테스트 중에 마법 폭발이 조금 평평하다는 것을 알았습니다. 지금 볼 수있는 하얀색 스파크는 시작 지점 일 뿐입니다. ParticleEmitter 를 변경하여 훨씬 더 멋지게 만들 수 있습니다.
이 개체는 Roblox Studio에서 특수 효과를 만드는 데 사용됩니다. 예를 들어, 연기, 불 또는 마법의 포탈과 같은 효과를 본 적이 있다면, 이것은 ParticleEmitters 입니다.
폭발 찾기
템플릿에는 두 개의 사용자 정의 입자 에미터가 있습니다: 하나는 공기를 통과하는 마법의 폭발을 위한 것이고, 다른 하나는 적에게 적용되는 폭발을 위한 것입니다. 폭발을 처음에 시작하고 나중의 튜토리얼에서 폭발을 작업합니다.
카메라 컨트롤(아래 지침 참조)을 사용하여 카메라를 이동하여 마법 폭발, 화이트 스파크클이 있는 볼을 좋은 시점에서 볼 수 있습니다.
아래에는 카메라를 사용하는 것 에 대한 제어가 있습니다.
액션 제어 이동 W A S D 또는 화살표 키 회전합니다 컴퓨터 마우스: 오른쪽 마우스 버튼을 누르고 마우스를 이동하여 둘러보세요. 노트북 트랙패드: 두 손가락을 눌러 다시 클릭하세요.
확대/축소 컴퓨터 마우스:: 마우스 스크롤 휠을 사용하십시오. 노트북 트랙패드:: 두 손가락을 위아래로 슬라이드하십시오.
Roblox Studio의 오른쪽 상단 상자에서 탐색기 창을 찾습니다. 이 창에는 코드, 장식 및 폭발을 사용자 지정할 수 있는 모든 프로젝트 구성 요소가 포함되어 있습니다.
탐색기에서 마법 폭발의 입자를 찾아야 합니다. 탐색기에서 검색 바에 폭발 입자를 입력한 다음 찾은 개체를 선택하십시오.
색상 변경
새 색을 지정하여 마법 폭발을 개인화하세요.
ParticleEmitter에 대한 변경 사항은 속성 창에서 수행됩니다. Studio의 왼쪽 하단에 있는 탐색기 창 아래에서 찾을 수 있습니다.
속성에서 색 속성을 찾아 라이트 그레이 상자의 오른쪽을 두 번 클릭하십시오.
팝업 창에서 색을 선택한 다음 OK 를 클릭하십시오.
다음은 아래와 같이 보이는 입자를 가질 것입니다.