ショップ

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ショップは、プレイヤーにあなたのゲームのためのパーソナライズされたショッピング体験を提供します。Robloxはプラットフォーム全体からのシグナルとあなたのゲームからのシグナルを組み合わせて、各プレイヤーに最も関連性の高いアイテムを表示し、ランキングや最適化を自動的に処理します。

ショップは、あなたのゲーム内で利用可能なすべてのパスと対象の開発者製品を表示し、プレイヤーが購入したいアイテムを簡単に見つけられるようにします。プレイヤーはまた、トップピック、パーソナライズされたカテゴリー、検索結果をブラウズすることもできます。

個々のアイテムに加えて、ショップはあなたのアイテムの1つまたは複数を含むRobuxパッケージも表示できます。プレイヤーがこれらのパッケージの1つを購入すると、Roblox全体、あなたのゲーム内でも使用できる追加のRobuxを受け取ります。

ショップの管理

Creator Hubからショップを管理できます。ここではアイテムのカテゴリーや可視性を確認し、Roblox Studioでショップをプレビューし、変更を保存できます。

ショップページにアクセスするには:

  1. Creator Hubに移動し、ゲームを選択します。
  2. マネタイズ > ショップに移動します。

ショップページには2つのタブがあります:

  • 概要: ショップの概要、主要な指標と最近の活動を含みます。
  • アイテムカタログ: ショップ内のパスと開発者製品の完全なリストで、可視性カテゴリーを管理します。

ショップへの変更は、保存するまでプレイヤーには表示されません。変更を公開するには、アイテムカタログタブの右上隅にある保存をクリックします。

アイテムのリストまたはリスト解除

リスティングは、開発者製品がゲーム内ショップまたは他の対象のRobloxサーフェスに表示されるかどうかを制御します。

  • リスト済み: 開発者製品がショップに表示され、ゲーム詳細ページなどの他のRobloxサーフェスに表示されることがあります。
  • リスト解除済み: 開発者製品はショップや他のRobloxサーフェスに表示されませんが、あなたのゲーム内の購入フローを通じて購入することはできます。

開発者製品のリスティング状況を変更するには:

  1. アイテムカタログタブで、アイテムを選択します。
  2. 次のいずれかを行います:
    • アイテムをリストするには、アイテムをリストをクリックするか、 > ショップに表示をクリックします。
    • アイテムのリスト解除を行うには、アイテムをリスト解除をクリックするか、 > ショップから非表示をクリックします。

開発者製品をリストすることで、Robloxがゲーム外でアイテムを表示することができ、購入の機会が増える可能性があります。外部のサーフェスに表示されるためには、アイテムに対してProcessReceiptが適切に実装されていることを確認してください。ショップや他のRobloxサーフェスでの購入が即座にプレイヤーに届くように、ProcessReceiptの実装を強く推奨します。詳細については、開発者製品の購入処理を参照してください。

カテゴリーの更新

各アイテムは、ショップ内での表示場所を決定するカテゴリーに属します。Robloxは自動的にアイテムのカテゴリーを提案しますが、ゲームに合わせてカスタマイズできます。新しいカテゴリーを作成したり、既存の名前を変更したり、アイテムをカテゴリー間で移動させたりできます。

新しいカテゴリーを作成するには:

  1. カテゴリードロップダウンをクリックします。
  2. カテゴリーを追加をクリックします。
  3. カテゴリー名を入力し、保存をクリックします。

既存のカテゴリーの名前を変更するには:

  1. カテゴリードロップダウンをクリックします。
  2. 名前を変更したいカテゴリーの横にある編集アイコンをクリックします。
  3. 新しい名前を入力し、保存をクリックします。

アイテムをカテゴリー間で移動させるには、以下のいずれかを行います:

  • 単一のアイテムを移動させるには、アイテムの横にあるカテゴリードロップダウンをクリックし、新しいカテゴリーを選択します。
  • 複数のアイテムを移動させるには、アイテムを選択し、カテゴリーを編集をクリック、新しいカテゴリーを選択した後に保存をクリックします。

ショップへのアクセス

プレイヤーはゲーム内メニューまたはゲーム内のグローバルショップボタンを通じてショップにアクセスできます。

ゲーム内メニュー

デフォルトで、ショップはゲーム内メニューに表示されます。

以下のコードスニペットをクライアントスクリプトに追加することで、ショップを非表示にできます:


local StarterGui = game:GetService("StarterGui")
StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.ExperienceShop, false)

グローバルショップボタン

グローバルショップボタンは、プレイヤーがゲーム内のショップを開く持続的な方法を提供します。画面の左上隅で、上部バーの隣に表示されます。

このボタンはデフォルトで無効になっています。プレイヤーが常にショップにアクセスできる方法を持つため、これを有効にすることをお勧めします。

グローバルショップボタンを有効にするには:

  1. マネタイズ > ショップに移動します。
  2. 概要タブで、ショップボタンをトグルします。

購入と収益

ショップを通じて行われた購入は、既存の購入処理を使用し、標準の収益が適用されます。ショップは発見の場であり、パスや開発者製品の経済を変えるものではありません。

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