Monetizare

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

Monetizarea este o parte a structurii generale a Roblox pentru a oferi valoare creatorilor. Există mai multe abordări diferite pentru a monetiza conținutul tău, inclusiv utilizarea abonamentelor, perceperea unei taxe de acces în Robux sau monedă locală, oferirea de articole sau abilități pe care utilizatorii le pot cumpăra, oferirea de servere private pentru utilizatori care să joace doar cu prietenii și vânzarea de modele și pluginuri altor creatori pe Creator Store.

Dacă alegi să oferi conținut achiziționabil, Roblox nu înregistrează automat informațiile despre produse sau achiziții. Pentru a preveni pierderea datelor, trebuie să stochezi cu atenție aceste date folosind DataStoreService sau un alt serviciu de stocare a datelor găzduit în afara Roblox.


Strategii de monetizare

Fii atent la metodele de monetizare pe care le introduci în jocul tău, deoarece utilizatorii noștri sunt susceptibili să voteze negativ jocul tău dacă nu aprobă strategiile tale. De asemenea, toți dezvoltatorii trebuie să fie transparenți cu privire la orice monetizare bazată pe șansă și să folosească aceste mecanisme în mod responsabil.

Unele strategii populare de monetizare pentru jocurile free-to-play pe alte platforme nu sunt recomandate pentru Roblox. De exemplu, mecanismele de programare și temporizatoarele care pot fi eliminate sau aduse înainte pot funcționa bine pe alte platforme, dar aceste mecanisme sunt nepopulare în rândul utilizatorilor Roblox care au probleme cu distracția lor care ajunge la o concluzie prematură.

Următoarele sugestii de bune practici sunt populare printre cei mai buni dezvoltatori pentru adaptarea strategiilor de monetizare la platforma și publicul Roblox.

Turisti și localnici

Poate fi util să gândești utilizatorii Roblox în două categorii:

  • Turistii de obicei sar de la un joc la altul, prioritizând varietatea în detrimentul adâncimii. Ei preferă articole cu efecte imediate, fie prin creșterea distracției în joc, fie prin a-i face să iasă în evidență, invitând alți utilizatori să se întrebe cum și de unde au obținut articolul.
  • Localnicii sunt mai predispuși să se concentreze pe un anumit joc sau un set mai mic de jocuri. Ei se angajează mai profund și, de obicei, formează aproape întreaga bază de utilizatori angajați a unui joc. Ei sunt mai interesați de articole cu beneficii pe termen lung, cum ar fi un battle pass.

Pentru a învăța mai multe despre cum să îți proiectezi jocul având în vedere utilizatorii Roblox, vezi Proiectare pentru Roblox.

Funcții sociale

Utilizatorii Roblox tind să se bucure de jocuri care pun accent pe interacțiunea socială. De exemplu, având articole sau evenimente care sunt disponibile doar pentru o perioadă limitată poate crea entuziasm în jurul acelui conținut. Un sistem de tranzacționare încurajează utilizatorii să interacționeze. Deși ambele sisteme pot fi de succes pe cont propriu, ele sunt deosebit de eficiente atunci când sunt combinate.

Operațiuni live

Suportul post-lansare este în multe feluri mai ușor pe Roblox decât pe alte platforme, deoarece poți trimite rapid actualizări pentru a îmbunătăți jocul tău.

Actualizările de conținut frecvente pot fi utile dacă dorești să menții angajamentul utilizatorilor cu jocul tău în timp. Utilizatorii Roblox sunt obișnuiți să fie angajați prin actualizări regulate, iar poate fi mult mai greu să recâștigi interesul unui utilizator decât să menții utilizatorii activi. O cadentă săptămânală pentru actualizări este ideală. Cel puțin, vizează actualizări lunare. Pentru o discuție despre cadenta conținutului, vezi atelierul cadenta conținutului.

Când proiectezi actualizări, menține-le concentrate pe un temă particulară. Acest lucru face mai ușor pentru utilizatori să înțeleagă noua actualizare și să spună ce conținut este nou când se alătură. De asemenea, te ajută să coordonezi conținutul și activele promoționale. De exemplu, dacă adaugi un nou Zoo în jocul tău de rol, asigură-te că tot noul conținut are o legătură cu tema Zoo-ului.

