カリキュラムパス

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Roblox Studio を使用したことがないか、または以前にコードを作成したことがない場合は、カリキュームパスのいずれかをフォローする前にここから開始してください。



コア

Studio で作成する方法の概要については、ここから開始してください! これは、単純ながけど整理されたエクスペリエンスを作成する方法について知っておくべきことをすべてカバーしています。

構築する
Create the basic structure of the world with in-Studio assets.
スクリプト
Create the gameplay for the experience using Luau scripts.
ポーランド語
Add lighting, visual effects, and high-quality 3D assets.


環境アート

環境アーティストになるために必要な基本的なスキルを学びましょう。

計画
Create a plan for your environment and necessary assets.
構造
Assemble and apply your asset library to the 3D space to bring your world to life.
最適化する
Configure your assets and Studio settings to keep your frame rate and performance levels high.


ゲームプレイスクリプト

レーザータグ環境にゲームプレイを紹介するために必要なプログラミングスキルを学びましょう。

生成する
Spawn players into the environment, and respawn them once their health reaches zero.
爆発
Create a blast mechanic that is both accurate in the 3D space and satisfying to players.
探知
Implement laser detecting behavior that handles blast direction, verifies collision, and reduces player health.


ユーザーインターフェイスデザイン

レーザータグゲームプレイをプレイヤーに通知する UI を実装するためのデザインスキルを学びましょう。

計画
Plan an art style that drives all design decisions for your UI elements.
ワイヤーフレーム
Wireframe the structure and flow of the information you want to communicate to your players.
実装する
Implement your UI layouts in Studio using both built-in and custom UI elements.