ユーザーインターフェイスデザイン は、ゲームプレイに必要な情報を提供するか、エクスペリエンス内のユニークなユーザーフローを完了する方法をプレイヤーに教える UI 要素の計画と実装の分野です。
最初のプレイヤー射撃レーザータグエクスペリエンスの高品質の UI 要素を再現する方法を学ぶには、アートスタイルを追跡し、UI 情報の構造とフローをワイヤーフレーミングし、Studio 内で UI デザインを実装する手順とベストプラクティスに従ってください。
このコースは、Roblox Studio の一般的なビルドコンセプトとツールに精通している読者向けです。環境を構築し、Studio の UI をナビゲートする方法を学ぶのに助けが必要な場合は、コアカリキュラムを試してください。
コース内容
UI 要素のための美的方向を 計画する方法 を学ぶ。
さまざまなワークフローで通信したい情報の構造とフローを設計する方法を学ぶ Learn how to design the structure and flow of the information you want to communicate through in various workflows.
スクリプトを使用して、内蔵 UI 要素とカスタム UI 要素の両方を使用して、Studio でUIレイアウトを実装する方法を学びます。Learn how to implement your UI layouts in Studio using both built-in and custom UI elements with scripts.