบาย
ตลาดและประสบการณ์ทั้งหมดผู้ใช้สามารถซื้อรายการนี้ในตลาดหรือประสบการณ์ใดก็ได้ที่เสนอการซื้อในตลาด นี่คือการตั้งค่าเริ่มต้น
ประสบการณ์ตามรหัสสถานที่ (API เท่านั้น)ผู้ใช้สามารถซื้อสินค้าเดิมของรายการนี้ในประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องกับรหัสสถานที่ที่ให้ไว้เท่านั้นต้องการรหัสสถานที่เพียงหนึ่งรายการต่อประสบการณ์และผู้สร้างสามารถอัปเดตและเปลี่ยนรหัสสถานที่ได้ตลอดเวลาหลังจากบันทึกรหัสสถานที่ใหม่แล้ว เจ้าของประสบการณ์ต้องเปิดใช้งานอวตารด้วยตนเอง สําหรับประสบการณ์ของพวกเขา

กำหนดการขายรายการ

เพื่อกำหนดการขายสินทรัพย์ของคุณในหน้า จัดการรายการ คลิก กำหนดการขาย ภายใต้ตัวเลือก อยู่ในการขาย และใส่วันที่ เริ่มการขาย และวันที่ สิ้นสุดการขาย ที่เลือกได้หากคุณไม่ใส่วันที่สิ้นสุด รายการจะอยู่ในการขายอย่างไม่มีกำหนด

คุณสามารถใช้การนัดหมายเพื่อขายทั้งสินทรัพย์จํากัดและไม่จํากัด

คุณสามารถกำหนดการขายล่วงหน้าได้ถึง 30 วัน

ไอเท็ม

เมื่อเผยแพร่สินทรัพย์ครั้งแรก เลือกปุ่ม เผยแพร่รายการ ที่ด้านท้ายของแบบฟอร์มเพื่อจ่ายค่าธรรมเนียมการเผยแพร่ และรายการของคุณในการขาย

สลับการขาย

On-sale toggle at top-right of page.

คุณสามารถปิดการขายสินทรัพย์ที่เผยแพร่โดยปิดการใช้งาน ขาย ที่ด้านบนของหน้าจัดการรายการ

หลังจากเปิดใช้งานรายการสำหรับขายแล้ว คุณสามารถนำรายการออกจากการขายโดยปิดใช้งานสวิตช์ได้ ค่าธรรมเนียมการเผยแพร่ไม่จำเป็นต้องเปิดใช้งานอีกครั้ง