カリキュラムパス

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Roblox Studio を使ったことがない、または以前にコードを書いたことがない場合は、カリキュラムのパスのいずれかに従う前に、ここから始めます。

コア

Studio で作成する包括的な紹介をここから始めましょう! ここでは、単純ながら磨かれた経験をゼロから作成するために知っておく必要のあるすべてをカバーします。

ビルド
Create the basic structure of the world with in-Studio assets.
スクリプト
Create the gameplay for the experience using Luau scripts.
ポーランド語
Add lighting, visual effects, and high-quality 3D assets.


環境芸術

環境アーティストになるために必要な基礎スキルを学びましょう。

プラン
Create a plan for your environment and necessary assets.
構築
Assemble and apply your asset library to the 3D space to bring your world to life.
最適化
Configure your assets and Studio settings to keep your frame rate and performance levels high.


ゲームプレイスクリプト

レーザータグ環境にゲームプレイを紹介するために必要なプログラミングスキルを学びます。

スポーン
Spawn players into the environment, and respawn them once their health reaches zero.
爆発
Create a blast mechanic that is both accurate in the 3D space and satisfying to players.
検出する
Implement laser detecting behavior that handles blast direction, verifies collision, and reduces player health.


ユーザーインターフェイスデザイン

レーザータグゲームプレイに関する情報を通知する UI を実装するために必要なデザインスキルを学びます。

プラン
Plan an art style that drives all design decisions for your UI elements.
ワイヤーフレーム
Wireframe the structure and flow of the information you want to communicate to your players.
実装する
Implement your UI layouts in Studio using both built-in and custom UI elements.