Nu te teme să faci utilizatorii să câștige accesul la noul conținut. Utilizatorii noi vor veni să joace noile actualizări, dar dacă nu simt că au realizat ceva în joc, s-ar putea să plece repede după aceea. Poți crea un sentiment de câștig al unei actualizări fie prin monetizarea conținutului actualizat, fie prin crearea unor condiții prealabile pentru a juca noul conținut.

Pentru a învăța mai multe despre cum să proiectezi un suport post-lansare eficient pentru jocul tău, vezi Esentialele operațiunilor live.

Produse

Reclame imersive

Sistemul de reclame imersive îți permite să inserezi unități publicitare în jocul tău care permit Roblox să servească programatic conținut publicitar de la anunțători utilizatorilor tăi activi.

Format de reclamă imagine
Format de reclamă portal

Roblox Plus

Roblox Plus îți permite să câștigi prin creșterea achizițiilor în joc, generate de reduceri subvenționate de Roblox, bonusuri de înscriere pentru fiecare nou abonat pe care îl aduci și angajament în servere private plătite.

Abonamente

Abonamentele din jocuri îți permit să oferi utilizatorilor beneficii recurente pentru o taxă lunară.

Exemple de abonamente pentru jocuri

Permise

Un permis îți permite să percepi o taxă unică în Robux pentru ca utilizatorii să acceseze privilegii speciale în cadrul unui joc, cum ar fi intrarea într-o zonă restricționată, un articol avatar în joc sau un power-up permanent.

Produse pentru dezvoltatori

Un produs pentru dezvoltatori este un articol sau o abilitate pe care un utilizator o poate cumpăra de mai multe ori, cum ar fi moneda în joc, muniție sau poțiuni. Poți solicita achiziții, le poți înregistra și obține informații despre produse prin scripting.

Prețuri gestionate

Prețurile gestionate sunt un sistem unificat care aduce împreună prețurile regionale și optimizarea prețurilor într-un singur loc. Te înscrii o dată, alegi ce articole să incluzi, iar Prețurile gestionate îți mențin prețurile optimizate pe parcursul timpului pentru produse și regiuni.

Optimizarea prețurilor

Optimizarea prețurilor îți permite să găsești cele mai bune puncte de preț pentru permisele și produsele pentru dezvoltatori, ceea ce te poate ajuta să câștigi mai mulți bani în timp, menținându-ți prețurile competitive.

Acces plătit în Robux

Accesul plătit în Robux îți permite să percepi utilizatorilor o taxă unică în Robux pentru a accesa jocul tău. Unii dezvoltatori folosesc temporar această caracteristică pentru a crea o beta închisă în care utilizatorii lor cei mai angajați pot avea acces timpuriu la un joc și pot ajuta cu testarea și feedback-ul.

Acces plătit în monedă locală

Accesul plătit în monedă locală îți permite să percepi utilizatorilor o taxă unică în moneda lor locală pentru a accesa jocul tău. Dacă moneda lor locală nu este disponibilă, aceștia sunt taxați în USD. Unii dezvoltatori folosesc temporar această caracteristică pentru a crea o beta închisă în care utilizatorii lor cei mai angajați pot avea acces timpuriu la un joc și pot ajuta cu testarea și feedback-ul.

Servere private

Un server privat este o caracteristică bazată pe abonament care permite unui utilizator să decidă cine poate juca un joc cu ei. Deși serverele private pot fi gratuite, poți folosi, de asemenea, serverele private ca metodă de monetizare, percepând utilizatorilor care doresc să acceseze servere private o taxă lunară în Robux.

Taxe și comisioane pentru catalog

Poți crea și vinde accesorii și haine pe Marketplace. După ce plătești taxa de încărcare și trimiți un nou activ pentru aprobat, echipa de moderare îți revizuiește activul și, dacă este aprobat, îl adaugă în catalog.

