ユーザーインターフェースデザインは、ゲームプレイに必要な情報を提供するか、プレイヤーがあなたの体験内でユニークなユーザーフローを完了する方法を教えるUI要素を計画し、実装する学問です。
このコースでは、ステップバイステップのプロセスに従い、アートスタイルに従った高品質なUI要素を再現する方法、UI情報の構造とフローをワイヤーフレーム化する方法、そしてStudio内でのUIデザインの実装方法を学びます。
このコースは、Roblox Studioの一般的なビルディングコンセプトやツールに慣れ親しんでいる読者を対象としています。環境の構築やStudioのUIのナビゲーションを学ぶ必要がある場合は、コアカリキュラムを試してください。
コースの内容
第1章 - アートスタイルを選ぶ
あなたのUI要素のための美的方向性を計画する方法を学びます。
第2章 - レイアウトのワイヤーフレームを作成する
様々なワークフローを通じて伝えたい情報の構造とフローを設計する方法を学びます。
第3章 - Studioでデザインを実装する
スクリプトを使用して、組み込みUI要素とカスタムUI要素の両方を使用してStudioでUIレイアウトを実装する方法を学びます。