파티클 이미터에서 생성된 모든 것, 백스파크나 불이 되더라도, 실제로는 이미지입니다.Roblox Studio에서 이러한 사진은 텍스처 라고 불리며, 기호나 그린 것과 같은 2D 시각적 요소일 수 있습니다.
예를 들어 아래 비디오에서 단일 텍스처가 변경되고 반복되어 효과를 만드는 방법을 참고하십시오.
폭발 텍스처 변경
텍스처의 스타터 팩이 제공되었습니다.폭발에 사용하려는 하나를 선택하고 아래 이미지 아래에 있는 번호를 복사합니다.
5860841663 5857851812 5857851618 6711256324 5833235272 6772783963 5833323391 5857892330 5857892405 5857931724 5857851618 5860841737 발신기가 선택되었는지 확인하고, 속성 창에서 텍스처 속성을 찾으십시오.
텍스처 행을 클릭하여 텍스트를 강조 표시합니다. 텍스처 행을 클릭하세요.이전에 복사한 ID를 붙여넣으려면 Ctrl + V ( ⌘ + V )를 누르고 엔터를 누르십시오.텍스처가 변경되는 것을 확인해야 합니다.
그런 다음 아래 예제와 같은 입자가 있어야 합니다.