Możesz dodać tłumaczenia do źródłowych wpisów w tabeli lokalizacji swojej gry za pomocą portalu tłumacza lub za pomocą przesyłania pliku .csv.
W niektórych przypadkach ciągi mogą wymagać tłumaczenia w czasie rzeczywistym podczas rozgrywki, takich jak stoper, użycie jednostek miary lub wyświetlanie nazw graczy. Możesz dodać parametry tłumaczenia do tabeli lokalizacji jako miejsca zastępcze dla tego typu treści. Zobacz Tłumaczenie dynamicznych treści w celu uzyskania szczegółów dotyczących implementacji.
W Portalu Tłumacza
Portal Tłumacza twojej gry zapewnia bezpośredni sposób na dostarczenie tłumaczeń dla zebranych ciągów. Użytkownicy dodani jako tłumacze do twojej gry mogą uzyskać dostęp do Portalu Tłumacza.
Dodaj tłumaczenia ciągów
Aby przetłumaczyć tekst za pomocą strony lokalizacji:
Na stronie ustawień lokalizacji kliknij przycisk Tłumacz w prawym górnym rogu.
W menu Docelowe języki po lewej stronie wybierz docelowy język, do którego chcesz dodać tłumaczenie.
Wybierz zakładkę Ciągi na górze strony.
W kolumnie Ciągi wybierz ciąg, który chcesz przetłumaczyć.
W polu Tekst do przetłumaczenia wpisz żądane tłumaczenie i kliknij Zapisz.

Dodaj tłumaczenia specyficzne dla lokalizacji
Niektóre języki mogą mieć różnice regionalne w terminach lub pisowni, takie jak "soccer" i "football". Są to uważane za lokalizacje w ramach języków. Obecnie Roblox obsługuje dodawanie tłumaczeń dla następujących lokalizacji:
| Nazwa lokalizacji | ID lokalizacji |
|---|---|
| Angielski (Stany Zjednoczone) | en-us |
| Angielski (Wielka Brytania) | en-gb |
| Francuski (Francja) | fr-fr |
| Francuski (Kanada) | fr-ca |
| Portugalski (Brazylia) | pt-br |
| Portugalski (Portugalia) | pt-pt |
| Hiszpański (Hiszpania) | es-es |
| Hiszpański (Meksyk) | es-mx |
Dla języków, które mają lokalizacje obsługiwane przez Roblox, zobaczysz podtytuły pod językiem nadrzędnym dla tłumaczeń globalnych i specyficznych dla lokalizacji.

Dodaj tłumaczenia, które są uniwersalne dla danego języka (nie specyficzne dla lokalizacji) do sekcji "Global", a tłumaczenia specyficzne dla lokalizacji do odpowiednich sekcji. Jeśli tłumaczenie specyficzne dla lokalizacji jest obecne, nadpisuje to, co znajduje się w sekcji "Global" dla użytkowników w tej lokalizacji.

Możesz także dodać tłumaczenia specyficzne dla lokalizacji z języka źródłowego swojej gry, jeśli są one obsługiwane.

Dodaj tłumaczenia informacji o grze
Możesz modyfikować informacje o grze, takie jak nazwa, opis, ikona i miniaturki, aktualizując tabelę lokalizacji:
Na stronie ustawień lokalizacji kliknij przycisk Tłumacz w prawym górnym rogu.
W menu Docelowe języki po lewej stronie wybierz docelowy język, do którego chcesz dodać tłumaczenie.
Wybierz zakładkę Informacje na górze strony.
W polach Nazwa i Opis wprowadź żądane tłumaczenie i kliknij Zapisz. Zauważ, że jeśli zapiszesz pusty ciąg, zostanie on zapisany jako ręczna edycja sygnalizująca, że tekst nie powinien być tłumaczony. W takim przypadku użytkownicy w docelowym języku zobaczą ciąg źródłowy.

W przypadku Ikony i Miniatur użyj przycisków Prześlij lub Usuń, aby zmodyfikować swoje zlokalizowane obrazy. Możesz przesłać do 10 miniaturek na grę. Po zakończeniu kliknij Zapisz.

Dodaj tłumaczenia produktów gry
Możesz modyfikować szczegóły produktów gry, takie jak produkty dewelopera, przepustki i odznaki:
Na stronie ustawień lokalizacji kliknij przycisk Tłumacz w prawym górnym rogu.
W menu Docelowe języki po lewej stronie wybierz docelowy język, do którego chcesz dodać tłumaczenie.
Wybierz zakładkę Produkty na górze strony.
Wprowadź żądane tłumaczenia dla swojego produktu gry i kliknij Zapisz.

