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中級者向けチュートリアル

高度なカリキュラムパス

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。



Roblox Studio を使用したことがなく、コーディングをしたことがない場合は、以下の高度なカリキュラムパスに従う前に、ここから始めてください:

環境アート

環境アーティストになるために必要な基礎的なスキルを学びます。

計画
環境と必要なアセットの計画を立てます。
構築
アセットライブラリを3D空間に組み立てて適用し、あなたの世界を生き生きとさせます。
最適化
アセットとスタジオ設定を構成して、フレームレートとパフォーマンスレベルを高く保ちます。


ゲームプレイスクリプティング

レーザータグ環境にゲームプレイを導入するために必要なプログラミングスキルを学びます。

スポーン
プレイヤーを環境にスポーンさせ、健康がゼロになると再スポーンさせます。
ブラス
3D空間で正確かつプレイヤーに満足感を与えるブラスメカニクスを作成します。
検出
ブラスの方向を処理し、衝突を検証し、プレイヤーの健康を減少させるレーザー検知機能を実装します。


ユーザーインターフェースデザイン

レーザータグゲームプレイの情報をプレイヤーに提供するUIを実装するために必要なデザインスキルを学びます。

計画
UI 要素のすべてのデザイン決定を促進するアートスタイルを計画します。
ワイヤーフレーム
プレイヤーに伝えたい情報の構造と流れをワイヤーフレームします。
実装
組み込みのUI要素とカスタムUI要素の両方を使用して、スタジオでUIレイアウトを実装します。
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