環境アート は、ゲームプレイ要件を満たし、ユーザーを体験に没入させ、世界自体についてコンテキスト情報を提供する 3D 環境を作成および構成するディスシプリンです。
あなたは、高品質の環境を再現するための初人称シューターラザータグエクスペリエンスのためのステップバイステップのプロセスとベストプラクティスをたどって、レベルデザイン、アセット開発、最適化のためのメモリとパフォーマンスの最適化のためのメモリとパフォーマンスの最適化のためのコネクションの最適化の
このコースは、Roblox Studio の一般的なビルドコンセプトとツールに詳しい読者向けです。環境を構築する方法について助けが必要な場合は、コアカリキューム を試してください。
コースコンテンツ
第2章 - 研磨されたアセットを開発する
グレーボックス環境を置き換えるサードパーティモデリングツールの背後にあるコンセプトについて学びましょう 高品質のアセットをデザインする 。
第4章 - あなたの世界を構築する
3D スペースを生きている世界に導入するために、アセットライブラリを使用する、および追加のエレメントを構成する方法を学びましょう。
第5章 - エクスペリエンスの最適化
デバイス、特にメモリの制限のあるデバイスでフレームレートとパフォーマンスレベルを高く保つためのさまざまな戦略を学びましょう。