エコロジカルアート は、ゲームプレイ要件を満たし、ユーザーをエクスペリエンスに没入させ、世界自体に関するコンテキスト情報を提供する 3D 環境を作成および構成するディスシプリンです。
あなたは、高品質の環境を再現するためのステップバイステップのプロセスとベストプラクティスに従って、最初の人称シューターレーザータグエクスペリエンスのための 高品質の環境 を再現する方法を学びます。アセットを開発し、メモリとパフォーマンスを最適化するためのメモリとパフォーマンスの最�
このコースは、Roblox Studio の一般的なビルドコンセプトとツールに詳しい読者向けです。環境を構築する方法について助けが必要な場合は、コアカリキューム を試してください。
コースコンテンツ
第2章 - 研磨されたアセットを開発する
グレーボックス環境を置き換えるサードパーティモデリングツールで、高品質のアセットをデザインするコンセプトについて学びましょう。
チャプター 3 - アセットライブラリを組み立てる
アセットを簡単にアクセスし、再利用するために、エクスペリエンス内の中央位置にインポートして構成する方法を学びましょう。
第4章 - 世界を構築する
3D 世界を生かすために、アセットライブラリを使用する、および追加のエレメントを構成する方法を学びましょう。
第5章 - エクスペリエンスの最適化
デバイス、特にメモリの制限のあるデバイスでフレームレートとパフォーマンスレベルを高く保つためのさまざまな戦略を学びましょう。