Tradução automática

*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.

Tradução automática é uma ferramenta que coleta e traduz automaticamente strings em seu jogo. Esta ferramenta está disponível em qualquer jogo e permite que você comece a exibir imediatamente strings traduzidas em seu jogo, ampliando seu público potencial.

Como a tradução automática funciona

A tradução automática funciona coletando primeiro strings encontradas dentro do jogo, seja através de testes ou jogando. Uma vez que essas strings são capturadas, o Roblox traduz automaticamente as strings na tabela de localização do seu jogo.

Após coletar essas strings, você pode ativar traduções para seu jogo exibir automaticamente as strings capturadas para usuários que têm suas configurações de idioma padrão definidas para o idioma traduzido.

A tradução automática fornece apenas traduções automatizadas para entradas em branco na tabela de localização e não sobrepõe traduções existentes, incluindo quaisquer traduções manuais feitas por um desenvolvedor ou tradutor. Por exemplo, se você limpar manualmente uma tradução para uma entrada, a ferramenta assume que você não deseja traduzir essa entrada.

Ativar captura de texto automática

A Captura de Texto Automática (ATC) captura strings de texto de elementos de UI em seu jogo e as adiciona à sua tabela de tradução. Quando ativada, a ferramenta ATC adiciona texto de elementos de UI encontrados por usuários dentro do seu jogo ou durante o teste no Studio.

A ATC avalia ao longo do tempo quais strings devem ser adicionadas à sua tabela de tradução, portanto, pode levar até alguns dias para que novas strings apareçam no Portal de Tradutores após os usuários interagirem com elas. Se você precisar que as strings sejam capturadas imediatamente, pode usar o processo de captura de texto do Studio.

A ATC captura apenas objetos de texto que têm AutoLocalize ativado. Se você não quiser que a ATC colete uma certa string de texto, como um nome ou entrada de texto único, desative essa propriedade. Note que para objetos TextBox, apenas PlaceholderText é capturado; a suposição é que as strings em Text foram fornecidas pelo jogador.

Para ativar a Captura de Texto Automática:

  1. Nas configurações de localização, navegue até Configurações.

  2. Ative Capturar texto da interface enquanto os usuários jogam.

    A seção Configurações de Localização destacando a alternância para Capturar texto da interface enquanto os usuários jogam.

Captura de texto no Studio

Pode haver situações em que você precise capturar imediatamente strings para sua tabela de tradução. Nesses casos, você pode usar a ferramenta de captura de texto no Studio para capturar strings enquanto testa o jogo. Essas strings serão adicionadas à tabela de localização dentro de 1 a 2 minutos após serem encontradas.

Para ativar a captura de texto no Studio:

  1. No Studio, abra Ferramentas de Localização no menu Janela ⟩ Localização.

  2. Ative Captura de Texto Automática.

    A ferramenta de localização no Studio mostrando a alternância da ATC ativada.

A captura de texto no Studio permanece ativada se você iniciar e parar o teste de jogo dentro da mesma sessão do Studio, mas deve ser ativada novamente quando você iniciar uma nova sessão do Studio.

Limpeza Automática

A ATC também verifica seu jogo em busca de strings que não existem mais, como nomes de usuário ou strings relacionadas a um evento anterior. Por padrão, a ferramenta removerá essas entradas obsoletas quando as identificar. Apenas strings capturadas automaticamente com traduções automáticas serão removidas; strings que foram adicionadas manualmente ou que têm traduções manuais não serão afetadas.

Se você não quiser que a ATC limpe sua tabela de localização, navegue até suas configurações de localização e desative a segunda alternância da ATC:

A seção Configurações de Localização destacando a alternância para permitir que o Roblox remova entradas obsoletas.

Ativar traduções

Uma vez que as strings são capturadas para sua tabela de localização, siga estas etapas para ativar o conteúdo traduzido:

  1. Na página de localização do seu jogo, navegue até Configurações.

  2. Ative Usar Conteúdo Traduzido.

    A seção Configurações de Localização destacando a alternância para permitir que o Roblox use conteúdo traduzido no jogo.
  3. Navegue até a aba Idiomas.

  4. Ative qualquer idioma suportado para traduções automáticas.

    • Informações da Experiência refere-se ao nome e descrição do seu jogo.
    • Strings e Produtos da Experiência refere-se ao texto que aparece dentro do seu jogo.
    A seção Idiomas de Localização destacando os botões de alternância para traduções automáticas por idioma.

Limites de traduções automáticas

O Roblox possui cotas iniciais e mensais para tradução automática. A cota inicial determina quantas entradas de string você pode traduzir ao localizar seu jogo pela primeira vez. Depois de esgotar a cota inicial, qualquer tradução subsequente virá da sua cota mensal, que é redefinida todo mês.

Você pode rastrear o uso da sua cota de tradução automática na página de localização do seu jogo:

A seção Idiomas de Localização mostrando as Cotação de Tradução Automática no topo da página, incluindo a data de renovação da cota mensal.

As cotas são calculadas com base em por caractere e por idioma. Por exemplo, traduzir a string de origem "hello" para todos os 15 idiomas suportados pela tradução automática contará como 5×15 (75) caracteres em relação à sua cota.

Atualizações de tradução automática

À medida que a ferramenta de tradução automática melhora, traduções mais precisas podem se tornar disponíveis para strings existentes. Quando essas atualizações ficam disponíveis, o Roblox atualiza qualquer tradução automática. Atualizações de tradução automática aparecerão em seu histórico de traduções.

Um registro de histórico de traduções exibido na parte inferior de cada entrada de tradução.

Se você tiver uma tradução específica que deseja que permaneça inalterada, pode bloquear a entrada para garantir que não será impactada por nenhuma atualização.

Uma alternância de 'Bloquear tradução de atualizações automáticas' acessível abaixo do campo de entrada de tradução em cada entrada de tradução.

Por padrão, strings adicionadas manualmente e strings com traduções manuais são bloqueadas. Se você desbloquear uma entrada, ela será impactada tanto por atualizações de tradução automática quanto pela ATC se estiver ativada. Se você quiser gerar uma nova tradução automática para uma tradução que foi alterada ou limpa anteriormente, desbloqueie a entrada.

Idiomas suportados

O Roblox suporta tradução automática entre os idiomas listados abaixo. Atualmente, o Roblox Translate sempre presumirá que as strings de origem estão no idioma de origem do jogo.

Idiomas atualmente suportados para tradução automática
Árabe
Chinês (Simplificado)
Chinês (Tradicional)
Inglês
Francês
Alemão
Hindi
Indonésio
Italiano
Japonês
Coreano
Polonês
Português
Russo
Espanhol
Tailandês
Turco
Vietnamita
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