Przy użyciu przesyłania pliku
Używając Studio lub Creator Hub, możesz pobrać, zmodyfikować i ponownie przesłać swoją tabelę lokalizacji jako arkusz kalkulacyjny .csv. Jest to przydatne, gdy edytujesz kilka tłumaczeń jednocześnie lub współpracujesz z tłumaczami spoza Roblox.
Korzystając z procesu przesyłania pliku, możesz modyfikować tylko ciągi tekstowe w grze i ich tłumaczenia. W przeciwieństwie do edytowania tłumaczeń za pośrednictwem Portalu Tłumacza, modyfikacja pliku .csv pozwala na edytowanie dodatkowych pól Klucz, Kontekst i Przykład.
Podczas modyfikowania lub dodawania tłumaczeń za pomocą przesyłania pliku mają zastosowanie następujące zasady dotyczące nowych lub istniejących wpisów:
| Czy wpis już istnieje w tabeli lokalizacji w chmurze? | Zmiany wprowadzone do CSV | Oczekiwane zachowanie po przesłaniu |
|---|---|---|
| Nie | Wiersz ciągu źródłowego dodany z jednym lub więcej tłumaczeniami | Wpis jest dodawany, a wszelkie dostępne tłumaczenia są dodawane jako ręczny wpis tłumaczenia. Wszelkie tłumaczenia brakujące dla obsługiwanych języków kwalifikują się do automatycznego tłumaczenia. |
| Nie | Wiersz ciągu źródłowego dodany bez tłumaczeń | Wpis jest dodawany i jest kwalifikowany do automatycznego tłumaczenia. |
| Tak | Tłumaczenie dodane lub zmodyfikowane. | Jeśli tłumaczenie różni się od tego w istniejącej tabeli lokalizacji w chmurze, aktualizacje tłumaczenia są wprowadzane do pliku .csv. Jeśli oryginalne tłumaczenie zostało automatycznie wygenerowane, nowe tłumaczenie jest dodawane i zablokowane jako ręczne tłumaczenie. Możesz ponownie wygenerować automatyczne tłumaczenie dla tego wpisu, odblokowując wpis w Portalu Tłumacza. |
| Tak | Tłumaczenie dla źródłowego ciągu usunięte. | Tłumaczenie jest usuwane i zablokowane jako ręczne tłumaczenie. Możesz ponownie wygenerować automatyczne tłumaczenie dla tego wpisu, odblokowując wpis w Portalu Tłumacza. |
| Tak | Źródłowy ciąg usunięty | Brak zmian - wpis nie zostanie usunięty. Aby usunąć wpis za pomocą .csv, należy: — W Creator Hub użyj Usuń tabelę, a następnie Prześlij CSV. — W Studio użyj Zaawansowane ⟩ Zastąp w sekcji tabeli lokalizacji w chmurze. |
Przy użyciu Creator Hub
Aby tłumaczyć tekst za pomocą .csv w Creator Hub:
- W Creator Hub przejdź do strony ustawień swojej gry.
- Przejdź do Lokalizacji i przełącz się na zakładkę Zarządzanie tabelą.
- Wybierz Pobierz CSV, aby zapisać plik .csv lokalnie.
- Otwórz plik .csv w preferowanym edytorze arkuszy kalkulacyjnych.
- Dodaj tłumaczenia w tym samym wierszu, co tekst źródłowy, w kolumnie z odpowiednim kodem kraju, na który lokalizujesz. Zapisz po zakończeniu.
- Wybierz Prześlij CSV i przeslij zaktualizowany plik .csv.
- Kliknij Potwierdź w oknie dialogowym, aby zapisać nowe wpisy w tabeli lokalizacji w chmurze.
Przy użyciu Studio
Aby przetłumaczyć tekst za pomocą .csv przez Studio:
- W Studio otwórz Narzędzia lokalizacji z menu Okno ⟩ Lokalizacja.
- W sekcji Tabela lokalizacji w chmurze wybierz Pobierz, aby zapisać plik .csv.
- Otwórz plik .csv w preferowanym edytorze arkuszy kalkulacyjnych.
- Dodaj tłumaczenia w tym samym wierszu, co tekst źródłowy, w kolumnie z odpowiednim kodem kraju, na który lokalizujesz. Zapisz po zakończeniu.
- W sekcji Tabela lokalizacji w chmurze wybierz Zaktualizuj i przeslij zaktualizowany plik .csv.
- Kliknij Potwierdź w oknie dialogowym, aby zapisać nowe wpisy w tabeli lokalizacji w chmurze.