Você deve adicionar texto de origem para traduzir na tabela de localização do jogo antes que você ou qualquer colaborador adicione traduções. Você pode usar Captura de Texto Automática para coletar strings de texto automaticamente à medida que seu jogo é jogado por usuários ou adicionar fontes de texto manualmente.
Consulte Localizando imagens e sons para instruções sobre como localizar conteúdo não textual.
Captura de Texto Automática
A ferramenta Captura de Texto Automática (ATC) coleta strings de texto que os usuários encontram no seu jogo através de objetos GUI, como TextLabels ou BillboardGui, e geralmente é a maneira mais rápida de coletar texto traduzível do seu jogo. Em muitos casos, a ferramenta de Captura de Texto Automática já está habilitada para traduções automáticas.
Adicionar conteúdo de origem manualmente
Você também pode adicionar conteúdo manualmente. Isso é recomendado se seu jogo contiver texto que não aparece durante a jogabilidade típica, como uma árvore de conversação complexa, a qual pode levar mais tempo para ser coletada via ATC. Você pode adicionar entradas à tabela na página de localização ou com um upload de arquivo .csv. É recomendável usar o upload .csv se você quiser especificar os campos Chave, Contexto ou Exemplo de uma entrada.
Você pode adicionar manualmente IDs de ativos de imagem e som à tabela de localização com um upload de .csv. Para mais informações, consulte Localize imagens e sons.
Adicionar fontes com configurações de localização
Você pode adicionar conteúdo de origem na página de localização. Isso é ideal para fazer adições rápidas à sua tabela de localização.
Para adicionar conteúdo de origem através da página de localização:
Na página de localização do seu jogo, clique no botão Traduzir no canto superior direito.

Selecione a aba Strings.
Clique em Adicionar Entrada.
No campo Texto a traduzir, insira o texto de origem e clique em Salvar.

Se você estiver usando a scriptagem baseada em chave para traduzir uma string, insira o nome da chave no campo Chave.
Se a string tiver múltiplos significados, como as costas de um personagem e um botão de voltar, insira o caminho completo do objeto de texto específico no campo Contexto.
Clique em Salvar.
Adicionar fontes com upload de arquivo
Você pode adicionar conteúdo de origem à tabela de localização com um upload de .csv. Você pode usar essa opção ao fazer um grande número de atualizações na sua tabela de localização.
Para adicionar conteúdo de origem através do upload de .csv:
No Studio, abra Ferramentas de Localização no menu Janela ⟩ Localização
Na seção Tabela de Localização em Nuvem, selecione Baixar para salvar o .csv.
Abra o .csv em seu editor de planilhas preferido.
Na coluna Origem, adicione o texto de origem e salve. Você pode deixar as outras colunas em branco.
Chave Contexto Exemplo Origem Opções Começar No Studio, na seção Tabela de Localização em Nuvem, selecione Atualizar e faça o upload do novo arquivo .csv.
Clique em Confirmar no prompt Confirmar Upload para salvar a nova entrada na tabela de localização em nuvem.