Vei primi un comision de fiecare dată când utilizatorii cumpără articolul tău din catalog. Dacă utilizatorii cumpără articolul tău din catalog într-un joc folosind meniul de inspectare a avatarului sau serviciul de editor de avatar, proprietarul jocului primește, de asemenea, un comision.

Pluginuri și modele

Un plugin este o extensie care adaugă funcționalitate suplimentară în Studio, iar un model este un tip de activ reutilizabil. Poți oferi ambele altor creatori pe Creator Store gratuit sau le poți vinde pentru dolari americani (prețul minim este de 4,99 USD pentru pluginuri și 2,99 USD pentru modele). Roblox oferă o împărțire a veniturilor de lider pe piață pentru aceste vânzări, deoarece doar impozitele și comisioanele de procesare a plăților sunt deduse. Pentru mai multe informații despre vânzarea pluginurilor și modelelor, vezi Creator Store - Distribuie și vinde active.

Ghiduri

Pe măsură ce proiectezi și implementezi produse de monetizare în jocurile tale, ia în considerare următoarele ghiduri pentru a te asigura că metodele tale de monetizare sunt potrivite pentru toate audiențele de pe platformă.

Prezentarea produselor

Pentru a menține siguranța și corectitudinea, trebuie să prezinți produsele de monetizare într-un mod care să fie transparent, onest și prietenos pentru utilizatori. De exemplu, dacă oferi reduceri, acestea trebuie să fie genuină și corecte:

  • O reducere nu este genuină dacă un articol este întotdeauna "la reducere" pentru aceeași sumă de Robux.
  • O reducere nu este corectă dacă este oferită doar pentru o perioadă foarte scurtă de timp, presând utilizatorii să facă o achiziție cât mai repede posibil.

Utilizatorii nu trebuie niciodată să fie induși în eroare, confuzi sau presați să facă achiziții în moduri pe care nu le-au intenționat, iar ei ar trebui să aibă întotdeauna libertatea de a face o alegere clară și deliberată de a obține un abonament sau de a cheltui Robux pe un articol specific. Ca regulă generală, există câteva practici de evitat în orice moment atunci când prezinți produsele de monetizare publicului tău:

  • Nu afirma că un abonament sau un articol este aproape epuizat sau disponibil doar pentru o perioadă scurtă de timp dacă nu este adevărat.
  • Nu folosi un cronometru de numărătoare inversă care nu este precis sau se restartează automat pentru același articol.

De exemplu, dacă jocul tău include o "ofertă a zilei" care spune că este disponibilă doar timp de 24 de ore, dar apoi arăți același mesaj utilizatorilor de fiecare dată când se conectează și nu se oprește niciodată din a fi disponibil, ai creat un sentiment fals de urgență care nu este prietenos pentru utilizatori.

Promovarea către audiențe globale

Roblox este o comunitate globală pentru utilizatori de toate vârstele, așa că promoțiile din jocurile tale ar trebui să fie potrivite pentru toate audiențele în mod implicit. Dacă anumite produse de monetizare sunt restricționate în anumite locații, cum ar fi articolele random plătite, Roblox oferă API-ul PolicyService pentru a te ajuta să te asiguri că acele produse sunt vizibile doar pentru utilizatorii eligibili.

PolicyService returnează dacă un utilizator este eligibil pentru articole sau caracteristici specifice în funcție de locația, vârsta și platforma lor. Trebuie să integrezi acest API în jocul tău pentru a-ți îndeplini obligațiile de conformitate, inclusiv determinarea dacă fiecare utilizator este:

  • Eligibil să cumpere abonamente sau produse comerciale.
  • Permis articole random plătite, tranzacționarea articolelor plătite sau să vadă reclame imersive.

Ca regulă generală, evită să folosești mesaje presante sau urgente atunci când interacționezi cu minori, deoarece limbajul de mare presiune poate fi copleșitor:

Limbaj de evitatAlternative recomandate
"IA-L ACUM""Vezi articolul"
"ULTIMA ȘANSĂ, ACȚIONEAZĂ ACUM""Vezi prețul"
"CUMPĂRĂ ÎNAINTE SĂ FIE DISPĂRUT!""Deschide magazinul"
©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.